Jurassic World a commencé sa vie comme une suite du tristement célèbre jeu PC Jurassic Park: Trespasser, révèle le créateur de Xbox

Jurassic World a commencé sa vie comme une suite du tristement célèbre jeu PC Jurassic Park: Trespasser, révèle le créateur de Xbox

Il y a des choses dans ce monde qui vous prennent complètement par surprise. Faites tomber des ours, par exemple. Ce fut un choc total, cependant, lorsque le co-père de la Xbox OG Seamus Blackley a révélé plus tôt cette semaine que la série Jurassic World avait commencé sa vie comme une suite de Jurassic Park: Trespasser, une exclusivité PC terriblement reçue en 1998. Vous pouvez regarder la bande-annonce originale de Jurassic World créée par Blackley ci-dessous.


L’idée maîtresse du pitch de Blackley est immédiatement reconnaissable comme le fondement des films Jurassic World : les humains doivent vivre avec des dinosaures en dehors de l’environnement contrôlé du parc à thème. Blackley a été poussé à travailler sur un terrain par le légendaire réalisateur et mec qui a mélangé The Shining avec Mobile Suit Gundam dans Ready Player One, Steven Spielberg. Blackley dit que l’équipe qu’il a constituée « a fait une conception de jeu, une conception artistique et une histoire biblique ».

« Nous l’avons appelé Jurassic World », a déclaré Blackley sur Twitter. « Et nous avons fait la bande-annonce. Il a été divulgué il y a longtemps et les gens étaient très confus. Spielberg a adoré le jeu, a poursuivi Blackley, tout comme la productrice Kathleen Kennedy. Le pitch a été approuvé et l’équipe de Blackley a commencé à embaucher des développeurs. Malheureusement pour les joueurs de jeux, et potentiellement les spectateurs de films selon votre opinion sur la trilogie Jurassic World, le co-président du studio de cinéma Universal est parti, « tout était brouillé », et Blackley a dû envoyer tout le travail qu’ils avaient fait sur au collègue producteur et mari de Kennedy, Frank Marshall, pour un film en cours de développement.

Blackley a promis de partager plus dans une conversation avec Derrick David, alias Jurassic Memoirs sur Twitter, le mois prochain. En attendant, il a résumé le jeu dans un tweet :

Si vous n’avez jamais joué à Trespasser, l’essentiel est que vous contrôliez un bras qui doit éviter d’être mangé par les dinosaures. Craig Pearson s’est interviewé à propos de la démo de Trespasser pour RPS en 2013. C’est une lecture inhabituelle, mais alors Trespasser est un jeu inhabituel. Quintin (RPS in Peace) est devenu lyrique à propos de Trespasser tout au long de la nuit des temps en 2011 également, même s’il était censé écrire sur la série d’aventures épisodiques de Jurassic Park de Telltale. Tu devais vraiment être là, je suppose.

Il n’y a aucun moyen de télécharger Jurassic Park : Trespasser sur l’une des vitrines modernes, hélas, bien que ce soit probablement pour le mieux.

Source-88