Jusqu’à ce que la mise à jour 1.004 de Dawn soit publiée le 5 octobre, elle ne résout toujours pas le problème HDR

Ballistic Moon a publié Jusqu’à l’aube mise à jour 1.004 sur PS5 et PC, et cela vise à résoudre quelques bugs, même si cela ne résout toujours pas le problème HDR (High Dynamic Range). Poursuivez votre lecture pour découvrir ce qui a été corrigé ce 5 octobre pour le jeu d’horreur remasterisé.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.004 de Until Dawn (5 octobre) :

Taille du téléchargement : 212 Mo (PC)

Ballistic Moon ni Sony n’ont publié de notes de mise à jour, mais grâce au joueursnous avons une idée de ce qu’il fait.

  • Le Ray Tracing fonctionne désormais. RT AO ne colle pas à la fermeture et à la relance du jeu
  • DLSS fonctionne.
  • DLAA ne fait pas du bon travail sur les jaggies, donc malheureusement TAA est requis même lors de l’utilisation de la qualité DLAA/DLSS.

Il semble que le studio ait également supprimé les shadowmaps Ray Traced avec ce patch. Non seulement cela, mais les joueurs disent également que cela ne sauvegarde toujours pas les options graphiques.

Espérons que nous obtiendrons un journal des modifications approprié dans la journée, et une fois que nous l’aurons fait, nous mettrons à jour l’article avec les informations.

Jusqu’à Dawn est sorti initialement en 2015 sur PS4 et a été développé par Supermassive Games. Le remake est sorti hier et a été développé par Ballistic Moon.

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.

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