De plus, un article du blog PlayStation détaille la reconstitution du jeu du Japon de la fin des années 1800, les méthodes de traversée, les voyages rapides et bien plus encore :
■ La résurrection de trois grandes villes de l’ère Edo dans le monde ouvert de Team NINJA
L’histoire se déroule à Bakumatsu, au Japon, une période de grands changements déclenchée par l’arrivée des Black Ships. Dans cette époque de chaos, l’histoire se déroule d’abord à Yokohama, puis à Edo (aujourd’hui Tokyo) et enfin à Kyoto. Ces trois grandes villes sont chacune construites comme un monde ouvert où le mélange non homogène de la culture occidentale nouvellement introduite et de la beauté traditionnelle japonaise est représenté de manière spectaculaire et détaillée grâce à une technologie graphique de nouvelle génération.
Yokohama
La première grande ville visitée par le protagoniste anti-shogunat est Yokohama. Dans le quartier Kannai de Yokohama, où l’Est rencontre l’Ouest, vous explorerez les monuments de Yokohama, tels que le consulat américain, Chinatown, la Yokohama State Guest House, le phare et même les bordels. En parcourant la périphérie de Yokohama, vous vous retrouverez dans une série de villes-auberges le long de la route du Tokaido, la route la plus importante de l’époque au Japon, reliant Kyoto, la capitale impériale, à Edo, le siège des Tokugawa. Shogunat.
Kannai – Yamashita
Zone surplombant l’océan au sud-est de Kannai, tandis que Yamate désigne la falaise et la ville haute, Yamashita désigne la ville basse. Conformément aux dispositions du traité commercial entre les États-Unis et le Japon, c’est le site de la colonie étrangère, où sont stationnés des soldats de diverses nations. Le parc Yamashita, l’un des sites touristiques les plus populaires aujourd’hui, a été construit avec les décombres récupérés du grand tremblement de terre de Kanto de 1923 et a été officiellement inauguré en 1930.
—Photo de Yamashita aujourd’hui : Le parc Yamashita, aujourd’hui une attraction touristique, a été créé en récupérant les décombres du grand tremblement de terre de Kanto et a ouvert ses portes en 1930.
Kannai – Motomachi
Une région du sud-est de Kannai qui a connu un important boom démographique après l’ouverture du port de Yokohama au commerce extérieur. Les visiteurs du quartier chinois de la région trouveront divers bibelots à vendre et une architecture unique caractéristique de la culture chinoise, comme le grand temple Kanteibyo, un temple coloré dédié à l’ancien héros chinois Guan Yu. Le temple Kanteibyo actuel est la quatrième reconstruction du temple, après avoir été dévasté et détruit à plusieurs reprises par des événements imprévus, comme le grand tremblement de terre de Kanto de 1923 et la Seconde Guerre mondiale, et constitue toujours le cœur du quartier chinois de Yokohama.
—Photo de Motomachi aujourd’hui : Le mausolée Guan Ti, symbole de Chinatown, a été perdu à plusieurs reprises à cause du grand tremblement de terre de Kanto et de la Seconde Guerre mondiale, et sa forme moderne est celle de la quatrième génération.
Édo
Edo est une mégapole qui sert de base au shogunat d’Edo. Le quartier de Kojimachi est l’endroit où la résidence des samouraïs entoure et protège le château d’Edo. Vous pouvez également vous promener dans le quartier citadin d’Asakusa pour trouver le temple Sensoji et le pont Azuma ; le quartier de Nihonbashi pour découvrir son célèbre pont Nihonbashi et ses rangées de maisons de marchands, et d’autres quartiers culturels, comme le quartier de Senzoku, pour ressentir l’énergie trépidante des bordels de Yoshihara.
Asakusa
Le cœur de la culture shitamachi unique de la ville, qui abrite des monuments tels que le pont Azuma et le temple Sensoji, a souvent fait l’objet de célèbres peintures sur bois. L’énergie trépidante de la région reste inchangée aujourd’hui, ce qui en fait l’une des attractions touristiques les plus populaires du Japon.
—Photo d’Asakusa aujourd’hui : Asakusa reste toujours aussi animée et est devenue l’une des attractions touristiques les plus populaires du Japon.
Nihonbashi
Le pont auquel il doit son nom fut construit en 1603, marquant le point de départ de cinq grands axes routiers. Pour cette raison, il attirait de grandes foules, contribuant grandement à la culture populaire d’Edo. Il a fait l’objet d’innombrables œuvres d’art, notamment Les Cinquante-trois stations du Tokaido, une série de gravures sur bois créées par Utagawa Hiroshige. Le pont Nihonbashi se trouve aujourd’hui et sert toujours de point de départ au réseau routier japonais.
Kyoto
Pendant 1 000 ans, Kyoto a été le cœur politique et culturel de la capitale japonaise. Le district de Gosho est situé au nord de Kyoto, où a éclaté une rébellion contre le shogunat Tokugawa appelée « incident Kinmon ». À l’ouest se trouvent le quartier de Horikawa, où des rues bien structurées s’étendent le long du château de Nijo, et le quartier de Mibu, où se trouve le siège du Roshigumi, le temple Mibudera. À l’est se trouvent le district de Gion, où se trouvent les salons de thé et les magasins, et le district de Higashiyama, où le temple Kiyomizu-dera et d’autres sites bien connus sont présents. Cependant, vous remarquerez également que certains quartiers de la ville impériale ont perdu leur gloire d’antan à cause des troubles provoqués par le Bakumatsu et sont devenus négligés et abandonnés.
Gosho
Une étendue de terre comprenant le palais de l’empereur et les manoirs des familles aristocratiques les plus estimées. Outre les appartements personnels et les chambres à coucher, le palais de l’empereur contenait également de somptueux jardins et des bâtiments dédiés aux rites religieux et à l’apprentissage. Parfois ravagé par des incendies, puis reconstruit au crépuscule du shogunat, il était utilisé de manière continue depuis plus de cinq cents ans. La plupart des structures qui subsistent aujourd’hui ont été reconstruites en 1855, préservant ainsi la forme originale du palais impérial d’aujourd’hui.
Mibu
Une zone située au sud du château de Nijo et au nord-ouest du temple Nishi Honganji. Au centre se trouve le temple Mibu, qui appartient aux bouddhistes de la secte Risshu. Le nom Mibu remonte à des centaines d’années, à l’époque où il était orthographié avec différents caractères, signifiant zones humides. Le temple Mibudera était utilisé comme terrain d’entraînement pour les membres du Shinsengumi. Aujourd’hui, une statue en bronze du commandant Kondo Isami et une tour consacrant certains de ses cheveux se dressent dans l’enceinte du temple et un lieu de sépulture pour les soldats du régiment.
—Photo de Mibu aujourd’hui : Mibu-dera était utilisé comme terrain d’entraînement pour les soldats du Shinsengumi, et aujourd’hui il y a un buste d’Isami Kondo, le chef du Shinsengumi, en plus des tombes des soldats.
■ Traversez à votre guise avec une corde à grappin, un cheval ou un planeur
En plus de courir à travers les villes et leurs environs et de nager dans les rivières et les océans, vous pouvez explorer le vaste monde ouvert de Bakumatsu au Japon en utilisant une corde à grappin pour vous déplacer verticalement ou à cheval et en planeur pour une traversée passionnante.
Corde de grappin
Vous pouvez rapidement monter et traverser lorsque vous lancez la corde de grappin à un point de verrouillage. Il vous permet de vous déplacer vers un terrain plus élevé et peut également être utilisé au combat pour attraper les ennemis lors des scènes de combat.
Les chevaux
Vous pouvez appeler un cheval lorsque vous soufflez dans le sifflet d’appel du cheval. Vous voyagerez beaucoup plus rapidement et plus efficacement vers votre destination lointaine que de courir. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous aurez accès à du matériel d’équitation supplémentaire et à une gamme plus complète de chevaux plus performants.
Planeurs
Après avoir acquis le planeur, vous pouvez le déployer lorsque vous tombez d’un point élevé pour planer dans les airs. Vous pouvez voler sur une longue distance en le gardant à un certain angle. Le planeur s’avère également utile pour infiltrer le territoire ennemi à haute altitude sans se faire remarquer.
La conception du planeur était basée sur le plan d’Abikiru d’Ikkansai Kunitomo. Kunitomo est un inventeur et armurier de la fin de la période Edo, surtout connu pour avoir construit le premier télescope à réflexion du Japon. On pense également que son invention de l’Abikiru est le plus ancien plan d’avion du Japon.
■ Voyage rapide entre les bannières d’épées cachées
Les points de voyage rapide, ou bannières d’épée cachée, sont dispersés dans le monde entier, vous permettant de voyager instantanément d’une bannière d’épée cachée à une autre bannière déverrouillée. Non seulement les bannières vous permettront de reconstituer les consommables par contact, mais vous pourrez également mettre à jour les membres et l’équipement de votre groupe au cours d’une mission. Il sert également de passerelle permettant aux autres joueurs de se lancer dans le multijoueur en ligne.
■ Rencontres et découvertes qui attendent le Ronin au cours de son voyage
En parcourant le vaste monde, vous rencontrerez des habitants pour participer à différents événements et collecter le butin d’activités difficiles.
Missions Somo avec les locaux
Somo décrit ceux qui ne sont pas des samouraïs, y compris ceux qui ont abandonné leur statut social de samouraï et sont devenus de riches agriculteurs, de riches marchands et des commerçants locaux. Au cours des missions Somo, ces locaux vous confieront des tâches spéciales si vous possédez des objets spécifiques ou si vous entretenez un certain niveau de relation avec eux.
Destin prédéterminé
Pendant le jeu, vous rencontrerez des événements aléatoires dans le jeu appelés Preordained Fate. Selon l’endroit et le moment où il se produit dans le jeu, vous ne vivrez peut-être pas deux fois le même événement.
La sécurité publique
Vaincre les voleurs améliore la sécurité des zones mauvaises. Au fur et à mesure que vous améliorerez la sécurité publique, vous établirez des liens étendus au sein de la localité et de ses habitants.
Activités
Au fur et à mesure que vous avancez dans l’histoire, vous débloquerez diverses activités dans différents endroits et aurez une chance de collecter des récompenses en fonction de vos performances dans ces activités. Pendant l’entraînement, vous pouvez visiter des dojos dans différentes régions et combattre des personnages que vous avez déjà rencontrés. D’autres activités incluent le Yabusame (tir à l’arc à cheval), l’entraînement à l’artillerie et la collecte de chats, dans lesquels vous devrez trouver des chats cachés dans des endroits inattendus.
Courses d’obstacles
Dans chaque zone, certains endroits ne sont pas accessibles par la méthode de traversée standard. Vous devrez utiliser habilement votre grappin ou votre engin de glisse pour atteindre la ligne d’arrivée, où vous trouverez une récompense spéciale pour l’activité, comme un coffre au trésor, un sanctuaire ou un chat.
Regardez le journal des développeurs ci-dessous.