Cette semaine, sur Eurogamer Newscast, nous digérons les sept derniers jours de gros titres de la GDC 2024 – une conférence qui a été, sans surprise, colorée par les 18 derniers mois de turbulences de l’industrie. Chris Tapsell d’Eurogamer était présent et nous rejoint aujourd’hui pour rendre compte de ce qui s’est dit sur le terrain.
De ce côté-ci de l’Atlantique, nous avons pu constater la colère généralisée face aux licenciements massifs et le scepticisme entourant l’IA. Mais quelle était vraiment l’ambiance à la GDC 2024 – et qu’ont réellement ressenti les développeurs de jeux là-bas ? Chris nous raconte ce qu’il a entendu – et pourquoi, lors d’une conférence remplie de dizaines de développeurs présentant leurs meilleurs travaux, l’ambiance n’était pas exclusivement pessimiste.
Écoutez les moments préférés de Chris dans la série, ainsi que les interprétations d’un effet sonore de mise sous tension de Mario de sa part et de Victoria Kennedy, une habituée du Newscast. Blup-blup-blup !