King Of Fighters XV est sorti, n’a toujours pas l’air aussi bon que l’art des sprites de 24 ans

King Of Fighters XV est sorti, n'a toujours pas l'air aussi bon que l'art des sprites de 24 ans

Le roi des combattants a fait un saut plutôt réussi vers la 3D avec sa dernière itération, King Of Fighers XIV. King Of Fighters XV est sorti maintenant et il a l’air encore mieux – mais l’art des sprites d’autrefois me manque toujours.

Voici la bande-annonce de lancement du nouveau smack-’em-about :

Cela fait six ans que KOF14 et KOFXV sonnent comme un suivi suffisamment substantiel compte tenu de l’attente. Il a 39 personnages jouables au lancement, un mode histoire qui offre apparemment le point culminant de la série et de nouvelles capacités Shatter Strike pendant les combats. Je ne suis pas assez expert dans un jeu de combat pour bien comprendre les ramifications de ce dernier, mais j’ai aimé lire les commentaires de joueurs qui disent des choses comme « Je me demande s’il est possible pour des personnages comme Terry de combiner des lumières. C’est-à-dire Cr. Une xx Df.C xx Frappe fracassante. » Les jeux de combat sont super.

Comme je l’ai dit plus haut, j’aime bien l’apparence de KOFXV en 3D. Les personnages ont des poses audacieuses, les arrière-plans sont atmosphériques et la caméra est capable de se précipiter pour rendre les mouvements spéciaux encore plus impressionnants. Mais ce n’est toujours pas aussi bon que celui de KOF98 :

J’aime suffisamment l’image ci-dessus pour qu’il y a dix ans, je l’ai fait imprimer par un professionnel, mais bon sang, il est difficile d’obtenir des JPG basse résolution qui soient beaux lorsqu’ils sont imprimés. La série a également conservé l’art de fond de haute qualité dans les versions modernes, avec Dave (RPS en paix) en délirant dans KOF13. J’étais à Londres jeudi ouais ça ressemble à ça.

En tous cas. Vous jouez probablement à des jeux de combat pour les combats, et KOFXV est apparemment plutôt bon. Il est maintenant disponible sur Steam et Epic pour 50 £/60 €/60 $.

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