dimanche, décembre 22, 2024

Journal des modifications de la mise à jour expérimentale DayZ 1.26 Patch 2 publié pour PC et Xbox le 22 août

La prochaine mise à jour majeure de DayZ est en cours de test aujourd’hui, et les joueurs Xbox et PC peuvent l’essayer eux-mêmes. Les notes de mise à jour DayZ Experimental update 1.26 Patch 2 sont désormais disponibles, et les téléchargements de patchs seront déployés aujourd’hui, avec également des temps d’arrêt prévus.

Avant de plonger dans les notes de patch, voici le temps d’arrêt prévu de DayZ pour le 22 août pour déployer le patch expérimental.

  • Serveurs PC hors ligne : 13 h 00 CEST/4 h 00 PDT/7 h 00 EDT/7 h 00 HKT
  • Serveurs Xbox hors ligne : 14 h 00 CEST/5 h 00 PDT/8 h 00 EDT/20 h 00 HKT

Notes de mise à jour de la mise à jour expérimentale DayZ 1.26 :

PC:

PC Experimental 1.26 Update 2 – Version 1.26.158670 (sortie le 22/08/2024)

REMARQUES

  • Pensez à utiliser l’option client Steam pour vérifier l’intégrité du cache du jeu local afin d’éviter la corruption des données après le téléchargement de cette mise à jour.
  • Pensez à défragmenter votre disque dur après avoir téléchargé des mises à jour volumineuses.
  • En cas de problème, veuillez consulter la FAQ du support Bohemia Interactive, la FAQ DayZ ou la FAQ BattlEye
  • Vous pouvez nous aider à améliorer davantage le jeu en publiant vos commentaires sur le Feedback Tracker.

JEU

AJOUTÉ

  • Bateau pneumatique
  • Filigrane expérimental avec numéro de version
  • Nouveaux effets sonores pour la pneumonie
  • Nouveaux effets sonores pour la pêche avec la canne à pêche improvisée
  • Particules pour roues de voiture sur asphalte et gravier
  • Informations sur DayZ Frostline dans le menu principal

FIXÉ

  • Correction d’un exploit permettant de regarder à travers les murs
  • Correction d’un crash de jeu dans le métro de Livonia
  • Le nom du renard mort n’était pas correctement affiché
  • Correction du comportement involontaire du piège à pêche
  • Il n’était pas possible de boire dans les abreuvoirs des animaux
  • Le tir de petits objets en plastique a généré un effet de particules de poussière noire
  • Les étages intermédiaires et supérieurs des tours de guet n’étaient pas visibles dans la vue de proximité
  • Plusieurs foyers à proximité les uns des autres pourraient persister même en cas de fortes pluies
  • Plusieurs éléments étaient coupés lorsqu’ils étaient ajoutés à la fente de cuisson des cheminées
  • Correction de plusieurs interactions d’objets cassées
  • Les trottoirs de Chernarus étaient disproportionnellement nocifs pour les chaussures (https://feedback.bistudio.com/T182580)
  • Le shemag n’était pas correctement tenu dans les mains
  • Le pack chauffant manquait de géométrie de feu
  • Les lunettes tactiques n’étaient pas entièrement affichées dans la vue d’inventaire
  • Le gilet de chasse avait une mauvaise géométrie de tir
  • La pluie n’était pas visible depuis l’intérieur du véhicule
  • Il n’était pas possible d’utiliser l’émote de reddition avec un objet en main
  • Il n’était pas possible de mettre à niveau une torche avec du carburant provenant d’une pompe de station-service
  • D’autres joueurs pourraient voir des objets enterrés au-dessus de l’emplacement supposé de la cache (https://feedback.bistudio.com/T183104 – privé)
  • Il manquait certains matériaux à la coiffe du loup

MODIFIÉ

  • Capacité d’inventaire réduite des sacs à dos et de certaines vestes plus grandes
  • Modification des restrictions de regard libre pendant les actions continues
  • La cuisson de la viande des prédateurs a désormais 40 % de chances de la débarrasser des parasites
  • Portées sonores réduites pour les animaux ambiants
  • Valeurs d’isolation thermique modifiées pour les variantes d’équipement de patrouille

SERVEUR

  • Corrigé : si vous ne définissez pas d’ID de fragment pour votre serveur, celui-ci sera défini par défaut sur une valeur incorrecte (les ID de fragment 000 à 099 ne fonctionneront pas) (https://feedback.bistudio.com/T183412)

MODIFICATION

  • Ajout : API de script DayZPlayer.GetLookLimits et DayZPlayer.GetAimLimits
  • Ajout : Méthodes de gestion d’inscription CatchYieldBank (https://feedback.bistudio.com/T183548)
  • Ajouté : « SurfaceInfo.GetByName » et « SurfaceInfo.GetByFile » pour obtenir directement SurfaceInfo
  • Corrigé : plusieurs modifications ont été appliquées pour maintenir la compatibilité avec les mods
  • Modifié : Initialisation par défaut de CatchYieldBank pour WorldData modifié (https://feedback.bistudio.com/T183548)

Xbox :

Mise à jour expérimentale Xbox 1.25 4 – Version 1.25.158084 (sortie le 14.05.2024)

JEU

AJOUTÉ

  • Morceaux de musique d’ambiance supplémentaires pour des lieux spécifiques

FIXÉ

Il n’existe pas de branche expérimentale pour la version PlayStation. En ce qui concerne la version commerciale, le patch 1.25 est sorti il ​​y a quelques jours seulement, vous pouvez en savoir plus ici.

[Source: DayZ Forums (1, 2)]

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.

source site-125

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