Ce n’est décidément pas cool d’aimer les films Jumanji, en particulier ceux de Dwayne ‘The Rock’ Johnson. Mais nous les aimons quand même chez nous – ce sont des films réconfortants. Une grande partie de cet amour vient de l’échange de corps. Il y a quelque chose de profondément drôle de voir The Rock se faire passer pour un vieil homme et Jack Black possédé par un adolescent obsédé par lui-même. Du moins, nous le pensons.
Avec Jumanji : Aventures sauvages, c’est à NOTRE tour de sauter dans The Rock. Nous avons déjà eu le privilège une fois avec Jumanji : le jeu vidéo, la première tentative d’Outright Games de porter la série de films sur notre écran, mais nous avons maintenant une autre chance de glisser sur sa peau (trop ?). Le développement est passé de Funsolve Ltd à Cradle Games (fabricant de Point d’enfer), mais l’intention est à peu près la même : réunir quatre joueurs sur un seul écran de jeu et regarder l’anarchie se dérouler alors que vous essayez tous d’atteindre la fin des niveaux de combat, de plateforme et d’énigmes.
Tout comme le premier jeu, cela est amélioré trois ou quatre fois en jouant en multijoueur. Honnêtement, supprimez une demi-marque de la partition si vous envisagez de jouer ce solo. Jumanji: Wild Adventures est l’un de ces jeux où les défauts deviennent plus nets une fois que vous n’êtes qu’un.
L’histoire est tellement simple qu’on se demandait laquelle des créatures de Jumanji grignotait la chair. C’est l’intrigue de Jumanji : Bienvenue dans la jungle, mais la gemme de Jumanji a été volée par – roulement de tambour – ils ne savent pas. C’est vrai, le méchant est à déterminer. Vous devez continuer à jouer pour savoir qui l’a, et – gros indice ici – ce ne sont pas les deux premières factions que vous vérifiez.
Il y a une autre petite déception dans la sélection des personnages. Nous ne nous attendions pas à pouvoir incarner Cyclone the Wonderhorse, mais nous pensions que Jumanji: Wild Adventures pourrait s’étendre pour inclure Ming Fleetfoot et Seaplane McDonagh. Considérant qu’il y a quatre joueurs potentiels et seulement quatre personnages parmi lesquels choisir, il est dommage qu’il n’y ait pas beaucoup de choix. Cela signifie, bien sûr, qu’il y a des disputes à propos de Smolder et Ruby.
Ensuite, il s’agit de la sélection de mission qui, bizarrement, se fait depuis une Jeep. Le premier joueur peut parcourir le monde 3D de Jumanji dans une voiture, pendant que le reste de l’équipe regarde. Ce qui est évidemment un pantalon. Il n’y a aucune joie à regarder le joueur 1 monter et descendre constamment des rampes dans le but d’obtenir un coffre au trésor, et Jumanji: Wild Adventures aurait pu mettre quelque chose – n’importe quoi – pour le rendre divertissant pour le plus grand nombre. Mais il y a un fil d’Ariane menant au prochain niveau déverrouillé, vous pouvez donc simplement donner un coup de pied au conducteur dans la cheville et lui dire d’y aller.
Le format des niveaux eux-mêmes n’a pas beaucoup changé depuis Jumanji : le jeu vidéo, mais ils sont plus tentaculaires, plus divertissants et, surtout, remplis de moments cinématographiques. Cela ressemble à une véritable suite en ce sens : alors que les mêmes ennemis et les mêmes illustrations d’arrière-plan ont été réutilisés à partir de l’original, les efforts économisés ont été consacrés à l’amélioration de la conception des niveaux.
Cela signifie une idée de « que va-t-il se passer ensuite ? », ce qui est pertinent pour la série Jumanji moderne. Dans les films, tout ce que les joueurs de Jumanji peuvent faire, c’est réagir à ce que le jeu leur lance, et c’est tout à fait le cas ici. Tournez un coin et vous pourrez descendre des rapides sur un radeau, affronter un cobra géant ou glisser dans une arène faite de glace. Il y a un sentiment fantastique de « tout est permis » dans Jumanji : Wild Adventures, et nous avons quitté le jeu impressionnés par la diversité de ces Wild Adventures. Cela ne ressemblait pas à un jeu qui réduisait artificiellement le temps de jeu, essayant de vous faire jouer un peu plus longtemps. Il a respecté notre époque et a lancé nouvelle expérience après nouvelle expérience.
C’est également vrai pour les objets de collection. Notre famille est un mélange frustrant de Leeroys, courant vers la sortie aussi vite qu’ils le peuvent, et de collectionneurs, essayant de tout trouver. Si vous parvenez à trouver un groupe d’individus partageant les mêmes idées, alors félicitations : il y a des lettres Jumanji, des pierres précieuses, des tenues et plein d’autres objets de collection à trouver dans les sous-bois. Nous avons dû les regarder avec envie alors que notre plus jeune sautait d’une falaise et déclenchait la section suivante.
Nous avons été surpris de voir à quel point Jumanji: Wild Adventures est accueillant pour les jeunes joueurs. Notre plus jeune a cinq ans et c’est elle qui parle le plus de jouer, donc elle adore ça. Il existe de nombreux niveaux de difficulté qui affectent de larges pans du jeu, y compris les vies et les cœurs. Perdez-vous au fond de l’écran, ce qui est trop courant, et une bulle de style New Super Mario Bros apparaît autour du personnage, le transportant vers l’avant du groupe pour que quelqu’un apparaisse. Le combat, lui aussi, n’est rien d’autre qu’un simple écrasement du bouton X, tandis que les énigmes et les plates-formes sont toutes légères. Très peu nécessitent plus d’un joueur coordonné, de sorte que les plus jeunes peuvent simplement se promener où ils le souhaitent. Nous conseillons cependant qu’un adulte soit le joueur 1 : c’est lui sur lequel la caméra se concentre, il est donc sage d’en avoir un aux commandes.
Bien entendu, tout cela a un contrepoint. Si vous êtes un joueur solo qui recherche un peu de profondeur ou un défi à son expérience Jumanji, alors ce jeu n’est pas fait pour vous. Les puzzles sont rarement autre chose que « trouver la clé » ou « appuyer sur l’interrupteur ». Le combat a autant de profondeur et de portée que le jeu d’acteur de Dwayne Johnson. Vous appuyez sur X et peut-être sur RB si vous avez un power-up. Il y a très peu de choses mauvaises ou flagrantes dans Jumanji: Wild Adventures, mais il n’y a absolument aucune innovation ni profondeur. Vous allez traverser cela en douceur, et votre plaisir dépend du fait que ce soit positif ou non.
Nous ne pouvions pas non plus nous débarrasser du sentiment que Jumanji: Wild Adventures était un peu hirsute sur les bords. Même si nous avons adoré l’expérience à quatre joueurs, il y a des moments qui nous ont fait hésiter et souhaiter qu’elle soit un peu plus raffinée. Il y a des ennemis qui planent ou sont suspendus aux arbres, mais l’attaque sautée est terriblement imprécise. Nous avons fait danser toute l’équipe autour de babouins suspendus pour tenter de les tuer. La prise du rebord semble également incohérente. Nous pourrions parcourir des niveaux entiers en pensant à quel point la saisie était généreuse et bien faite, seulement pour qu’un autre niveau comprenne des plates-formes qui semblaient couvertes d’huile pour bébé.
Au moins à nos yeux, il y a très peu d’amélioration visuelle par rapport à Jumanji : le jeu vidéo non plus. Ce n’est pas un mauvais jeu, car il intègre des modèles dans l’écran de jeu pour créer un monde animé. Mais parfois, le manque de qualité l’emporte sur la grande quantité. Un Smolder aux yeux morts vous regarde, ou des problèmes graphiques font fondre les textures à flanc de falaise.
Il existe un choix de pilule rouge et de pilule bleue avec Jumanji : Wild Adventures. Si vous êtes un joueur solo plus âgé qui aime la série et souhaite se plonger dans le monde de Jumanji, vous trouverez peut-être cela trop simpliste et délabré. Prends cette pilule rouge et éjecte-la. Mais si tu es une famille de fans de Jumanji et avoir deux joueurs ou plus avec qui danser et se battre ? Prenez la pilule bleue et passez un bon moment.