Journey by Luke Miller – Revu par Words and Nocturnes


Journey est une façon amusante et interactive de planifier une histoire ou d’immerger le lecteur dans les mondes de sa propre création.

L’idée derrière Périple est intéressant. Ce n’est pas un concept inédit. Le produit final est essentiellement un classeur d’écriture avec une ambiance « choisissez votre propre aventure » infusée dedans. Les lecteurs ont la possibilité de faire un voyage dans le monde de leur choix, qu’il s’agisse de mondes fictifs préexistants ou de mondes créés par eux-mêmes. Les lecteurs sont guidés tout au long de ce processus, ou plutôt de ce voyage, à l’aide d’instructions, d’invites et d’exemples.

Les pages ont une mise en page simple qui est agréable à regarder, et des illustrations appropriées accompagnent le contenu, rendant le contenu plus agréable et attrayant. Une agréable surprise est que Périple comprend tous les détails sur lesquels on insisterait habituellement. Cela inclut la « durée des trajets », les similitudes entre les différents lieux, etc.

Une petite pinaille que j’ai pu trouver avec le livre est que les exemples sont placés juste à la fin du livre. Bien que cela puisse couper n’importe quel « blabla » du milieu du livre, ce qui permet une expérience de lecture transparente, ce n’est peut-être pas le cas pour les lecteurs novices. Pour ceux qui ont besoin des exemples comme lignes directrices pour naviguer à travers Périple, devoir constamment retourner (ou faire défiler) vers la fin du livre peut être gênant. Cela pourrait peut-être nuire un peu à l’expérience de navigation par ailleurs fluide du lecteur.

Périple est décrit comme adapté aux « écrivains, concepteurs, maîtres de jeu et aux curieux hors du commun ». Alors que jusqu’à présent, je n’ai connu le livre qu’à travers le point de vue d’un écrivain, cela a été une expérience amusante. Dans mon cas, il peut être difficile de commencer à planifier en premier lieu pour un certain nombre de raisons, la principale étant une tendance à se relâcher. En transformant le processus de planification en un jeu, cela donne une structure au processus et le rend moins d’un processus apparemment ardu ou difficile.

Le livre commence par des mots de Terry Pratchett Un chapeau plein de ciel, en partie « Il y a toujours une histoire. Ce ne sont que des histoires, vraiment. Le soleil qui se lève tous les jours est une histoire. Tout a une histoire. Changez l’histoire, changez le monde. » Périple apporte la promesse de mondes pleins d’histoires et d’imagination, et il invite les lecteurs à plonger dans leur créativité. Cela rend le processus de planification moins intimidant et fournit un départ solide à un grand nombre de possibilités et de créations.

J’aime découvrir de nouveaux écrivains, genres et histoires ainsi que partager mes réflexions sur les choses que j’ai lues.



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