BINGOBELL, comme beaucoup d’autres studios de développement, devait tous commencer quelque part, mais là où la norme serait de commencer petit, ils sont plutôt devenus absolument massifs avec leur première version majeure. Cependant, ils ont en fait sorti un petit jeu VR appelé Tales of Glacier qui est passé presque inaperçu. Malheureusement, c’est plus proche d’une mention honorable que d’une sortie.
Revenons à ce qui compte. La première version majeure de BINGOBELL, KAKU : sceau ancienest sorti le 4 mai et a été très bien accueilli par les joueurs. KAKU : sceau ancien est un RPG d’action en monde ouvert qui a trouvé un équilibre étrange entre l’exploration et l’action, même si vous ne pouvez pas simplement sortir et explorer le monde comme bon vous semble, il y a certaines conditions que vous devrez d’abord remplir avant de pouvoir voir le reste des terres.
Votre aventure en KAKU : sceau ancien commence par une cinématique brillante mais drôle, mettant en vedette Kaku, notre enfant protagoniste bien-aimé, poursuivant ce qui ressemble à un porcelet étrangement mythique. Bien que quelque chose doive toujours mal tourner, c’est aussi là que vous aurez un aperçu rapide du King Boar. Un peu de panique et un peu de course, Kaku viendra voler dans Geiser, votre guide semi-utile, porteur de connaissances anciennes et le gardien de Kaku à première vue.
Après une mastication approfondie de Geiser, vous devrez lui préparer un repas d’offrande de paix et c’est là que vous prendrez le contrôle, et aussi où vous obtiendrez un bref didacticiel sur les commandes et les mécanismes de base de la forêt enneigée. Vous serez initié au combat de base, à l’esquive, à la collecte et à l’artisanat. Cependant, cela devient beaucoup plus intéressant au fur et à mesure.
Vous finirez par arriver aux ruines de Saga, un Pon-Pon autrefois puissant qui est tombé il y a longtemps. Vous devrez d’abord terminer son épreuve pour débloquer le passage vers l’île flottante, et vous affronterez King Boar. Cependant, cela a causé des dommages aux conteneurs contenant les âmes élémentaires qui ont maintenant été libérées. Vous devrez voyager sur chaque continent, trouver les temples cachés sur chacun d’eux pour affronter les élémentaires autrefois piégés et ramener leurs âmes pour rétablir l’équilibre une fois de plus.
KAKU : sceau ancien a un système de combat relativement étendu, mais il évolue également en fonction de ce que vous choisissez, cela signifie que vos capacités de combat et votre puissance dépendent toutes de ce que vous choisissez lors de la mise à niveau. Cependant, vous aurez votre attaque de base qui consiste simplement à tout écraser avec un club et un simple bouclier pour les dégâts Poise. C’est là que les choses deviennent un peu poilues. Entre certains des ennemis les plus puissants que vous rencontrerez et la faune hostile, vous devrez faire autant de dégâts de santé que possible pour tuer votre cible ou l’étourdir par des dégâts d’équilibre.
Les dégâts d’équilibre peuvent sembler peu importants, mais dans les bonnes situations, ils peuvent faire toute la différence car ils peuvent étourdir les ennemis. Comme vous le verrez bientôt, tout ennemi que vous rencontrerez aura une barre de santé et d’équilibre empilées les unes sur les autres. La santé est évidente, mais l’équilibre ne commencera que si vous attaquez avec votre bouclier, l’abaisser complètement étourdira temporairement votre cible et vous permettra d’infliger de sérieux dégâts.
Pour continuer avec les complications, la mise à niveau et la cuisine ne peuvent pas se faire à la volée. Vous devrez trouver le besoin de trouver des stèles, celles-ci ne sont pas si facilement disponibles et sont dispersées dans la forêt des neiges au début. Plus tard, vous trouverez les 4 stèles dans un autel étoilé où vous pourrez cuisiner, acheter des améliorations pour l’équipement de Kaku, améliorer sa vie et son endurance et même acheter de nouvelles capacités. Cela semble pratique, mais il est également fastidieux de devoir trouver un autel étoilé pour faire ces choses, à moins que vous n’ayez un point de déplacement rapide déverrouillé ou qu’il ne soit à proximité. Bien qu’il y ait des moments où il n’est tout simplement pas possible d’en atteindre un, vous laissant sans pagaie, vous devrez donc être prêt à tout.
En ce qui concerne les mises à niveau, vous devrez rechercher des matériaux pour eux. A travers les différentes pierres, minerais et autres ressources naturelles comme la Gloire divine, l’Essence ou encore les plantes, tu trouveras tout ce dont tu auras besoin autour de toi sur le sol et parmi les différents ennemis que tu vaincras. Cependant, certaines ressources sont beaucoup plus rares que d’autres, il est donc conseillé de ne pas tout brûler à moins d’être sûr de vouloir ce que vous achetez.
KAKU : sceau ancien vous donne au moins un arbre de capacités assez large pour explorer et grandir, même si certaines capacités comme l’Air Dash sont nécessaires pour faire avancer l’histoire, vous constaterez que certaines capacités ont besoin d’être polies pour briller, comme certaines des capacités de bouclier qui tournent trop lent pour être utile au combat. Le bouclier serait agréable à utiliser, mais canaliser votre homme des cavernes intérieur et simplement matraquer tout fonctionne bien aussi, les capacités supplémentaires pour votre club plus que le maquillage pour le manque de bouclier utilisé à bien des égards.
Le combat ne se termine pas avec le club, cela rendrait le jeu assez monotone après tout. Vous aurez également une fronde, elle n’aura peut-être pas les meilleurs dégâts, mais ses utilisations utilitaires et ses attaques à distance la rendent amusante à utiliser. Tout comme le club, il est livré avec ses propres améliorations, également sur l’arbre des capacités qui peuvent en faire une arme de destruction massive. Là où cela commence vraiment à briller, c’est avec l’utilisation de plombs élémentaires, essentiellement différents types de munitions. Certes, ceux-ci doivent également être fabriqués en utilisant Burst Stones comme composant principal, vous pouvez choisir entre Fire, Thunder et Poison Pellets, et chacun d’eux a ses propres effets intéressants qui peuvent aider à renverser la vapeur en votre faveur.
Malheureusement, KAKU : sceau ancien a encore besoin de beaucoup de travail d’après son apparence. Bien qu’il soit agréable d’avoir un bouclier et une fronde, ils ont tous les deux des problèmes qui les rendent difficiles à utiliser. Le bouclier est un peu lent à utiliser, et l’utiliser pour bloquer prend une éternité dans un scénario de combat. La fronde doit être basculée, normalement ce n’est pas une si mauvaise chose, mais cela agrandit également la caméra et rend Kaku beaucoup plus lent. Le basculement peut être négligé, mais le zoom de la caméra lorsque vous essayez d’esquiver les ennemis qui vous chargent ou vous tirent dessus atténue l’éclat de ce qui aurait pu être un excellent mécanicien.
Pendant que vous explorez et combattez, vous aurez naturellement besoin de consommables pour maintenir votre santé. C’est là que la cuisine entre en jeu, il n’y a que quatre repas que vous pouvez cuisiner, mais chacun d’eux a un but unique pour vous, et ils sont tous assez faciles à préparer aussi. Pour la santé, vous aurez besoin de Kylin Fire pour faire des Kylin Rolls, de Mushrooms pour faire des Mushroom Rolls qui restaureront votre endurance en un clin d’œil, de Golden Phoenix Melons pour des Golden Phoenix Rolls qui boosteront votre défense et enfin, de Prickly Fruit pour faire des Prickly Rolls qui vous donne un bon boost de dégâts quand vous en avez le plus besoin. Cependant, les boosts ne sont pas permanents, vous devrez donc faire attention à leur durée jusqu’à ce que vous puissiez améliorer les repas eux-mêmes pour d’autres boosts et des durées accrues.
Quels ensembles KAKU : sceau ancien à part et l’aide à briller un peu plus, les ruines que vous trouverez dispersées dans les terres élémentaires. Celles-ci sont similaires aux puzzles mais plus grandes et plus dangereuses, mais c’est aussi un bon changement de rythme qui s’accompagne d’une belle récompense à la fin. Les énigmes peuvent parfois être plutôt simples et faciles, tandis que d’autres nécessitent un peu plus de réflexion ou de timing. Cependant, c’est généralement le puzzle le plus difficile qui rapporte également les meilleures récompenses, comme un nouvel équipement pour Kaku.
Pour garder le meilleur pour la fin, KAKU : sceau ancien peut ne pas avoir de création de personnage, mais avec un peu de patience et d’exploration, vous commencerez à construire une belle collection d’équipements avec lesquels personnaliser Kaku. Bien que l’équipement que vous trouvez puisse également vous donner de jolis boosts ou buffs dans certains domaines, bien que ce ne soit pas obligatoire, vous pouvez également simplement mélanger et assortir à votre guise pour que Kaku plaise également à votre goût. Bien que comme avec tout dans KAKU : sceau ancienvous devrez sortir et le trouver dans les coffres, les ruines et parfois même dans les boss.
KAKU : sceau ancien montre que beaucoup de travail et de soin sont consacrés à la création des terres que vous explorez. Comme il y a 4 terres différentes, chacune liée à un élément, vous verrez également que chacune est également habitée par une faune qui correspond aux éléments des terres dans lesquelles vous vous trouvez. Cela peut être un peu monotone au début lorsque vous commencez explorer votre première terre, mais vous verrez que chacune d’elles contient beaucoup plus de variations à mesure que vous approfondissez. Malheureusement, alors que le jeu a la plupart des animations dans un ordre parfait, il en manque quelques-unes, et à la place, comptez sur des animations instantanées lorsque vous tournez ou lorsque vous commencez à courir.
Il s’agit d’une méthode d’animation très archaïque et peut également provoquer des effets secondaires maladroits avec des choses comme le combat ou l’enchaînement d’actions de mouvement. Le plus gros inconvénient serait la cartographie du collisionneur pour des choses comme les escaliers ou les petites augmentations dans le sol qui peuvent être traitées comme des escaliers ou des rampes, mais en raison d’une mauvaise cartographie du collisionneur, vous serez plutôt obligé de sauter par-dessus quelque chose qui est littéralement à la hauteur des orteils car il est traité comme un mur ou un obstacle similaire.
Il y a une grâce salvatrice amusante pour KAKU : sceau ancien, mais. Le jeu a une conception sonore et un doublage brillants, enfin, pas entièrement un doublage, mais plus de bruit. Kaku et les nombreuses personnes que vous rencontrerez ne parlent ni anglais ni aucune autre langue connue, ils utilisent à la place une langue unique au jeu qui peut ressembler à de simples bruits, mais ils ont une ressemblance avec la langue réelle, ce qui est une très belle touche pour un jeu comme celui-ci.
La musique de fond prend également une sensation plus traditionnelle pour correspondre à l’environnement du jeu, mais change pendant les combats plus importants, ce qui contribue assez bien à l’immersion globale. Bien que les animaux sauvages aient tous leurs propres sons et bruits uniques, ils peuvent devenir très répétitifs lorsqu’ils les attaquent, ils peuvent être ignorés jusqu’à un certain point, mais cela commence à rendre les combats un peu fastidieux après un certain temps.
Global, KAKU : sceau ancien est un jeu brillant avec tellement de potentiel, mais il a besoin de beaucoup de nettoyage pour vraiment briller. Il a une belle histoire et les environnements uniques sont un plaisir à explorer, mais les mécanismes de combat et les animations ont besoin d’être retravaillés pour éviter que cela ne soit frustrant. Si vous pouvez regarder au-delà des problèmes, c’est une merveille visuelle à explorer et à jouer tout en obtenant une belle histoire en même temps.
Jay Classen
Éditeur, NoobFeed