Keiji Inafune a quitté LEVEL-5, entraînant des changements dans le développement de FANTASY LIFE i: La fille qui vole le temps, désormais géré par le bureau LEVEL-5 Osaka. La sortie est prévue pour le 21 mai sur plusieurs plateformes, et l’équipe a revu le projet pour en améliorer la qualité. Des ajouts, comme un monde ouvert et des mécaniques de parkour, enrichissent l’expérience. Le jeu est en phase finale de développement, promettant une aventure captivante.
Keiji Inafune quitte LEVEL-5 et l’avenir de FANTASY LIFE i
LEVEL-5 a récemment annoncé le départ de Keiji Inafune, qui a quitté la société à la mi-2024, une nouvelle révélée sur leur blog de développement, « Five-Star Workshop Devlog ».
La société a également mis en place le bureau LEVEL-5 Osaka, qui se chargera de l’ensemble des opérations de LEVEL5 Comcept, un studio que Inafune dirigeait auparavant après son acquisition en juillet 2017. Le développement du jeu FANTASY LIFE i: La fille qui vole le temps a déjà été transféré à ce nouveau bureau.
La phase finale de développement de FANTASY LIFE i
Un des premiers articles de ce blog de développement a fourni des mises à jour sur FANTASY LIFE i: La fille qui vole le temps, qui est désormais prévu pour une sortie le 21 mai sur les plateformes PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Switch, et PC via Steam. L’équipe de LEVEL-5 a dû « réévaluer et restructurer » le jeu suite au départ d’Inafune, afin de s’assurer qu’il atteigne ses objectifs de qualité.
Nous sommes ravis d’annoncer que FANTASY LIFE i entre dans sa phase finale de développement ! Toutes les données du jeu ont été finalisées et nous procédons actuellement aux derniers ajustements pour garantir un équilibre parfait. Comparé à la version présentée lors du Tokyo Game Show 2024, le jeu est devenu encore plus divertissant. Après sa sortie, j’ai hâte de plonger dans cette aventure en ligne avec vous tous !
Une fois que vous découvrirez la version complète, je suis convaincu que vous serez agréablement surpris : « Oh ? C’est encore plus captivant que prévu ! » â « Attendez, c’est vraiment sensationnel ! » â « Wow ?! Tant de choses à explorer ! »
En termes de contenu, ce sera le plus grand jeu de la série FANTASY LIFE à ce jour. Je tiens à m’excuser pour le retard de sortie, mais ce temps supplémentaire nous a permis d’intégrer un support multi-plateforme complet, ainsi que des fonctionnalités de cross-save et de cross-play, permettant aux joueurs de différentes consoles de profiter du jeu ensemble. Nous avons également apporté des améliorations significatives à l’interface utilisateur, garantissant une expérience plus fluide et raffinée. Nous sommes maintenant en train de finaliser le jeu pour qu’il soit dans la meilleure forme possible, alors restez à l’affût !
Suite au départ d’Inafune à la mi-2024, FANTASY LIFE a rencontré des défis imprévus. Cela a conduit à une réévaluation et à une restructuration du projet.
Les retours des testeurs internes ont été clairs, indiquant que des révisions majeures étaient nécessaires. En conséquence, j’ai pris la décision de devenir le producteur du projet, transférant l’équipe de développement principale d’Osaka vers notre siège central.
Bien que l’équipe d’Osaka ait été dévouée dès le début, le projet est devenu un effort collectif, impliquant des développeurs de Fukuoka, Tokyo, et d’autres régions. Cela a considérablement renforcé nos capacités de développement.
Cette restructuration a permis d’élargir notre équipe et de créer un environnement propice au perfectionnement de la qualité du jeu jusqu’à sa finalisation.
Nous avons alors entrepris une refonte complète du jeu, ajoutant des éléments d’exploration en monde ouvert et des actions de style parkour, tout en restructurant le système de progression, améliorant les mécaniques de base et affinant le scénario pour lui donner un impact émotionnel plus fort.
Grâce à la solide fondation des mécaniques de jeu, ces ajouts ne se sont pas seulement intégrés, ils ont enrichi ce qui était déjà exceptionnel, rendant l’expérience beaucoup plus agréable. Les améliorations ont également été saluées par nos testeurs internes, marquant une étape cruciale : FANTASY LIFE i est enfin sur le point d’être achevé après un long parcours de développement.
Pour nous, voir les équipes de Tokyo, Osaka, Fukuoka (et même Hokkaido !) se rassembler pour élever la qualité du jeu était un rappel puissant de la joie d’unir nos forces pour créer un jeu à grande échelle.
Le moment tant attendu où nous pourrons vous offrir l’expérience ultime de FANTASY LIFE approche à grands pas ! Préparez-vous !