Killzone n’était pas un tueur de Halo, mais un remake sur PS5 pourrait s’en rapprocher

Killzone n'était pas un tueur de Halo, mais un remake sur PS5 pourrait s'en rapprocher

Avant de dire à tout le monde d’aller se faire foutre dans Succession, Brian Cox inspirait l’armée Helghast dans Zone de destructionC’est la cinématique d’ouverture. La partition fulgurante de Joris de Man a donné le ton à tout cela, mêlant cordes et percussions dans une bousculade en marche avant que le menu principal du jeu n’éclaire l’écran. C’est l’introduction parfaite au monde sombre, gris et brutal de la guerre galactique de Guerilla Games. Pourtant, malgré une histoire intrigante et une approche de science-fiction contrairement aux autres jeux de tir PS2 de l’époque, le principe de Killzone n’a pas pu être pleinement réalisé. Les suites allaient et venaient, mais le premier jeu conservait toujours quelque chose de spécial. J’en ai besoin dans ma vie, que ce soit sous la forme d’une émulation magique PS Plus ou, idéalement, d’un jeu raffiné. PS5 refaire.

Vous vous gratterez peut-être la tête un instant, car il existe en fait un remake de Killzone. Une version remasterisée du jeu de tir PS2 est apparue dans le pack Killzone Trilogy, sorti en novembre 2012. Elle s’est manifestée sous la forme d’un téléchargement séparé sur le PlayStation Store, mais quoi qu’il en soit, elle n’est toujours disponible que pour les propriétaires de PS3. à ce jour.

Cependant, le remaster n’a pas nécessairement remanié massivement le jeu. Les joueurs ont eu droit à une résolution de 720P et à une prise en charge des trophées, mais rien de très étendu. Pourtant, malgré le fait que la franchise ait initialement maintenu une relation prospère avec Sony, Guerilla Games l’a laissé dans le passé pour se concentrer sur la populaire série Horizon.

Killzone : Shadow Fall était la dernière entrée majeure de la série, mais il y a eu un silence radio depuis ses débuts en 2013. Mais je ne cherche pas une suite à une franchise inconnue de la plupart des joueurs PS5 modernes de moins de 20 ans. La bonne façon de rétablir Killzone est de revenir au début. Appelons cela la « méthode Tony Hawk ». En effet, Activision a fait appel à Vicarious Visions pour rendre justice aux deux premiers jeux de la franchise Pro Skater, en les relançant pour une toute nouvelle génération de joueurs. Eh bien, c’était jusqu’à ce qu’Activision fasse du studio un autre rouage de la machine Call of Duty.

Mais la même méthodologie convient à Killzone. La première entrée possède déjà les bases d’un excellent jeu de tir. L’histoire de Helghan et de la race Helghast est fascinante, car elle décrit une sous-espèce d’humains bien plus avancée technologiquement, physiquement plus forte et farouchement intelligente. Comme ils ne sont pas exactement des extraterrestres ou des êtres d’un autre monde, l’action reste comparable à celle des autres jeux de tir sur le terrain. Il s’agit d’une guerre aussi pénible et effrayante qu’elle puisse être, et même les plus grands progrès scientifiques de l’humanité ne peuvent pas aider notre bande de héros à repousser la prise de contrôle galactique des Helghast.

Tout cela est renforcé par la superbe direction artistique du jeu, qui s’appuie sur l’architecture de la guerre froide et le travail de conception brutaliste pour enrichir chaque niveau de la campagne ou ses cartes multijoueurs. Oh, mec, j’ai passé des heures à combattre des robots IA et mon frère dans le mode multijoueur du jeu. Il y a un art perdu dans la simplicité d’un bon multijoueur en écran partagé de nos jours, et Killzone l’a mis au point.

Au sein de ces constructions se trouve le gameplay lui-même, qui mérite pleinement une refonte actuelle. Au moment de la sortie, j’ai pu surmonter sa lenteur de mouvement grâce à la conception sonore époustouflante. Chaque coup de fusil à pompe LS13 me donnait l’impression de recevoir un coup de poing à la poitrine. Chaque arme chantait avec des designs exquis à admirer. Si le jeu était devenu plus emblématique, je ne doute pas que davantage de gens se souviendraient avec tendresse d’armes spécifiques, comme ils le font dans la même veine que l’Energy Sword du détenteur de la couronne FPS de Xbox, Halo.

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Et c’est l’obstacle majeur qui a toujours tourmenté la série Killzone dans son ensemble, sans parler du premier opus. Il a été victime d’un immense battage médiatique, faisant écho au type de célébration que beaucoup espéraient offrir à Starfield l’année dernière. L’espoir de vaincre Halo s’est répandu comme une traînée de poudre à l’époque, mais cette promesse n’est jamais réellement sortie de la bouche de Guerilla Games.

Il y a encore de la vie à trouver pour Killzone. Le récent The Last of Us 2 Remaster rend hommage à la franchise, ornant Ellie d’un t-shirt avec le logo Helghast qui peut être porté tout au long du jeu, aux côtés d’autres franchises Sony prisées. C’est une inclusion surprenante, mais c’est un signe positif que Killzone n’est pas complètement oublié, et un jour, j’espère que nous le verrons revenir comme un nouveau jeu PS5 qui suscitera notre enthousiasme.

Est-ce que ce sera pour bientôt ? Probablement pas. Mais vous pouvez consulter les prédictions de l’équipe Loadout concernant l’état des lieux à venir pour voir quelles annonces PS5 nous attendons dans un avenir proche.

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