Kana Quête (Switch)

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Informations sur le jeu :

Quête de Kana
Développé par : Not Dead Design
Publié par : Whitethorn Digital
Sortie : 28 mars 2023
Disponible sur : Microsoft Windows, commutateur
Genre : Casse-tête, Ludo-éducatif
Classement ESRB : Tout le monde
Nombre de joueurs : Solo
Prix ​​: 14,99 $

Je tiens à remercier Whitethorn Digital pour la clé de révision de ce titre.

Le jeu n’est pas seulement un moyen de « s’amuser ». Il peut également être utilisé pour l’éducation. Il existe, pour cette raison, un genre appelé « edutainment », ou « divertissement éducatif ». Le jeu « Kana Quest » est une tentative raisonnablement décente.

Tout d’abord, un peu de contexte sur « kana ». Kana fait référence à la langue japonaise, en particulier au fait qu’il s’agit d’un syllabaire ou d’un alphabet phonétique, ce qui signifie que les mots sont basés sur une combinaison de sons. Lorsqu’il est écrit dans les caractères idéographiques de la langue japonaise, ses différentes formes sont le katakana, l’hiragana, le kanji (qui partage le chevauchement avec le chinois et utilise de nombreux caractères similaires) et le romanji (converti en traductions de l’alphabet latin au profit des lecteurs et locuteurs occidentaux. ).

Kana Quest est conçu pour enseigner les deux premières formes les plus simples de leur langue, en particulier le katakana et l’hiragana. Tout comme de vraies leçons données aux écoliers japonais, le jeu enseigne à la fois sous la forme d’un match de mémoire mnémonique, où le symbole des personnages respectifs doit être mis en correspondance avec leurs sons. Cela se fait en répétition jusqu’à ce que le personnage et le son soient associés de façon permanente dans l’esprit de l’élève. Tout comme la façon dont l’alphabet latin est enseigné, Kana Quest est conçu comme une aide pédagogique pour ceux qui aspirent à apprendre le japonais.

Quête de Kana

Points forts:

Points forts: Bon support pédagogique pour les katakana et les hiragana sous forme de jeu de memory match
Points faibles: Mauvais didacticiel sur les contrôles ; cher
Avertissements moraux : Aucun

Le concept du gameplay est très simple. Dans une série de niveaux se trouve un ensemble de symboles kana correspondants, initialement hors service. En utilisant le contexte fourni par leurs sons donnés dans un didacticiel préalable (et révisable à tout moment par la sélection des symboles), vous êtes censé mélanger les symboles autour du tableau sur lequel ils se trouvent jusqu’à ce qu’ils bordent tous le kana correspondant. Moins vous faites de mouvements pour y parvenir, meilleur est votre score. Il existe plusieurs « mondes » de complexité croissante pour défier vos compétences au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux.

Graphiquement, c’est un jeu très simple. Outre les arrière-plans colorés, il utilise des cartes simples mais distinctes pour afficher les symboles kana et leurs sons, et pour leur objectif, ils sont très distincts sur le Switch. L’interface est également assez simple mais assez facile à lire aussi.

Les sons et la musique ne valent pas la peine d’être écrits à la maison, étant un jeu principalement silencieux à part quelques voix off numérisées pour les sons kana. Compte tenu de son souci d’être éducatif et d’essayer de ne pas trop distraire le joueur lors des matchs de kana, ce n’est en aucun cas une marque contre la qualité du jeu lui-même.

Le seul vrai point faible dont je dois me plaindre, ce sont les commandes. Le jeu peut être contrôlé au toucher ou par des boutons et le pavé directionnel. Bien que les deux schémas de contrôle soient pris en charge, il s’agit par défaut des contrôles du pavé tactile pour le didacticiel. Pire, si vous n’avez pas de petit stylet, ce ne sont pas les commandes les plus faciles à gérer avec vos doigts.

Quête de Kana

Répartition des scores :
Plus c’est haut, mieux c’est
(10/10 c’est parfait)

Score du jeu – 80 %
Jouabilité – 16/20
Graphismes – 8/10
Son – 7/10
Stabilité – 5/5
Commandes – 4/5

Score de moralité – 100 %
Violence – 10/10
Langue – 10/10
Contenu sexuel – 10/10
Occulte/Surnaturel – 10/10
Culturel/Moral/Éthique – 10/10

En ce qui concerne les boutons et le pavé directionnel, bien qu’il soit facile de comprendre leur fonction, le didacticiel est assez inutile pour expliquer leur fonctionnement. Une fois que vous les avez compris, cependant, le jeu est très facile à jouer de cette manière, mais il est toujours frustrant de voir à quel point le didacticiel couvre peu cette option.

La stabilité est à toute épreuve. C’est un jeu très simple avec une taille très modeste et des temps de chargement rapides. Cela ne taxe en aucun cas le Switch de quelque manière que je puisse discerner.

Moralement, c’est un jeu en acier inoxydable, son seul contenu est d’enseigner les kana et leurs sons respectifs, il est donc sans danger pour tous les âges en tant que jeu éducatif.

Dans l’ensemble, mis à part une explication de contrôle faible, il s’agit d’une option de divertissement ludo-éducatif fine et simpliste pour l’étudiant japonais en herbe. Le prix est un peu élevé; Je dirais que cela vaut la moitié de ce qu’ils facturent, mais compte tenu du marché de niche pour les jeux de cette nature, cela vaut toujours la peine d’être acheté si vous voulez un outil d’enseignement de Kana.

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