mardi, novembre 5, 2024

Katsuhiro Harada, le créateur de Tekken, affirme que les développeurs aiment Anna, malgré ce que pensent les fans

Le compte Twitter officiel de Katsuhiro Harada, le réalisateur de Tekken 8, est rapidement devenu la place publique de la communauté des jeux de combat, en partie grâce à ses longs messages sur les coulisses et à ses apartés occasionnels sur Waffle House. Le dernier article de Harada sur Tekken a mis fin à une perception de longue date selon laquelle les développeurs de Tekken ont toujours détesté Anna Williams.

Dans une publication impromptue de questions-réponses sur X/Twitter, Harada a répondu à la question d’un fan sur la dynamique relationnelle entre Nina et Anna. Réponse de 1 317 mots — qui a été écrit pendant sa pause déjeuner — Harada a également répondu à la rumeur de la communauté selon laquelle les développeurs de Tekken détestent Anna en déclarant exactement le contraire.

« Au fait, il y a un petit groupe de personnes qui croient qu’Anna n’est pas aimée par l’équipe de développement et ils disent même qu’Anna est détestée [by the] « équipe de développement », a écrit Harada. « Eh bien, cela n’a pas d’importance, car ce n’est PAS vrai du tout, mais l’Anna représentée dans l’histoire de TEKKEN est remplie de beaucoup de pensées et de sentiments de ma part et de celle de l’équipe d’animation. »

Anna Williams dans Tekken 7.

Pour ceux qui ne sont pas familiers avec le feuilleton mélodramatique que sont les modes histoire des jeux de combat, le récit de longue haleine de Tekken peut être résumé comme un drame familial se déroulant dans une série de tournois d’arts martiaux à enjeux élevés. Alors que l’épicentre du conflit familial de la série implique L’arbre généalogique de la famille Mishima ne cesse de s’agrandirAnna et Nina Williams sont les rivalités tertiaires de Tekken. Certains joueurs de FGC ont le sentiment que les développeurs de Tekken privilégient fortement Nina comme l’enfant chéri de la série dans cette rivalité et considèrent Anna comme son mouton noir.

La perception des fans de Tekken selon laquelle Anna n’était pas appréciée par les développeurs était en grande partie due au nombre de fois où Nina battait Anna dans une myriade de cinématiques et de citations gagnantes tout au long de la série. Cette perception n’était pas non plus aidée par le fait que Nina Williams est le plus souvent garantie comme personnage de lancement dans les listes de jeux Tekken, y compris Tekken 8. En revanche, Anna a été attribuée comme personnage DLC dans Tekken 7 et n’a pas encore été annoncée dans Tekken 8.

Dans le post, Harada a révélé qu’il avait principalement travaillé sur le développement d’Anna dans Tekken 3 et qu’il avait personnellement créé les noms de ses mouvements.

« À l’origine, Nina était très populaire auprès des joueurs depuis le début de Tekken. Il y a un yin et un yang dans tout ça, et la popularité d’Anna était souvent comparée à celle de Nina », explique Harada. « Dans Tekken 1 et 2, de nombreux personnages de boss intermédiaires étaient des « personnages convertibles » en d’autres personnages, mais nous voulions rendre Anna de Tekken 3 aussi unique que possible pour gagner en popularité. »

Anna et Nina s'affrontent dans Tekken 7.
Anna et Nina s’affrontent dans Tekken 7.

Harada a également reconnu l’écart de popularité entre les sœurs au fil des années et a estimé que même lorsque Nina éclipse Anna comme dans un épisode unilatéral de Tom et Jerry, l’équipe s’est assurée que les charmes d’Anna transparaissent pour les joueurs.

« C’est pour cette raison que les paramètres d’Anna dans le jeu reflètent les sentiments des personnes en charge d’Anna dans notre équipe de développement. Par exemple, les paramètres d’Anna incluent ce qui suit : « Anna est fatiguée de perdre non seulement la bataille contre Nina, mais aussi le classement de popularité dans le tournoi Iron Fist. Je crois que c’était le sentiment même de ceux d’entre nous qui étaient en charge d’Anna (moi-même, l’équipe d’animation et l’équipe de modélisation) », a ajouté Harada.

Anna fait exploser Nina avec un lance-roquettes.
Anna fait exploser Nina avec un lance-roquettes.

Harada a conclu son énorme dépouillement de l’histoire d’Anna et Nina Williams avec une liste d’anecdotes sur leur relation qui contredisent en gros l’idée fausse selon laquelle Anna est complètement dépassée par sa sœur. Voici quelques-unes des anecdotes notables en faveur d’Anna :

  • Anna est une meilleure cuisinière que Nina
  • Anna est meilleure aux fléchettes
  • Anna est meilleure avec les armes lourdes comme un lance-roquettes antichar
  • Nina a assassiné le fiancé d’Anna dans Tekken 7 (et lui a volé sa robe de mariée) uniquement parce que son futur mari avait un « côté très sombre » dont Anna n’était pas consciente. Nina attend également un remerciement de sa part pour le dérangement.

Dans notre avis à propos de Tekken 8, nous avons donné au jeu une note de 9/10, en déclarant : « Tekken 8 est une évolution incroyable pour la série, avec des tonnes de contenu solo, une excellente suite d’outils d’entraînement, une excellente expérience en ligne et de nouvelles mécaniques passionnantes qui rendent Tekken plus dynamique que jamais. »

Isaiah Colbert est un journaliste indépendant pour IGN. Vous pouvez les suivre sur Twitter @ShinEyeZehUhh.

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