King Of The Hill Twist On Firefight Co-Op de Halo Infinite arrive le 5 décembre

King Of The Hill Twist On Firefight Co-Op de Halo Infinite arrive le 5 décembre

Firefight arrive sur Halo Infinite dans le cadre de la mise à jour de décembre le 5 décembre sous la forme de Firefight : King of the Hill. Firefight est un mode de survie PvE dans lequel les joueurs doivent lutter contre des vagues d’ennemis, apparus dans les précédents jeux Halo mais qui n’étaient pas présents dans Halo Infinite jusqu’à présent.

Dans un article de blog sur Halo Waypoint, le concepteur technique Connor Kennelly a détaillé comment le nouveau mode Firefight : King of the Hill fonctionnera et en quoi il diffère du Firefight classique. Le mode aura un matchmaking et permettra jusqu’à quatre joueurs en coopération. Comme son nom l’indique, il y a une colline que vous devez capturer et que les ennemis de la campagne tentent également de capturer. Une manche se gagne en capturant la colline et en battant la vague de boss.

Lecture en cours: Halo Infini | Saison 5 : Jugement | Firefight : bande-annonce du roi de la colline

Les matchs accessibles via le matchmaking comprendront cinq tours et les joueurs devront marquer trois points pour gagner, ce qui signifie gagner au moins trois tours. Un tour est perdu si les ennemis capturent la colline ou si toute l’équipe est anéantie. En ce qui concerne les réapparitions, Firefight: King of the Hill supprime le pool de vies partagé et propose à la place un long minuteur de réapparition avec la possibilité de faire revivre ses coéquipiers à vos risques et périls. Le pool de vie traditionnel est disponible en option dans les jeux personnalisés.

Entre les tours, vous aurez la possibilité de recharger des munitions et d’acquérir de nouvelles armes, avant qu’une nouvelle colline n’apparaisse dans un nouvel emplacement. Kennelly a déclaré que les matchs prendraient entre 15 et 20 minutes, bien que le mode de jeu ne dispose pas de minuterie.

Les crânes reviennent également, avec un nouveau crâne « semi-aléatoire » ajouté à la fin du tour si les joueurs gagnent le tour et que personne ne meurt. Cela démarre une séquence et de nouveaux crânes seront ajoutés à chaque tour gagné sans décès, mais si quelqu’un meurt, le crâne le plus récent sera désactivé. La raison pour laquelle c’est « semi-aléatoire » est que le jeu ajoutera des crânes plus faciles, comme Fog, qui désactive votre radar, avant d’ajouter les plus intenses plus tard.

Firefight : King of the Hill est lancé avec neuf cartes au total, cinq cartes déjà dans Halo Infinite, trois cartes créées par la communauté et la nouvelle carte lancée dans le cadre de la mise à jour de décembre, House of Reckoning. La liste complète des cartes Firefight : King of the Hill est la suivante :

  • Maison du jugement
  • Monstre
  • Impasse
  • Site de lancement
  • Tir réel
  • Oasis
  • Exilé (par Epetr0, SandoChokUN)
  • Baie de Kusini (par M. Kwatz)
  • Vallaheim (par HaiseOz)

Firefight : King of the Hill arrive dans le cadre de la mise à jour de décembre de Halo Infinite le 5 décembre. La mise à jour de décembre ajoute également le nouvel équipement Repair Field et des tonnes de nouvelles fonctionnalités à Forge.

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