Journey To The Savage Planet est cassé sur Stadia et Google a dissous le développeur qui aurait pu le réparer

Journey To The Savage Planet est cassé sur Stadia et Google a dissous le développeur qui aurait pu le réparer

Mise à jour : Google a maintenant publié une mise à jour qui devrait résoudre un bogue majeur affectant Journey To The Savage Planet. Plus ci-dessous.

Journey To The Savage Planet a atterri sur Google Stadia le mois dernier, mais malheureusement, il est arrivé avec un bug révolutionnaire qui le rend injouable. C’est un problème assez sérieux sur lequel on pourrait penser que les développeurs travailleraient dès que possible. Cependant, Google est en train de déplacer ces développeurs vers de nouveaux rôles au sein de l’entreprise après la fermeture de leurs studios au début du mois, et maintenant personne ne semble savoir qui est censé travailler sur un correctif.

Journey To The Savage Planet a été réalisé par Typhon Studios, qui a été acheté par Google en 2019. Malheureusement, le studio a été fermé lorsque Google a fermé ses studios internes il y a quelques semaines à peine, ce qui a affecté environ 150 emplois. Cependant, Google nous dit que « la plupart » de ces développeurs passeront à de nouveaux rôles au sein de l’entreprise.

Sur Stadia, certains joueurs ne peuvent pas du tout jouer au jeu car il se fige lorsqu’ils essaient de sélectionner une option dans le menu principal. À la recherche d’une solution à ce problème, l’utilisateur de Reddit « lordubuntu » a contacté Google et l’éditeur de Journey To The Savage Planet, 505 Games, qui semblaient tous deux se pointer du doigt pour dire « c’est leur problème ».

Le support de Stadia a déclaré qu’ils devraient contacter 505. Cependant, 505 a déclaré que tout le code de jeu et les données de Stadia appartenaient à Google, ils ne pouvaient donc rien faire. De plus, le support de 505 a déclaré que Google agissait en tant qu’éditeur pour le jeu sur Stadia parce qu’il possédait Typhoon Studios, Google était donc le seul à pouvoir vraiment résoudre le problème.

Un commentaire sur le fil de discussion de lordubuntu d’un responsable de la communauté Stadia, qui écrit : « Je comprends à quel point cette situation est frustrante et je suis désolé pour le retard de la mise à jour. Nous travaillons activement avec nos partenaires pour identifier un correctif, et je le ferai de mon mieux pour transmettre les mises à jour. »

Une réponse similaire sur le Twitter de Stadia dit qu’ils travaillent avec leur « éditeur partenaire » sur un correctif. Cependant, je ne peux pas m’empêcher de me demander qui ils veulent dire par là. Si 505 n’a pas fonctionné sur la version Stadia, alors ce ne peut sûrement pas être eux ?

J’espère qu’un correctif sera apporté aux joueurs qui ont apprécié le jeu sur Stadia. Notre revue Journey To The Savage Planet dit que c’est un petit jeu amusant dans l’espace, et ce serait dommage si l’un des rares jeux que Stadia a reste injouable.

Mise à jour: Un représentant de Google nous a dit dans un e-mail que les problèmes affectant Journey To The Savage ont maintenant été résolus. Dans une mise à jour d’un article Reddit sur les problèmes, Google déclare : « Ce problème devrait maintenant être résolu. Merci encore pour votre patience et veuillez nous faire savoir si le problème persiste de votre côté. »

Le représentant nous a également informés que « les studios qui composent Stadia Games & Entertainment (comme Typhoon Studios pour Journey To The Savage Planet) sont toujours employés pour le moment ».

« Comme mentionné dans notre annonce initiale du 1er février, ‘au cours des prochains mois, la plupart des membres de l’équipe SG&E passeront à de nouveaux rôles.’ C’est ainsi que ce patch a été créé. » J’ai adapté l’article pour refléter cela.

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