Killer Klowns from Outer Space: retour sur un kult klassic kandy-kovered

Killer Klowns from Outer Space: Looking back at a kandy-kovered kult klassic

Dans l’espace, personne ne peut manger de glace

De toutes les annonces, de toutes les franchises, de toutes les adaptations, je n’aurais pas mis un seul centime sur celle-ci. Et pourtant, nous voici à moins de 24 heures de la présentation de la Gamescom Opening Night Live et de la nouvelle que quelqu’un, quelque part, a décidé de mettre la plume sur papier et de signer un contrat pour produire un tout nouveau jeu vidéo, en 2023, basé sur Killer Klowns de l’espace extra-atmosphérique.

Les jeux d’horreur asymétriques font fureur en ce moment, bien qu’il s’agisse d’un sac mixte et d’un marché de niche. Les grandes franchises telles que vendredi 13 et La mort diabolique ont tous deux eu une secousse de la faux multijoueur, tandis que Behaviour Interactive Mort au grand jour est un véritable who’s who des superstars les plus sombres de l’horreur, ayant accueilli Freddy Krueger, Michael Myers, Hell Priest, Leatherface et Ghostface, entre autres.

Mais Killer Klowns de l’espace extra-atmosphérique? Maintenant il y a un réel aberrant.

Produit indépendamment en 1988, Killer Klowns de l’espace extra-atmosphérique a été écrit et réalisé par les frères et sœurs new-yorkais Charles, Stephen et Edward Chiodo, qui avaient, depuis leur plus jeune âge, développé un amour pour l’argile, les prothèses, l’animatronique et toutes sortes d’effets spéciaux pratiques. Ayant fait leurs premières armes dans l’industrie cinématographique en concevant les boules de poils meurtrières de Créatures (1986), les frères ont décidé de s’essayer à produire leur propre version chargée d’effets spéciaux du genre de la comédie d’horreur, qui avait explosé à la suite du classique séminal d’Ivan Reitman, chasseurs de fantômes (1984).

Tourné dans et autour du comté de Santa Cruz de Watsonville, KKfOS a été créé avec un budget relativement modeste, une grande partie de ses 1,8 million de dollars US étant utilisée pour financer les permis de tournage, la location de véhicules et le matériel pour une gamme très ambitieuse d’effets pratiques. Dans le contexte de la fiction Crescent Cove, le récit raconte une histoire simpliste d’un groupe d’extraterrestres envahisseurs, dépeints comme des clowns de cirque hideux et grotesques, avec une soucoupe volante en forme de « Big Top ». À leur arrivée malvenue, les « Klowns » se lancent dans une campagne de chaos dans toute la banlieue endormie, capturant les humains dans des cocons de barbe à papa pour les utiliser comme nourriture sur leur planète natale.

Allant de pair avec son thème de cirque, les méthodes de meurtre et de chaos des Klowns reflètent celles des manigances de cirque. Il y a des animaux ballons sensibles, des petites voitures, des marionnettes d’ombres mangeuses d’humains, des ballons géants, des tartes à la crème acides et – la pièce de résistance des extraterrestres – le pistolet à pop-corn mortel. Alors que les habitants de Crescent Cove sont victimes de ces périlleux pierrots, c’est au couple d’adolescents amoureux obligatoire, Mike Tobacco et Debbie Stone, de trouver un moyen de débarrasser la ville de cette terreur de peur qu’ils ne deviennent la finale du plus grand spectacle. ne pas sur Terre.

Sorti à l’été 1988, KKfOS a conquis les cœurs, mais pas les têtes des critiques du jour, qui n’ont pas été particulièrement amusés par la narration plate et de style sketch du film, mais ont été indéniablement impressionnés, voire charmés par ses visuels colorés, ses idées de design inventives, son concept loufoque et son sentiment de bêtise maladive. Aujourd’hui, bien que le film ait rassemblé un public beaucoup plus large et plus dévoué en tant que film culte, ces critiques initiales constituent un commentaire juste.

Killer Klowns de l’espace extra-atmosphérique tombe un peu à la fois sur «l’horreur» et la «comédie» de l’horreur / de la comédie – ce n’est pas particulièrement effrayant et ce n’est pas particulièrement drôle. Il est cependant délicieusement créatif et un merveilleux rappel d’une époque où les effets pratiques n’étaient pas seulement une forme d’art véritable et sous-estimée, mais étaient très certainement pris pour acquis – surtout par rapport à l’époque contemporaine où chaque film est tourné contre un écran vert dans un parking d’Atlanta.

Le temps a, à sa manière étrange, été étrangement gentil avec le film dans son ensemble, principalement grâce aux costumes impressionnants de Klown et à quelques belles utilisations de l’animatronique, de la claymation et de l’animation standard – le tout se fondant de manière relativement transparente dans l’action en direct. Il convient également de noter la chanson thème du groupe punk The Dickies, qui reste un « banger » intelligemment écrit et frustrant et accrocheur… euh….

Plusieurs efforts ont été déployés pour revitaliser Klows tueurs marque ces dernières années. Plus particulièrement, une suite 3D a été annoncée en 2012, à l’apogée de cette phase bizarre « d’idiots déguisés en clowns la nuit ». Ce projet est apparemment tombé dans le désarroi, avec de nombreux refoulements et des messages mitigés quant à sa date d’achèvement. En 2018, le Klows tueurs les droits ont été licenciés par SyFy, en vue de réaliser une série télévisée. Là encore, rien n’est encore ressorti de ce projet.

Et ainsi, le charmant film que presque personne n’a vu, que les jeunes d’aujourd’hui ne connaissent peut-être même pas, et qui a échoué à plusieurs reprises à retrouver le chemin du grand (ou du petit) écran, a, d’une manière ou d’une autre, été sélectionné pour recevoir une adaptation en jeu vidéo. traitement 35 ans plus tard. C’est, indéniablement, un conte bizarre et tordu, le genre que l’on ne pouvait attendre d’une franchise aussi étrange. Alors continuez à regarder le ciel, faites attention aux voitures de la taille d’une pinte et revérifiez cette livraison de pizza. Si jamais vous vous demandez pourquoi la population diminue, blâmez-le sur le pillage des goûts des Killer Klowns.

Killer Klowns de l’espace extra-atmosphérique: le jeu est actuellement en développement pour PlayStation, PC et Xbox.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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