Just Cause Developer Avalanche ferme deux studios et licencie 50 travailleurs

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Le développeur de franchise Just Cause, Avalanche Studios, licencie 50 employés alors qu’il s’apprête à fermer ses sites de New York et de Montréal dans ce qu’il appelle une « décision exceptionnellement difficile ».

La société a annoncé la nouvelle dans un publier sur son site Internet, affirmant que les licenciements dans ces domaines affectent neuf pour cent de sa main-d’œuvre mondiale. Il affirme que cette décision est « nécessaire pour garantir un avenir stable et durable à l’entreprise ».

Avalanche Studios Group, les développeurs des jeux Just Cause, ferment leurs studios à New York et à Montréal.

« Notre objectif est désormais de soutenir tous les Avalanchers pendant cette période difficile », déclare le studio. « Nous sommes reconnaissants pour les contributions inestimables de ceux qui nous quittent et restons déterminés à créer une expérience de jeu incroyable pour nos joueurs. »

On ne sait pas actuellement comment Avalanche soutiendra les personnes concernées. La fermeture de ses bureaux à New York et à Montréal laisse trois bureaux restants à Stockholm, Liverpool et Malmö. C’est Site de Montréal ouvert il y a seulement huit mois environ en octobre 2023, et son Site new-yorkais ouvert en juin 2022.

Une tendance néfaste se poursuit

Les licenciements chez Avalanche, qui est également responsable de la création de jeux comme Mad Max de 2015, Rage 2 et le prochain jeu Contraband exclusif à Xbox, s’ajoutent à une liste croissante de licenciements qui ont balayé l’industrie au cours de la dernière année. On estime que plus de 10 000 développeurs ont perdu leur emploi rien qu’en 2023, avec des géants du jeu comme Sony, Microsoft, Émeuteet EA elle va licencier un grand nombre d’employés en 2024 au fur et à mesure que l’année avance.

Des exemples plus récents ont vu Take-Two Interactive a licencié 579 employés en avril et Microsoft ferme les studios Arkane et Tango Gameworks de Bethesda en mai alors que Square Enix se prépare à ses propres mesures de réduction des coûts aux États-Unis et en Europe.

Entre-temps, 100 développeurs d’Avalanche ont réussi à adhérer au syndicat suédois Unionen en octobre dernier et en avril, l’entreprise accepté de signer une convention collective avec ceux qui sont syndiqués.

Pour en savoir plus, vous pouvez lire sur pourquoi certains développeurs pensent que les licenciements ont été aussi durs que l’année dernière. Alors assurez-vous de Apprenez-en davantage sur les personnes que les licenciements affectent le plus..

Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.

Assurez-vous de le suivre sur Twitter @MikeCripe.

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