vendredi, novembre 29, 2024

Kingdom Hearts 4 annoncé ; Passera à Unreal Engine 5 et est défini dans Quadratum

Lors d’un événement du 20e anniversaire de la série au Japon, Square Enix a officiellement dévoilé le prochain opus de la série Kingdom Hearts, Kingdom Hearts 4.

Le 4e volet de la franchise bien-aimée a été annoncé via une première bande-annonce à la fin de l’événement anniversaire. La bande-annonce montre un Sora mature, ainsi que Donald et Goofy, s’écartant ainsi apparemment du style « mignon » caricatural des jeux précédents de la série. La bande-annonce de Kingdom Hearts 4 s’ouvre sur la ligne suivante : « Si ce n’est pas la fin que vous souhaitiez – si cela vous désespère – alors quittez ce monde pour un autre ».

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Basé sur la bande-annonce que Square Enix a montrée, le jeu se déroule dans Quadratum (le monde de Kingdom Hearts III) – « l’autre côté de la réalité » où les mondes sont étrangers à la lumière et à l’obscurité. Découvrez la première bande-annonce aux côtés de quelques captures d’écran pour Kingdom Hearts 4 ci-dessous :

Selon plusieurs points de vente, la première vidéo a été réalisée avec le jeu fonctionnant dans Unreal Engine 4, mais la prochaine entrée de Kingdom Hearts passera en fait à Unreal Engine 5 car ce sera une transition facile pour les développeurs.

Aucun détail supplémentaire sur la date de sortie ou les plates-formes du jeu n’a été révélé. Comme toujours, nous vous tiendrons au courant dès que nous en saurons plus sur le jeu. Pour l’instant, restez à l’écoute.

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La première entrée de la série Kingdom Hearts est sortie sur PlayStation 2 en 2002.

« ‘Kingdom Hearts’ est une entreprise et une opportunité uniques pour Disney Interactive à de nombreux niveaux : nous travaillons en alliance avec l’une des principales sociétés de divertissement interactif au monde ; nous lançons de nouveaux personnages pour The Walt Disney Co., et nous ‘créons un contenu créatif révolutionnaire sur une plate-forme avancée qui nous permet de repousser les limites de l’animation et de la conception 3D, et de raconter une nouvelle histoire avec une fusion sans précédent de personnages Disney et de mondes cinématographiques », a déclaré Jan Smith, alors président de Disney Interactive. en 2001.

« Ce jeu représente l’expansion la plus récente du contenu Disney Interactive dans des catégories de produits et de genres de divertissement qui élargissent notre portée à des publics nouveaux et plus anciens à travers le monde. »

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