L’acteur derrière Karlach, bien-aimé de Baldur’s Gate 3, a partagé une certaine sagesse concernant le personnage lui-même, ainsi que le processus d’audition et la façon dont les rôles et projets secrets peuvent nuire au jeu d’acteur.
Dans la nouvelle série de questions-réponses, l’actrice Samantha Béart répond aux questions des téléspectateurs, et un sujet aborde le secret de l’industrie du jeu vidéo. Béart raconte qu’elle ne connaissait pas le rôle – ni même le jeu – qu’elle auditionnait ou se présentait pour le rôle de Karlach, ce qui a finalement nui à son audition pour le personnage.
« La première audition était un peu différente : elle était plutôt une combattante et elle n’avait certainement pas été vendue comme esclave », explique Béart. « Mais elle avait un passé de combat, donc elle était un peu plus grise. Elle était probablement un peu plus Lae’zel, et j’y repense et je pense que l’audition était un peu faible. »
Béart pense que son audition pour Karlach était « faible » parce qu’elle ne connaissait pas le rôle ou le jeu qu’elle visait. Plus tôt dans la vidéo de questions-réponses ci-dessus, Béart explique comment, lorsqu’elle a auditionné pour des films dans le passé, comme des projets Marvel, l’accord de non-divulgation qu’elle a signé lui indiquera le film qu’elle va voir avant l’audition.
Ce n’est pas le cas de certaines auditions de jeux vidéo. Les studios diront que c’est pour arrêter les fuites de jeux, dit Béart, mais l’acteur dit également que cela aide probablement les développeurs et les éditeurs à empêcher les acteurs de négocier de meilleurs tarifs – si un acteur ne connaît pas la gravité de son rôle ou l’importance d’un jeu auquel ils s’inscrivent, ils ne peuvent pas négocier pour de meilleurs salaires et de meilleures protections.
« Mais ensuite 2022 arrive – à la même époque l’année dernière – et je sais qui c’est, et je connais D&D donc j’en connais le ton, je suppose, le genre, et je sais que c’est grand et que c’est fantastique », Béart continue. L’acteur a ajouté qu’elle avait gagné en confiance dans sa performance une fois qu’elle connaissait tous les détails de son rôle de Karlach et de sa place dans Baldur’s Gate 3.
C’est, estime Béart, la raison pour laquelle les jeux indépendants obtiennent souvent de meilleures performances de la part de leurs acteurs que les grands jeux AAA – parce qu’ils donnent aux acteurs le scénario complet et tous les détails qui l’accompagnent à l’avance. Béart aimerait également voir les jeux vidéo faire la classique « lecture de table » pour les scènes, où les acteurs se réunissent et lisent leurs répliques avant le tournage, ce qui, selon l’acteur, ne ferait qu’aider les performances.
Ailleurs dans la vidéo de questions-réponses, Béart a révélé qu’elle adorait la romance « chevaucher ou mourir » de Karlach avec Minthara, que malheureusement beaucoup de gens n’auront pas vue à cause de la place de Minthara dans Baldur’s Gate 3. Béart conseille aux gens de faire une partie de Dark Urge. pour en savoir plus, ce qui ressemble à une recette pour le chaos.
Baldur’s Gate 3 a été le jeu ultime de l’année aux Golden Joystick 2023 Awards la semaine dernière, on peut donc dire sans se tromper que les performances de Béart et de ses collègues acteurs ont été chaleureusement accueillies.