Kickstarter a supprimé 2 campagnes de table de grande envergure ce mois-ci, voici pourquoi

Kickstarter a supprimé 2 campagnes de table de grande envergure ce mois-ci, voici pourquoi

À la fin de l’année dernière, Polygon a montré que les revenus de Kickstarter provenant des jeux de table étaient en baisse pour la deuxième année consécutive, un changement brutal après plus d’une décennie de croissance ininterrompue. Notre analyse a également montré que le nombre de campagnes réussies était en forte augmentation par rapport aux années précédentes. Aujourd’hui, deux campagnes très médiatisées, toutes deux supprimées du site Web pour des raisons différentes, montrent à quel point cette augmentation de la vitesse peut mettre à rude épreuve les ressources du pionnier du financement participatif basé à Brooklyn.

La première campagne que Kickstarter a choisi de supprimer concernait un jeu appelé Abandonné, un jeu de société d’aventure bac à sable de l’équipe de Game Trayz. Le 7 mai, Game Trayz a expliqué qu’un litige concernant 10 œuvres d’art avait mis un frein à la production. Selon une déclaration fournie par Kickstarter, l’artiste en question a déposé une réclamation pour atteinte aux droits d’auteur via le Digital Millennium Copyright Act (DMCA) qui obligeait la plateforme à retirer le campagne vers le bas. Cependant, après que Game Trayz ait échangé les illustrations, Kickstarter a pu renvoyer la page Web de la campagne sur Internet. Dans l’ensemble, cela n’a rien d’inhabituel, et des problèmes similaires ont entraîné l’arrêt de campagnes à plusieurs reprises dans le passé.

Cependant, le problème avec Merveilles du Premierun nouveau jeu de cartes à collectionner présentant des œuvres d’art créées à l’aide d’outils d’intelligence artificielle disponibles dans le commerce, était considérablement plus complexe.

Lorsque la GCC a été lancée le 30 avril, le projet a atteint son objectif de financement en moins de 30 secondes. Cela témoigne de la capacité de la jeune équipe à mettre ses bailleurs de fonds en ligne dès le premier jour. L’élan a continué à prendre de l’ampleur, jusqu’à ce qu’à la fin de la première semaine, la campagne se rapproche de 1,5 million de dollars – une somme considérable pour un premier effort.

Compte tenu de l’attention portée à l’IA sur la scène mondiale, cette affaire a également suscité un examen minutieux de partout. De nombreuses personnes sur les réseaux sociaux et dans les commentaires de la campagne se sont plaintes de l’utilisation de l’art de l’IA. Qu’on le veuille ou non, c’est quelque chose que Kickstarter autorise depuis 2023. Mais la campagne a quand même été interrompue, non pas à cause de l’IA mais à cause d’éléments expressément interdits : les jetons non fongibles, également connus sous le nom de NFT.

Dans une déclaration fournie à Polygon, Kickstarter a déclaré que les NFT ne sont tout simplement pas autorisés sur sa plate-forme, citant une règle interdisant l’offre de « services financiers, de traitement d’argent, d’offres de crédit, de forfaits de voyage, de services téléphoniques et de services de marketing commercial » aux bailleurs de fonds. Contactés pour commentaires, les éditeurs de Merveilles du Premier ont réitéré qu’ils estimaient que le libellé de cette règle n’était pas clair. Mais après un moment démagogieils ont finalement supprimé les NFT et Kickstarter leur a permis de relancer la campagne.

Mais pourquoi une campagne proposant des articles interdits a-t-elle été autorisée à être diffusée en premier lieu ? Selon une déclaration fournie par Kickstarter, alors que le nombre de campagnes lancées chaque année continue d’augmenter, son équipe de surveillance a du mal à suivre.

« Nous effectuons des examens initiaux de tous les projets avant leur mise en ligne sur Kickstarter pour nous assurer qu’ils sont conformes aux directives de notre communauté et aux conditions de service », a déclaré le porte-parole de Kickstarter. « Toutefois, étant donné le grand volume de soumissions de projets que nous recevons quotidiennement et le fait que les projets peuvent évoluer ou que de nouvelles informations peuvent émerger, notre travail ne se limite pas à ces premières évaluations. Dans le cas de ce projet, nos processus continus de surveillance et d’examen ont par la suite identifié une violation. Nous prenons ces examens ultérieurs au sérieux pour garantir que tous les projets sont conformes à nos directives. Cela reflète notre engagement à maintenir l’intégrité de notre plateforme.

Compte tenu de la trajectoire de l’activité de Kickstarter, nous nous attendons à ce que l’entreprise réalise plus de campagnes sur table cette année que jamais auparavant – au moins 5 500 campagnes sur table réussies à elles seules. Cela fait plus de 15 campagnes réussies tous les jours. Avec un tel volume et des campagnes aussi complexes, il est fort probable que les bailleurs de fonds soient confrontés à davantage de perturbations à l’avenir.

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