Le vice-président platine Hideki Kamiya a donné son approbation pour la Nintendo Switch. Mais même s’il est un concepteur de jeux légendaire, la raison pour laquelle Kamiya aime la machine est assez simple : il aime jouer à des jeux lors de ses déplacements ou lorsqu’il est allongé dans la maison.
S’adressant à VGC, Kamiya a déclaré qu’il espérait que Nintendo s’en tiendrait à l’approche hybride console de salon/ordinateur de poche. « Personnellement, c’est une préférence très axée sur le style de vie pour moi, mais pour le moment, je pense qu’il est vraiment difficile pour moi de rester immobile devant la télévision et de jouer à des jeux », a déclaré Kamiya.
« Pour moi, je m’allonge et je joue à des jeux en mode portable et j’aime les jeux de cette façon, et c’est la principale raison pour laquelle j’aime la Nintendo Switch. Chaque fois que le nouveau matériel que Nintendo décide de lancer arrive, j’espère personnellement qu’ils J’ai toujours cet élément portable pour qu’il puisse prendre en charge mon style de vie consistant à jouer à des jeux pendant que je m’allonge ! »
Platinum a créé plusieurs titres pour Nintendo Switch, dont Astral Chain et le prochain Bayonetta 3. Une poignée d’autres jeux du studio ont fait leur chemin vers la plate-forme, avec les ports Switch de Bayonetta 1 et 2, The Wonderful 101 et Nier: Automata .
De nombreux joueurs semblent être d’accord avec les sentiments de Kamiya, car la Switch a été un succès retentissant depuis sa sortie en mars 2017. À l’heure actuelle, la Nintendo Switch figure actuellement parmi les cinq systèmes de jeu les plus vendus de tous les temps, juste derrière la PlayStation 2, Nintendo DS, Game Boy/Game Boy Color et PlayStation 4.
Nous ne savons pas grand-chose sur le prochain matériel de Nintendo, et Nintendo a toujours déclaré qu’il n’avait pas l’intention de sortir le modèle « Switch Pro » dont on parle depuis longtemps. Quant à la suite, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a déclaré que la société travaillait dur pour éviter les mêmes erreurs que lors de la transition de la Wii à la Wii U et de la DS à la 3DS. À la fin de l’année dernière, Furukawa a confirmé lors d’une séance de questions-réponses sur les résultats financiers de Nintendo que Nintendo discutait toujours du concept et du calendrier de sa machine de nouvelle génération.
Pour en savoir plus, consultez l’interview d’IGN avec Kamiya du début de cette année, où le légendaire designer a partagé des histoires sur son entrée dans l’industrie du jeu et son amour pour les jeux rétro. Ou lisez nos impressions sur Bayonetta 3 avant que le jeu ne sorte sur Nintendo Switch plus tard ce mois-ci.
Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de six ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.