Kingdom Hearts 3 : Quels choix faire au début

Kingdom Hearts 3 : Quels choix faire au début

Chaque jeu principal dans le Coeurs du Royaume la série commence par une section de didacticiel quelque peu similaire. On vous montre les cordes dans un magnifique vitrail, avec quelques monstres faciles sur lesquels balancer votre keyblade, puis vous entrez dans le jeu.

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Vous recevrez également une série de questions qui détermineront les statistiques et les capacités de Sora, ainsi qu’une requête bonus si vous avez acheté le DLC Re Mind. Si Kingdom Hearts 3 est votre première expérience avec la série, ou vous voulez juste savoir quels sont ces choix de départ vraiment signifie, nous allons vous dire. Mais ne vous inquiétez pas trop de faire la « bonne » ou la « mauvaise » sélection ici. C’est une question de goût – comme vous le verrez bientôt, les meilleures réponses pour chacun des choix de départ de KH3 ne sont pas objectivement supérieures aux autres, mais correspondent simplement aux goûts du joueur.


En haut[dated on December 13, 2021 by Quinton O’Connor: We’ve revisited this guide to further explain the decisions you make at the beginning of Kingdom Hearts 3 and what your choice affects, including the additional Re Mind DLC question. You’ll now find more in-depth information relating to each choice.

What Choices To Make At The Beginning Of Kingdom Hearts 3

To reiterate, you’ll only be asked two questions in Kingdom Hearts 3’s beginning choices segment unless you have purchased the Re Mind DLC. That third question operates entirely separately from the initial pair, but we’ll get into that shortly.

Wisdom, Vitality, or Balance


Votre premier choix est formulé de manière quelque peu cryptique, demandant ce que vous désirez le plus. Vos choix sont Sagesse, Vitalité et Équilibre. Vous pouvez probablement deviner quelles réponses stimuleront quelles Statistiques, mais voici la ventilation technique:

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR
Sagesse Choisir cela mettra l’accent sur la magie de Sora sur la santé, résultant en 90 HP et 120 MP.
Vitalité C’est le contraire de la Sagesse, accordant 120 HP avec la mise en garde que le MP de Sora ne sera que de 100.
Équilibre Essentiellement quelque part au milieu des deux choix de départ ci-dessus, plutôt que le mélange 100 HP/100 MP auquel cela ressemble. Les statistiques réelles que Balance accorde sont les suivantes : 105 HP et 110 MP.

En raison de la puissance de la magie dans Kingdom Hearts 3, Sagesse est le meilleur choix si vous avez l’intention de maximiser vos sorts magiques Dans la bataille. Si vous êtes plutôt type mêlée joueur qui ne lance que le remède occasionnel, Vitalité vous fera très bien.

Gardien, Guerrier ou Mystique


Votre prochain choix détermine ce capacités Sora apprendra au fur et à mesure que vous monterez en niveau et progresserez dans le jeu. C’est la question la plus subjective à laquelle répondre car elles sont toutes adaptées à différents styles de jeu. Il est préférable de choisir une option qui complète votre premier choix si possible. Mystic va bien avec Sagesse; on peut se demander si Warrior ou Guardian clique le mieux avec Vitality, mais ils sont tous les deux assez bons dans ce domaine. Voici comment ils se décomposent :


Mystique Vous apprendrez des capacités qui diminuent la consommation de magie.
guerrier Augmente votre chaîne de combo au sol d’un coup.
Gardien Améliore vos statistiques de défense lorsque vos HP sont faibles.

Ceux-ci n’auront pas d’impact sur l’ensemble de votre course KH3 au même degré que le premier choix, mais choisissez celui qui complétera votre construction idéale en tant que roulette, DPS (dommage par seconde), ou réservoir (puissance défensive), respectivement.

Aventure habituelle, facile ou difficile


Sora avec doubles flèches

Avec l’arrivée du DLC Re Mind, une nouvelle fonctionnalité appelée le Menu Premium a été ajouté qui vous permet de modifier la difficulté du jeu au-delà des paramètres d’origine de Débutant, Standard et Fier. Ces nouveaux aspects peuvent être utilisés pour relever le défi ou même le réduire. Voici la signification de chaque choix :

Aventure habituelle Il s’agit essentiellement de supprimer le menu Premium et de jouer au jeu comme s’il s’agissait de la version de base de Kingdom Hearts 3. Pensez-y comme dire « non » à toute l’épreuve.
Aventure facile Le menu Premium est disponible avec des options que vous pouvez activer pour réduire la difficulté de différentes manières. Certaines de ces options incluent HP et MP Regen, des remises en magasin, un hack qui fait que chaque capacité coûte zéro AP, et même un Gummi Ship de niveau 99.
Aventure stimulante Ce choix débloque les options du menu Premium qui peuvent faire le chemin du jeu, chemin Plus fort. Évidemment, cela est recommandé pour les joueurs vétérans qui jouent pour la deuxième ou la troisième fois. HP et MP Slip font diminuer leurs statistiques respectives au fil du temps. Zero Defense, No Cure, No Links et No Battle Items sont assez explicites. Il existe même une option appelée Limite de capacité qui réduit le nombre maximum de capacités que Sora peut installer à 30.


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