Avons-nous un nom pour le genre qui Trop cuit! a effectivement créé ? Le multitâche coopératif ? Ce n’est pas vraiment accrocheur, mais nous allons faire avec : KeyWe est le dernier multitâche coopératif, mais au lieu d’opter pour un thème évident pour le porter – comme le déménagement (Déménager) ou un forgeron (Le marché de Merek) – les créateurs de CléNous ont choisi un bureau de poste des Antipodes. Et tu joues aux kiwis. C’est tellement le champ gauche qu’il est sorti des limites. Nous aimons ça.
KeyWe est un jeu qui semble volontairement étrange et peut-être même ennuyeux sur la page, mais qui prend absolument vie lorsque vous y jouez. Vous êtes un couple de kiwis, nouvellement embauchés à la poste. Vous devez superviser quatre tâches différentes, séparées en quatre jeux différents, afin que les gens puissent recevoir leur courrier.
Il y a le Telegraph Desk, où vous lisez un téléprompteur et retapez le message en utilisant quelque chose qui ressemble à une machine à écrire qui a été étalée sur un bureau. Cela semble simple, mais vous êtes petit, vous sautez donc sur des lettres pour les appuyer et collaborez pour que l’un de vous appuie sur la touche majuscule pour les majuscules. Aux niveaux ultérieurs, cela devient plus difficile avec les messages codés, les touches échangées et les claviers mobiles.
Ensuite, il y a la salle de transcription, qui écrit effectivement une demande de rançon à partir de fragments de mots éparpillés dans la pièce. Encore une fois, cela s’amplifie en vous demandant de «couper» les mots vous-même, tandis que les tornades et les insectes mélangent les morceaux.
The Shipping Floor vous donne un paragraphe ou deux sur la façon dont un colis doit être envoyé, et à partir de ces détails, vous devez déterminer les étiquettes qui y sont apposées. Une boule de bowling est « Lourde » ; une boîte de fromage est « périssable ». Ensuite, vous l’envoyez au bon endroit. Encore une fois, les procédures sont rendues plus difficiles avec des sables mouvants et plusieurs étiquettes nécessaires par cadeau.
Encore une promesse : la dernière est Dropoff Depot, en fait un centre de tri de colis et de lettres. Déplacez les colis et les lettres au bon endroit, tout en vous assurant que les parieurs arrivant en personne reçoivent la lettre qui leur est destinée. Cela s’intensifie grâce aux canons à colis, aux bandes transporteuses et plus encore.
Ces quatre mini-jeux se répètent sur quatre « saisons » : 48 niveaux différents au total. Vous êtes noté sur le temps qu’il faut pour les terminer, avec des trophées de bronze, d’argent et d’or, avec des billets donnés en conséquence. Ces tickets peuvent être dépensés pour accessoiriser votre kiwi, ce qui est absolument essentiel, tout simplement parce que les deux kiwis commencent le jeu en se ressemblant trop. Vous aurez besoin d’un changement de couleur simplement pour vous différencier.
Nous avons bien décrit la campagne, mais il y a aussi des heures supplémentaires. Ceux-ci sont tout aussi satisfaisants que les niveaux de campagne, se déclinant en différentes saveurs. Le moins satisfaisant est un jeu coopératif de Paperboy, dans lequel vous tirez tous les deux un casoar dans des directions opposées, tandis que le plus satisfaisant est une simulation de l’une des choses les plus agréables au monde : faire éclater du papier bulle.
Vous pouvez jouer à tout ce qui précède en deux ou en un seul joueur. Ne vous y trompez pas, ce sont des balles en solo. N’essayez même pas. Vous pouvez choisir de jouer à tour de rôle avec les deux kiwis, en appuyant sur un bouton, ou vous pouvez les contrôler simultanément. Mais ce sont tous deux des compromis à moitié idiots pour tenter de s’assurer qu’un joueur puisse jouer. En toute honnêteté, KeyWe n’avait pas besoin de s’en soucier : cela aurait tout aussi bien pu être une coopération obligatoire.
KeyWe a quelques défauts qui méritent d’être préfacés. Nous avons trouvé que certaines des actions étaient inexactes. Dans des jeux comme Telegraph Room, en particulier lorsque vous courez après un trophée d’or, il peut être difficile de se concentrer sur une petite lettre singulière et bien trop facile de piétiner la mauvaise. Lorsque le bouton de suppression se trouve de l’autre côté de la pièce, cela peut vous prendre beaucoup de temps. De même, certains boutons nécessitent que vous vous teniez debout dessus, tandis que d’autres nécessitent que vous soyez à côté d’eux. L’incohérence demande un peu d’apprentissage.
Les heures supplémentaires sont également un groupe mixte. Dieu sait pourquoi KeyWe a choisi d’en faire quelques-uns plus grands que l’écran de jeu, mais ils le font. Cela signifie que, si un joueur est aux extrémités du terrain de jeu, il peut bloquer l’autre joueur. Et, comme on peut s’y attendre d’un jeu aussi bourré de différentes choses à faire que KeyWe, il y a beaucoup de tueur mais aussi de remplissage. Nous avons déjà mentionné le clone naff de Paperboy, mais un mini-jeu de «réparation des fuites d’eau» est également une corvée, en particulier lorsque vous essayez et ne parvenez pas à saisir du ruban adhésif dans le dos de l’autre.
Mais les petits détails en valent la peine, car KeyWe est une telle émeute. Même par rapport à Overcooked !, il y a des éléments remarquables. D’une part, KeyWe est d’accord avec le fait que chacun possède sa propre section du problème. Dans Trop cuit ! on peut avoir l’impression que vous êtes sous les pieds l’un de l’autre, mais ici, vous vous complimentez et vous vous réjouissez à la fin. C’est plus comme si vous travailliez ensemble, et cela pourrait bien sauver votre relation.
KeyWe a également le don de se remixer. 48 niveaux dans quatre catégories différentes semblent trop, mais – non euh – ce n’est pas du tout un problème, car chaque itération est différente, tout en conservant les règles de base pour assurer la familiarité. Les didacticiels sont également géniaux, vous donnant amplement le temps d’apprendre les nouveaux ensembles de règles et d’adapter vos rôles.
Vous vous retrouverez bientôt dans des niches. J’étais le pousseur de boîtes dans le dépôt de dépôt, et ma femme triait les lettres, principalement parce qu’elle a une vue plus fine, et pouvait les trier sans avoir besoin d’une loupe dans le jeu. Nous étions une machine bien huilée, si cette machine pouvait parfois oublier de faire certaines choses. KeyWe peut être comme se frotter le ventre en se tapotant la tête, mais vous êtes à côté de quelqu’un d’autre qui fait la même chose, ce qui rend tout hilarant.
Si vous avez craqué pour le chaos d’Overcooked ! avant, alors KeyWe est une alternative fantastique. C’est moins susceptible de provoquer des ruptures dans votre relation, mais c’est plus abstrait dans ce qu’on vous demande de faire. Cela en fait un vieil oiseau étrange, mais nous l’avons adoré.
Alors, affûtez votre bec, maîtrisez votre rebond inférieur et commencez à envoyer des télégrammes à travers l’Outback. Juste – quoi que vous fassiez – n’osez pas le faire en solo. Vous êtes prévenu : KeyWe est une expérience réservée aux amis.
Vous pouvez acheter KeyWe auprès du Boutique Xbox pour Xbox One et Xbox Series X|S
Avons-nous un nom pour le genre Overcooked ! a effectivement créé ? Le multitâche coopératif ? Ce n’est pas exactement accrocheur, mais nous allons faire avec : KeyWe est le dernier multitâche coopératif, mais au lieu d’opter pour un thème évident pour le porter – comme un déménagement (Moving Out) ou un forgeron (Merek’s Market) – les créateurs de KeyNous avons choisi un bureau de poste des Antipodes. Et tu joues aux kiwis. C’est tellement le champ gauche qu’il est sorti des limites. Nous aimons ça. KeyWe est un jeu qui semble un peu volontairement étrange et peut-être même ennuyeux sur la page, mais absolument…
Examen de KeyWe
Examen de KeyWe
2022-01-01
Dave Ozzy
Avantages:
- Trop cuit !, style postal
- Adorable et hilarant
- Continue de changer les règles
- Beaucoup de contenu et rejouabilité
Les inconvénients:
- Un joueur est nul
- Certains contrôles et modes ne le coupent pas
Info:
- Merci beaucoup pour la copie gratuite du jeu aller à – SoldOut Games
- Formats – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch, PC
- Version revue – Xbox One sur Xbox Series X
- Date de sortie – 16 déc. 2021
- Prix de lancement à partir de – 19,99 £
Score TXH
4/5
Avantages:
- Trop cuit !, style postal
- Adorable et hilarant
- Continue de changer les règles
- Beaucoup de contenu et rejouabilité
Les inconvénients:
- Un joueur est nul
- Certains contrôles et modes ne le coupent pas
Info:
- Merci beaucoup pour la copie gratuite du jeu aller à – SoldOut Games
- Formats – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch, PC
- Version revue – Xbox One sur Xbox Series X
- Date de sortie – 16 déc. 2021
- Prix de lancement à partir de – 19,99 £