Jusqu’à l’aube, Supermassive Games, développeur de Little Nightmares III, licencie 90 employés

Jusqu'à l'aube, Supermassive Games, développeur de Little Nightmares III, licencie 90 employés

Supermassive Games, le développeur derrière Until Dawn, The Quarry et le prochain Little Nightmares III, licencie environ 90 employés, selon un nouveau rapport de Bloomberg. La publication rapporte que 150 membres du personnel du studio britannique ont été informés aujourd’hui qu’ils « risquaient » d’être licenciés conformément au droit du travail britannique qui oblige les entreprises à donner un préavis avant tout licenciement.

Peu après Bloomberg Le rapport a été mis en ligne, le studio a tweeté la déclaration suivante :

Ce n’est un secret pour personne : l’industrie du jeu vidéo est actuellement confrontée à des défis importants, et malheureusement nous n’y sommes pas à l’abri.

Après de longues délibérations et avec un profond regret, nous entreprenons donc une réorganisation de Supermassive Games. En conséquence, nous entrons dans une période de consultation qui, nous l’espérons, entraînera la perte de certains de nos collègues.

Ce n’est pas une décision qui a été prise à la légère, et de nombreux efforts ont été déployés pour éviter ce résultat.

Nous sommes tous conscients du caractère déstabilisant et difficile de ce processus pour tous nos employés et nous travaillerons en étroite collaboration avec toutes les personnes impliquées pour garantir que le processus soit mené avec autant de respect et de compassion que possible.

Nous nous engageons à concentrer nos efforts sur nos points forts et sur les titres à venir afin d’assurer la pérennité continue de l’entreprise. »

Bloomberg rapporte que Supermassive compte 300 employés, ce qui signifie que le licenciement de 90 personnes équivaudrait à une réduction d’environ 30 pour cent des effectifs. Malgré le développement d’exclusivités PlayStation comme Until Dawn, Supermassive fait partie du groupe privé Avalanche Studios.

Le mois dernier, PlayStation a annoncé qu’un remake de Until Dawn arriverait sur PS5 et PC plus tard cette année, bien que le développeur britannique Ballistic Moon soit la principale équipe à travailler sur ce sujet. Supermassive développe cependant Little Nightmares III, qui devrait sortir cette année.

Ces suppressions d’emplois s’ajoutent à une série d’autres licenciements décourageants en 2024, qui totalisent plus de 5 500 au cours des deux premiers mois de l’année seulement. Fin janvier, nous apprenions que Groupe Embracer avait annulé un nouveau jeu Deus Ex en développement chez Eidos-Montréal et mis à pied 97 employés dans la foulée. Également en janvier, le développeur du remake de Destroy All Humans, Black Forest Games, aurait licencié 50 employés et Microsoft a annoncé qu’il licenciait également 1 900 employés dans ses équipes Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax. Le studio Outriders People Can Fly a licencié plus de 30 employés en janvier et la société League of Legends Riot Games a licencié 530 employés.

Nous avons récemment appris que CI Games, éditeur de Lords of the Fallen, licenciait 10 % de son personnel, que Unity allait licencier 1 800 personnes d’ici fin mars et que Twitch avait licencié 500 employés.

Nous avons également appris que Discord avait licencié 170 employés, que des licenciements avaient eu lieu chez PTW, un studio de support qui a travaillé avec des sociétés comme Blizzard et Capcom, et que la société SteamWorld Build, Thunderful Group, a licencié environ 100 personnes. Le développeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, aurait également licencié 45 personnes.

L’année dernière, plus de 10 000 personnes travaillant dans l’industrie du jeu vidéo ou dans les industries adjacentes ont été licenciées.


En janvier de l’année dernière, Microsoft a licencié 10 000 employés dans le cadre de son acquisition en cours d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, finalisée en octobre.

Striking Distance Studios, l’équipe derrière The Callisto Protocol de 2022, a licencié plus de 30 employés en août 2023. Le même mois, BioWare, développeur de Mass Effect et Dragon Age, a licencié 50 employés, dont des vétérans de longue date du studio. Le mois suivant, en septembre, le développeur d’Immortals of Aveum, Ascendant Studios, a licencié environ 45 % de son personnel, et le développeur de Fortnite, Epic Games, a licencié 830 employés.

En octobre de l’année dernière, Naughty Dog, développeur de The Last of Us, a licencié au moins 25 employés, et Telltale Games a également été licencié, bien que le nombre réel d’employés concernés n’ait pas encore été révélé. Le développeur de Dreams, Media Molecule, a licencié 20 employés fin octobre.

En novembre, Amazon Games a licencié 180 membres de son personnel, Ubisoft plus de 100 employés, Bungie a licencié environ 100 développeurs et la société mère de 505 Games, Digital Bros, a licencié 30 % de son personnel.

En décembre, Embracer Group a fermé son studio réformé TimeSplitters, Free Radical Design, et plus tôt dans l’année, Embracer a fermé Volition Games, développeur de Saints Row, un studio avec plus de 30 ans d’histoire de développement. Quelques semaines avant les vacances d’hiver, Hasbro, propriétaire de Dungeons & Dragons et Magic: The Gathering, a licencié 1 100 employés.

L’industrie du jeu vidéo ressentira sûrement les effets de ces horribles licenciements dans les années à venir. Les cœurs des Informateur de jeu le personnel est aux côtés de toutes les personnes touchées par des licenciements ou des fermetures.

[Source: Bloomberg]

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