Ken et Roberta Williams refont l’aventure de Colossal Cave

Ken et Roberta Williams refont l'aventure de Colossal Cave

Après avoir officiellement annoncé leur retour aux jeux l’année dernière, les fondateurs de Sierra On-Line, Ken et Roberta Williams, sont prêts à montrer leur nouveau projet. Auparavant appelé The Secret, il s’agira d’une « réinvention » de Colossal Cave Adventure – le jeu d’aventure textuel phare des années 1970, crédité d’avoir inspiré Zork, Rogue et d’autres jeux PC formatifs, ainsi que d’avoir jeté les bases du rôle PC. jouer le genre dans son ensemble.

Intitulé Colossal Cave 3D Adventure, il s’agit d’une aventure à la première personne conçue dans Unity pour VR et PC. Comme l’original, le concept sous-jacent est relativement simple : les joueurs explorent une grotte à la recherche d’un trésor, rencontrant des personnages en cours de route, notamment un troll, un ours, un serpent et un pirate. La quête, apparemment, est de « trouver tous les trésors ». L’aventure réinventée sera stimulante et mettra en vedette une « grande variété d’énigmes à résoudre » dans un « monde 3D complètement immersif » avec plus de 143 lieux.

La première image teaser pour Colossal Cave 3D.

Selon Ken Williams, la création de Colossal Cave 3D a été stimulée par l’ennui de la quarantaine pendant la pandémie de COVID-19.

« Pendant que j’étais enfermé par la pandémie, j’ai écrit un livre sur l’ancien temps de Sierra. Son succès m’a surpris et m’a rappelé de nombreux souvenirs de nos jours de création de jeux. Cela m’a amené à enquêter sur la façon dont les jeux modernes sont créés et je viens de commencer à coder avec Unity moteur de jeu pour le plaisir », a déclaré Ken Williams dans un communiqué.

« Je cherchais quelque chose d’intéressant à coder lorsque Roberta a suggéré Colossal Cave. Roberta a commencé à travailler pour l’adapter à la 3D, et j’ai réuni une équipe. Au fur et à mesure que nous creusions de plus en plus profondément dans le jeu, nous avons découvert des couches de complexité qui expliquent pourquoi le jeu est devenu un tel phénomène de l’industrie. Il a des éléments d’action, de l’humour, un système de notation, des éléments d’aventure, des personnages intéressants, un monde immense à explorer et plus encore. C’est vraiment un jeu qui ravira une nouvelle génération, et 100% différent de tout ce que j’ai vu sur le marché aujourd’hui. »

Ken et Roberta Williams ont été les pionniers du développement de jeux d'aventure dans Sierra On-Line.  Ils ont pris leur retraite en 1999 mais reviennent maintenant aux jeux pour la première fois en plus de 20 ans.

Ken et Roberta Williams ont été les pionniers du développement de jeux d’aventure dans Sierra On-Line. Ils ont pris leur retraite en 1999 mais reviennent maintenant aux jeux pour la première fois en plus de 20 ans.

Colossal Cave 3D Adventure prendra en charge la réalité virtuelle via le casque autonome Quest 2, qui a été suggéré par l’un des artistes de l’équipe.

« Au début, nous pensions que ce serait un effort simple, mais nous avons rapidement réalisé que la réalité virtuelle n’était pas aussi simple que d’exécuter le même vieux jeu sur une nouvelle plate-forme. Des changements de conception majeurs étaient nécessaires, et tous les graphiques devaient être jetés et recommencés. . Cela en valait-il la peine ? OUI ! Quiconque joue à la version VR sera époustouflé. C’est vraiment stupéfiant quand vous entrez dans la grotte », a écrit le couple.

Cela fait plus de deux décennies que Ken et Roberta Williams n’ont pas fait de jeu, mais leur réputation reste légendaire dans l’industrie du jeu vidéo. Le couple s’est marié à 19 ans et a poursuivi une carrière de pionnier chez Sierra On-line, où ils étaient célèbres pour leur travail sur la série King’s Quest et une foule d’autres jeux classiques, la plupart étant des aventures pointer-cliquer. IGN a classé la paire parmi les 25 plus grands développeurs de jeux de tous les temps en 2009.

La paire a annoncé son retour au jeu l’année dernière, où ils ont déclaré qu’ils travailleraient sur un jeu « à la Sierra ». Intitulé Cygnus Entertainment, le nouveau studio est entièrement autofinancé.

Cygnus prévoit de sortir Colossal Cave 3D cet été. Il sera disponible sur Quest 2, PC et Mac, avec des plates-formes supplémentaires également envisagées.

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