La mise à jour 1.014 de Killer Klowns From Outer Space: The Game est désormais disponible. Il s’agit du patch 1.4.0 qui ajoute une nouvelle carte, une fonction de re-mappage, des améliorations et bien sûr, de nouveaux cosmétiques. Découvrez toutes les nouveautés et les correctifs inclus dans cette mise à jour du titre ci-dessous.
Killer Klowns From Outer Space : Notes de mise à jour 1.014 du jeu :
NOUVELLE carte – Quai au bord de l’eau
Rien ne symbolise mieux l’été qu’une excursion au Waterfront Pier ! Conçue pour s’amuser au soleil avec toutes les sensations fortes d’une promenade classique, cette destination balnéaire à plusieurs niveaux apporte de la joie à tous ceux qui la visitent. Imprégnez-vous des vues et des odeurs à couper le souffle d’une invasion de Klowns poussée vers ce paradis balnéaire !
NOUVEAU DLC – Fatso
Frère bien-aimé et rondouillard de Chubby, Fatso se débarrasse rapidement des invasions pour pouvoir se repaître de délices humains. Fatso est un skin de personnage spécial pour le type Tank Klown et n’est qu’un aspect cosmétique.
NOUVEAUX produits cosmétiques à débloquer pour TOUS les Klowns
46 NOUVELLES teintes Klown sont désormais déblocables au fur et à mesure que vous progressez jusqu’au niveau 150
Le remappage des boutons est désormais disponible
- Le remappage des boutons est désormais disponible pour les joueurs dans la nouvelle section COMMANDES du menu Paramètres.
- Personnalisez votre contrôleur et vos entrées clavier/souris avec vos préférences personnelles afin de pouvoir améliorer vos compétences en tant qu’humains et Klowns !
Modifications et améliorations
Les humains
- Plusieurs ajustements et corrections ont été apportés à la statistique Force pour refléter avec précision ce qui est affiché sous les statistiques des archétypes
- Les robots remplaceront désormais les joueurs humains partis pendant le match
- Les robots qui remplacent un joueur humain conserveront l’inventaire de ce joueur
- Les robots qui remplacent un joueur humain laisseront tomber tous les objets d’évasion qu’ils transportent lors du remplacement.
- Les joueurs qui remplacent les robots prendront le contrôle de l’inventaire de ce robot.
- Détection des coups corrigée et ajustée sur diverses armes et objets lancés contre les Klowns
- Amélioration du placement des spawns humains après s’être échappé des cocons
- Ajout de vibrations du contrôleur pendant :
- Être cotonisé
- Interaction avec les portes et les fenêtres
- Utiliser n’importe quel article consommable
- Entrer ou sortir des cachettes
- Lancer des objets
- Ramasser les armes
- Échange d’armes
- Armes à charger
- Échec des QTE
Clowns
- Ajustements et corrections apportés à la statistique Force
- La carte Klown Jump affichera et marquera désormais les voies d’évacuation humaines découvertes par n’importe quel membre de l’équipe Klown
- Augmentation de la vitesse de déplacement pour le type Tank Klown
- Animations ajustées et peaufinées lors de la tenue du maillet
- Effets sonores ajustés et ajoutés lors du contact avec des humains avec :
- Vibration du contrôleur ajoutée pendant :
- Subir des dégâts causés par des armes à feu
- Les armes surchauffent
- Balancer le maillet Klown
- Lancer des cocons
- Réaliser des tours de clown
- Échange d’armes
- Charger des armes de mêlée
- Tir avec armes à distance
Corrections de bugs
Général
- Divers correctifs de crash
- Correction d’un problème qui faisait que les lobbies avaient plus de 7 humains ou 3 clowns dans une partie
- Correction de divers problèmes où les joueurs pouvaient être placés dans l’équipe adverse après avoir rejoint le lobby de matchmaking d’un ami
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester coincés dans certaines zones de Top Of The World
- Correction d’un problème où les pieds et les objets des joueurs pouvaient traverser le sol dans certaines zones de The Suburbs
- Correction d’un problème où le bouton Push To Talk ne fonctionnait pas correctement sur Steam Deck
- Correction d’un problème où certains éléments de l’interface utilisateur dans le menu des paramètres ne s’affichaient pas correctement après une interaction avec
Les humains
- Correction d’un exploit où les joueurs pouvaient dupliquer certains objets
- Correction d’un problème où la caméra d’un humain pouvait rester bloquée après avoir maintenu le portail d’évacuation ouvert et laissé 3 autres joueurs s’échapper
- Correction d’un problème où le maximum de l’équipe humaine était réduit de 7 joueurs à 6 joueurs si un humain mort ou échappé quittait le match
- Correction d’un problème où, après avoir récupéré un objet dans un conteneur, l’objet pouvait réapparaître brièvement dans le conteneur
- Correction d’un problème où les attaques de mêlée n’étaient parfois pas enregistrées lors de l’attaque d’un laquais en train d’attraper un autre joueur
- Correction d’un problème où l’utilisation d’une arme pour échapper à l’emprise d’un laquais pouvait provoquer la lecture brève de l’animation d’étourdissement du laquais avant son animation de mort
- Correction d’un problème où la chute de la trousse de premiers soins pouvait provoquer un clipping partiel à travers les objets
- Correction d’un problème où le personnage d’un humain restait dans le hall d’avant-match même après que ce joueur ait quitté le hall
- Correction d’un problème où le compteur de bruit pulsait continuellement après avoir lancé une fusée allumée
- Correction d’un problème où le texte d’espace réservé apparaissait lors de la sélection du produit cosmétique Cheveux bouclés
Clowns
- Correction d’un problème où les Klowns ne pouvaient pas être étourdis lorsqu’ils étaient sous l’effet de la transformation Pizza Box Trick
- Correction d’un problème où si un humain était à terre, puis se relevait alors qu’un Klown tentait de le Klowntality, l’humain ne pouvait plus être Klowntality pendant la durée du match
- Correction d’un problème où le Block Knocker Klowntality ne décapitait pas correctement l’humain
- Correction d’un problème où le réticule d’atterrissage du Klown Jump restait bloqué si le Klown se tenait dans certaines zones de Top Of The World
- Correction d’un problème où la skybox de la carte pouvait apparaître décolorée pour le joueur si son match précédent se terminait alors que sa carte Klown Jump était ouverte
- Correction d’un problème où les cocons ne pouvaient pas être accrochés à un générateur de Lackey si le Klown tentait d’accrocher le cocon tout en détournant le regard du générateur de Lackey
- Correction d’un problème où les emplacements du générateur de Lackey pouvaient être bloqués si les Klowns tentaient d’accrocher et de lancer un cocon en même temps
- Correction d’un problème où les clowns pouvaient lancer des cocons en essayant de les accrocher
- Correction d’un problème où l’animation de marche du chien ballon apparaissait de manière incorrecte lors de la détection d’humains en train de se cacher et d’humains abattus
- Correction d’un problème où si un Klown quittait le jeu en utilisant l’astuce de la boîte à pizza, ses modèles d’armes restaient en l’air
- Correction d’un problème où la fin de l’animation d’attaque du fléau chargé du Gobstopper pouvait être jouée deux fois
- Correction d’un problème où si un Klown quittait le jeu alors qu’il était étourdi, l’effet sonore d’étourdissement persistait
- Correction d’un problème où si un humain quittait le match alors qu’il se trouvait dans une cachette, l’indicateur de cachette vide n’apparaissait plus après avoir recherché la cachette
- Correction d’un problème où la statistique de force pour les types Tracker et Brawler Klown affichait la même valeur dans le menu Personnalisation
- Correction d’un problème où la queue d’Impy pouvait traverser le sol
- Correction d’un problème où l’avant-bras de Fluxo disparaissait lors de l’équipement des gants de boxe
- Correction d’un problème où les mains de Gutso pouvaient traverser les gants de boxe lorsqu’ils étaient équipés