Le Dr Wu est le Dr Frankenstein de Jurassic World, un scientifique fou qui crée une nouvelle vie en cousant ensemble l’ADN de différents dinosaures. Ses hybrides sont des chasseurs plus capables, mieux adaptés pour gérer les climats rigoureux, et sont bien plus terrifiants que le Tyrannosaurs rex. Dans Jurassic World Evolution 2, nous voyons Frontier Developments s’inspirer du Dr Wu. Les dinosaures avec lesquels les joueurs interagissent sont plus conscients de leur environnement, peuvent trouver leur propre nourriture et même apprendre à chasser en meute. Le cadre squelettique qui donne vie à cette simulation est le même que son précurseur, mais tout ce qui l’entoure a évolué ou changé. Ces changements rendent le jeu plus dynamique et stimulant, mais pas toujours pour le mieux.
Situé après les événements de Jurassic World : Royaume déchu, les dinosaures font désormais partie de l’écosystème des États-Unis, et nous apprenons si nous pouvons vivre avec eux. Le joueur travaille avec le ministère de la Pêche et de la Faune pour faire face aux problèmes de dinosaures, tels que les Ptéranodons migrant trop près de la frontière canadienne, ou pire encore, les prédateurs affamés constituant une menace pour la société. Cette configuration offre une excellente variété de cartes, des champs enneigés et des déserts arides aux forêts luxuriantes et aux lacs tentaculaires. Le changement de décor ajoute un élément d’excitation et aide l’expérience à se sentir à nouveau quelque peu nouvelle.
Aussi sauvage que cela puisse être de voir un allosaurus courir dans la neige, cette expérience de campagne manque de mordant et se présente comme un didacticiel glorifié qui ne dure pas longtemps. J’ai apprécié la difficulté de la campagne de Jurassic World Evolution 1 et la façon dont elle a poussé le joueur à exceller dans le développement de parcs à thème pour atteindre de nouvelles îles. Cette campagne ne va jamais dans cette direction et se concentre plutôt trop sur l’élevage de dinosaures comme le bétail, un peu comme les missions décevantes du DLC terne Claire’s Sanctuary d’Evolution 1. Entendre Ian Malcolm (exprimé à nouveau par Jeff Goldblum) émettre des avertissements graves et sarcastiques sur l’avenir est très amusant, mais ce n’est pas suffisant pour sauver l’expérience.
Le fait que la campagne ne dure pas longtemps est une bénédiction déguisée car un autre mode prend la vedette et embrasse vraiment l’expérience de construction de parc. Ce mode s’appelle Chaos Theory, un amusant « Et si…? » exploration des cinq films du Jurassique. Vous avez la chance de réécrire l’histoire, en commençant par John Hammond qui se tourne vers vous pour aider à construire le premier Jurassic Park. Tous ces scénarios embrassent l’aspect et la convivialité des films, sans parler des dinosaures. Jouer à chaque mission est un excellent moyen de débloquer des dinosaures pour d’autres modes, y compris les nouveaux types marins et volants, qui sont entièrement étoffés et amusants à regarder.
Les dinosaures sont à juste titre les vedettes de cette expérience. Ces bêtes du tonnerre sont très détaillées, animées de manière amusante (surtout lors de la chasse) et offrent une personnalisation décente grâce à des skins sympas. Ils ont un peu plus de vie que le premier jeu, et l’une des meilleures touches est de savoir comment ils trouvent leurs zones de confort dans un enclos en fonction de l’emplacement de leur nourriture. Vous pouvez désormais disposer en toute sécurité d’une sélection plus complète de dinosaures dans un seul enclos, ce qui réduit le besoin d’encombrer le parc de clôtures. Cette conception est une touche agréable qui libère de la place pour d’autres destinations liées aux clients.
Le réalisme amélioré des dinosaures signifie également que vous devez en prendre davantage soin, ce qui est un peu un inconvénient. Chaque dinosaure est un peu fragile et peut casser des os, être entaillé et vous forcer à les tranquilliser et à les transporter par avion vers le nouveau centre médical. Les rendre plus résilients grâce à la recherche est possible, mais les premières étapes sont difficiles en termes de soins aux dinosaures, surtout compte tenu de la complexité de la gestion du parc à ce stade.
Des améliorations de la qualité de vie accompagnent la plupart du gameplay et des menus de construction de parc. Les joueurs peuvent désormais accélérer le temps quand ils le souhaitent, un changement qui supprime la frustration d’attendre qu’un compteur se remplisse. L’alimentation électrique des structures est également beaucoup plus facile grâce au nouveau générateur, qui alimente tout ce qui l’entoure et ne nécessite pas de lignes électriques. Tous les aspects de la création sont liés à un autre excellent ajout : les scientifiques, que vous embauchez manuellement et affectez à des tâches en fonction de leurs spécialités. Un scientifique peut accélérer l’incubation des œufs, tandis qu’un autre réduit le prix d’une expédition fossile. Tous ces éléments chantent ensemble et rendent le jeu bien meilleur.
Ils l’aggravent aussi. Ce générateur supposé sans tracas fonctionne avec du carburant que vous devez réapprovisionner fréquemment. Le prix d’un plein d’essence peut dépasser 400 000 $. Si vous avez de nombreux générateurs (ce que vous aurez probablement), vous devrez vous assurer d’avoir plus d’un million en réserve pour le carburant. C’est quelque chose que vous devez continuer à penser.
Ces brillants scientifiques se fatiguent et ont souvent besoin de dormir. Chaque fois qu’ils sautent au lit, cela vous coûte 75 000 $. De plus, lorsque les espèces de dinosaures les plus impressionnantes sont déverrouillées, telles que le tyrannosaure, les scientifiques que vous avez sous la main peuvent ne pas avoir l’expertise pour les incuber, ce qui signifie que vous devrez en virer quelques-unes et trouver une nouvelle aide.
La microgestion devient intense et peut être carrément ennuyeuse lorsqu’une tempête frappe, et vous avez soudainement des dinosaures à l’extérieur de leurs enclos, des pannes de courant, des dinosaures avec des os cassés et des finances qui tournent dans les toilettes. Les maladies sévissent également et peuvent être des maux de tête. Les étirements de jeu peuvent donner l’impression de boucher trou après trou. Gagner de l’argent pour maintenir les choses à flot peut être difficile, mais surmonter ces problèmes conduit à des options de recherche qui réduisent les frustrations. Si vous vous y tenez, toute l’expérience s’améliore avec le temps.
Par exemple, le joueur peut rechercher des améliorations énergétiques, qui, dans une étrange tournure, sont les centrales électriques et les lignes électriques classiques du premier jeu. C’est presque comme si Frontier avait réalisé que les joueurs n’aimeraient pas les générateurs et a proposé l’ancienne solution comme solution de repli. D’autres options incluent la recherche de plus de fossiles de dinosaures, des points de compétence supplémentaires pour les scientifiques (ce qui change la donne) et plus d’attractions pour les invités. Vous devez gagner la plupart de ces boosts en augmentant le niveau d’étoile de votre parc.
Le processus de construction du parc est identique en termes de flux de jeu, mais il offre un degré de personnalisation plus élevé. L’extérieur de chaque magasin peut être entièrement conçu, jusque dans son architecture, sa coloration et ses accessoires. La zone environnante peut également contenir une variété de décorations, telles que des sièges à l’extérieur pour un restaurant ou des objets amusants sur le thème des dinosaures comme un crâne géant. Chacun de ces établissements offre une variété d’attractions intérieures qui attirent différents types de clients. Si vous jouez bien vos cartes, vous gagnerez de l’argent main dans la main, mais il y aura sans aucun doute des étirements frustrants en cours de route.
Jurassic World Evolution 2 fait autant de pas de géant en avant qu’en arrière, mais a suffisamment d’avantages pour offrir une expérience de parc à thème amusante et enrichissante. Comme son prédécesseur, le mode bac à sable est le plus amusant, et cette avenue de jeu combine tout ce que le joueur a débloqué tout en éliminant tout le stress. Collectionner chaque dinosaure demande du temps et des efforts, mais cela en vaut la peine, d’autant plus que vous pouvez expérimenter pour voir ce qui se passe lorsque chaque dinosaure erre librement dans le même espace.