Je m’appelle François, même si mes collègues anglophones m’appellent souvent Frank. Mon rôle habituel consiste à gérer les domaines vitaux dans notre jeu, en veillant à ce que chaque centimètre carré de notre nature sauvage virtuelle soit authentique et vivant. Cependant, de temps en temps, j’ai l’opportunité de travailler sur quelque chose de spécial : les animaux uniques de notre jeu. Aujourd’hui, je suis ravi de partager mon parcours et mes expériences pour donner vie à l’une des créatures les plus fascinantes et redoutables de notre jeu : le tigre du Bengale.
Les tigres du Bengale ne sont pas seulement un autre animal de notre jeu ; ils sont un chef-d’œuvre d’agressivité et d’imprévisibilité, conçus pour défier et faire vibrer les joueurs d’une manière qu’ils n’ont jamais connue auparavant.
Conception initiale : libérer le prédateur ultime
Lors de la phase de conception initiale de notre jeu, une question nous est venue à l’esprit : qu’est-ce qui rend les tigres vraiment intéressants ? Alors que nous explorions les subtilités de ces magnifiques créatures, il est devenu tout à fait clair que leurs sens aiguisés et leurs compétences de chasseurs inégalées étaient la clé pour libérer leur plein potentiel.
Les sens aiguisés du tigre lui permettent de détecter la moindre odeur de la brise, d’entendre le moindre bruissement des feuilles et de voir avec une clarté remarquable même dans la lumière la plus faible. Mais ce ne sont pas seulement leurs prouesses physiques qui les distinguent ; c’est aussi leur ruse et leur adaptabilité.
Comportement agressif et imprévisible
Le tigre du Bengale est de loin l’animal le plus agressif que nous ayons créé dans notre jeu. Leur férocité est inégalée, mais ce qui les distingue vraiment est leur comportement unique : ils vous traquent activement !
Contrairement aux autres animaux de notre jeu, ils ne suivent pas un chemin ou un modèle prévisible. Au lieu de cela, ils s’adaptent à vos mouvements, vous suivent silencieusement, attendant le bon moment pour bondir. Un instant, vous pourriez apercevoir leur corps élégant et musclé glissant silencieusement dans les sous-bois. Le lendemain, vous pourriez entendre un grognement sourd et menaçant, se répercutant dans la forêt et vous donnant des frissons dans le dos. Vous savez qu’ils sont quelque part, cachés et attendant.
Le comportement du tigre est conçu pour vous faire sentir comme une proie, augmentant la tension et vous plongeant dans la peur brute et primale d’être chassé. Nous voulions capturer l’essence de ce qui fait des tigres de redoutables prédateurs dans la nature et apporter la même intensité et le même réalisme à votre expérience de jeu. Sur le territoire du tigre, le chasseur devient véritablement le chassé, et chaque rencontre avec le tigre du Bengale est un test de vos compétences, de votre patience et de votre courage.
Le grognement menaçant
L’un des aspects les plus terrifiants que nous avons incorporés est le grognement sporadique du tigre du Bengale lorsqu’il vous traque. Contrairement aux autres « cris » d’animaux de notre jeu, ce grognement ne peut pas être identifié par le joueur. On l’entend, mais on ne sait pas d’où ça vient. Cela agit comme un avertissement, créant une tension comme dans tout bon film d’horreur. Sans le grognement, vous n’auriez aucune idée que vous êtes traqué, et tout d’un coup, vous seriez mort. Le grognement vous assure que vous êtes pourchassé, augmentant ainsi le suspense et la peur.
Territoire du Tigre : équilibre entre population et sensations fortes
Le territoire du tigre comprend 16 domaines vitaux distincts, représentant environ la moitié de l’étendue de la réserve népalaise. Chaque domaine vital est un royaume en soi, dirigé par un tigre solitaire, gardant farouchement son domaine contre les intrus.
Déterminer la population de tigres était une entreprise difficile. Notre objectif était de trouver l’équilibre parfait entre offrir suffisamment d’excitation sans submerger les joueurs de stress ou les laisser s’ennuyer. Avec un tigre par domaine vital, soit un total de 16, nous pensons avoir trouvé le nombre optimal. Cependant, le véritable test réside dans les nombreuses heures de jeu à venir et dans les commentaires de vous, nos joueurs. Nous sommes toujours à l’écoute, reconnaissants pour vos contributions et désireux d’améliorer votre expérience de jeu en fonction de vos suggestions.
La beauté et le danger
Doté de 7 variations de fourrure rares et 2 très rares, le tigre propose des rencontres intrigantes et stimulantes. Malgré la faible population de tigres par rapport aux autres animaux, leur étrange capacité à détecter et à traquer les chasseurs garantit que les rencontres seront suffisamment fréquentes sur leur territoire. En d’autres termes : ne vous inquiétez pas, si vous ne trouvez pas le tigre, le tigre vous trouvera.
Inspiration cinématographique
Pour modifier le comportement du tigre, je me suis inspiré des films de mon enfance, comme « Les Dents de la mer », « Predator », et de films slasher comme « Vendredi 13 » et « Cauchemar sur Elm Street ».
Je ne plaisante pas! 😀
Le requin renverse la situation sur le trio autrefois confiant, le chasseur extraterrestre joue avec sa proie avec son son emblématique de scanner obsédant alors qu’il traque et regarde, proche mais caché. Jason Voorhees et Freddy Krueger, implacables, toujours à l’affût, toujours en avance.
A la base, je voulais créer une créature redoutable… Et nous l’avons fait.
Travailler sur le tigre du Bengale a été une expérience enrichissante. Cela nous a poussé à élever la conception de nos jeux, à améliorer nos systèmes d’IA et à accorder encore plus d’attention aux détails. Alors que nous continuons à développer et à affiner notre simulation de chasse, les leçons tirées de la création du tigre du Bengale influenceront sans aucun doute notre approche des projets futurs.
Merci de nous avoir rejoint dans ce voyage. J’ai hâte que vous viviez tous le frisson et la terreur de rencontrer un tigre du Bengale dans notre jeu. Restez à l’écoute pour plus de mises à jour et d’informations de la part de l’équipe de développement.
Bonne chasse!
Ou devrais-je dire : Heureux d’être chassé ! 😉