Kao le kangourou : la critique de Bend The Roo’les

Kao le kangourou : la critique de Bend The Roo'les

Kao le kangourou a toujours été un piège. Cela aurait pu ressembler, pour l’observateur occasionnel, à un jeu de plateforme mignon et accessible, mais c’était un loup déguisé en kangourou. La plate-forme était étonnamment précise, le combat ne laissait pas beaucoup de place à l’échec et les niveaux ultérieurs étaient pénibles. Ce n’était pas un jeu que vous pouviez donner à vos enfants, à moins qu’ils ne soient meilleurs que vous.

Jusqu’à présent, le DLC de Kao le kangourou s’est penché sur cette identité à toute épreuve. Ils ont surtout complété les puits de défi du jeu, offrant des exploits de plate-forme contre la montre à compléter. Ils visaient carrément la foule inconditionnelle de Kao, plutôt que d’offrir plus de niveaux pour le joueur occasionnel. Ce qui est logique : si vous accumulez de l’argent pour plus de Kao le kangourou, vous êtes probablement bon dans ce domaine.

Mais cela signifie également que le DLC jusqu’à présent a été fragile, sans aucune histoire, exploration ou boss pour vraiment se faire les dents. Ce sont des tests de compétence, en composant la plate-forme et la difficulté de combat pour voir si vous survivrez. Mais nous mentirions si nous disions qu’ils nous ont satisfaits. Nous étions le genre de joueur qui a failli trébucher sur la ligne de sa campagne, et nous voulions en savoir plus.

Cela fait de nous les candidats parfaits pour Kao le kangourou : Bend The Roo’les DLC. Enfin, nous avons cinq nouveaux niveaux à explorer et un boss à la fin de tous. Ce ne sont pas des salles de défi glorifiées : il s’agit d’une véritable extension du jeu principal. Et nous avons une chance de les terminer, plutôt que de mourir d’une multitude de morts horribles.

Courber les Roo’les avec Kao le Kangourou

Ou alors nous avons pensé. Car s’il y a un sentiment que Kao the Kangaroo: Bend The Roo’les est, enfin, vrai DLC, il ne peut pas complètement abandonner ses sensibilités hardcore. C’est brutal. Si cela avait été intégré au jeu principal, cela aurait été les niveaux finaux – et plus encore. Une partie de nous se demandait si c’était vraiment nécessaire.

Les longues séquences de plate-forme ne sont pas seulement diaboliques, mais elles sont souvent réalisées contre la montre. Il faut appuyer sur de gros boutons pour créer les plates-formes dont vous avez besoin pour accélérer. Vous montrez votre qualité avec le temps qui passe.

Si ce ne sont pas des délais, ce sont des ennemis. Les séquences compliquées sont interrompues par des araignées qui tombent sur votre visage ou des poissons qui vous lancent des boules de feu. On a l’impression que les concepteurs construisent des sections de plate-forme superbement bien faites et impitoyables et ne peuvent pas se retenir. Ils ajoutent un ennemi de plus que nécessaire, et tout à coup cela devient un peu trop onéreux – du moins à notre goût.

Nous gémissons surtout parce que Kao le kangourou n’a jamais été doué pour vous donner une marge de manœuvre. Il conserve tous ses anciens problèmes. Kao s’accrochera aux rebords après avoir sauté des manques, mais pas 100% du temps. Nous manquerions une plate-forme, espérons nous accrocher, mais découvrirons que Kao tomberait à sa mort à la place. Le combat nous engagerait trop dans une attaque et refuserait de nous laisser l’annuler. Un ennemi ou une attaque apparaîtrait de nulle part, avec peu ou pas de télégraphie. Vous pouvez progresser dans un niveau, plus loin que vous ne l’avez été auparavant, pour vous faire frapper au visage par quelque chose de nouveau.

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Vous pouvez sûrement vous frayer un chemin vers le succès ?

Nous n’avons jamais aimé la façon dont Kao gère l’échec. Perdez assez de vies, et vous êtes réinitialisé à l’arrière du tout le niveau, avec tous les ennemis rafraîchis. Les niveaux ne sont pas courts, pas de loin. Souvent, cela peut signifier encore dix minutes de jeu ardu et habile. Lorsque la difficulté a été augmentée d’un pourcentage élevé, ces deux-là sont en désaccord. Perdre votre dernière vie et réaliser que vous devez tout recommencer est un sentiment difficile à franchir.

Mais si vous parvenez à sauter ces problèmes, en rebondissant sur eux comme le kangourou que vous êtes, alors vous avez ici un bon morceau de contenu téléchargeable. Cinq niveaux sont substantiels, et ils présentent tous des biomes différents, des capacités différentes et des compétences différentes. Certains sont plus axés sur la plate-forme, d’autres sur le combat. Un niveau de lave se concentre sur votre timing et votre capacité à anticiper les balancements d’axes. Un autre niveau vous permet de vous lancer rapidement. Bien qu’il y ait très peu de nouveaux accessoires ou ennemis ici (le boss, le Crab King, est l’exception), ils ont au moins été remixés de manière inventive.

C’est ce que nous avons demandé. C’est un plaisir de retourner à Kao, en particulier c’est plus vrai que nature et ses environnements glorieusement colorés. En dehors de quelques pénalités sévères, il reste l’un des jeux de plateforme les plus raffinés de la Xbox. ça ne défie pas Crash Bandicoot ou Spyroet Kao the Kangaroo: Bend The Roo’les DLC ne changera pas cette opinion, mais si vous avez épuisé ces jeux et que vous les avez trouvés faciles, alors Kao the Kangaroo est la recommandation qu’il a toujours été.

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Des bombes à poissons qui explosent ?

Ce qui laisse un dernier grognement. Le DLC Kao the Kangaroo: Bend The Roo’les devait-il être aussi disloqué qu’il l’est? C’est une option du menu et ne s’intègre pas du tout dans le jeu principal. Cela signifie que les nouveaux joueurs peuvent jouer tout de suite, bien sûr (mais pourquoi le voudraient-ils, compte tenu de la difficulté proposée), mais cela signifie également que vous ne pouvez pas apporter votre personnage établi et vos améliorations pour le trajet.

Kao the Kangaroo: Bend The Roo’les DLC est un cas de « faites attention à ce que vous souhaitez ». Nous n’étions pas fans de la direction du DLC de Kao jusqu’à présent, car ils se concentraient sur des puits de défi sans charme. Nous voulions de nouveaux niveaux et de nouveaux boss. Nos demandes ont été entendues avec Kao the Kangaroo: Bend The Roo’les DLC, mais non sans petits caractères. Les niveaux sont tout aussi difficiles que les puits de défi et viennent avec toutes les frustrations du jeu principal. Nous sommes donc reconnaissants de ce que Kao the Kangaroo: Bend The Roo’les propose, mais nous aurions aimé nous arracher un peu moins les cheveux.

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