Jour de neige! Critique – Guerres d’hiver sans fin

Après deux succès dans le genre RPG, South Park revient pour une nouvelle série d’humour provocateur et de manigances avec la sortie de South Park : Snow Day ! Fini les intrigues profondes et les combats tactiques de The Stick of Truth et The Fractured But Whole en échange de batailles coopératives dans des zones enneigées. Est-ce une nouvelle voie formidable ou est-ce que cela laissera la plupart des joueurs froids ?

Cartes pour l’inhumanité

Bien qu’il soit beaucoup plus léger que ce que les précédents titres de RPG offraient en termes d’histoire, il reste encore de la place pour les espiègleries et l’humour sans faille habituel de South Park. Ces petites cinématiques font avancer l’histoire et donnent à toutes les batailles le contexte dont elles ont besoin pour éviter de se transformer en une succession d’escarmouches stupides. Les fans de South Park les apprécieront le plus, les autres joueurs n’apprécieront peut-être pas trop l’humour juvénile, mais tout bien considéré, il s’agit d’un jeu destiné aux adeptes de la franchise et à personne d’autre.

Abandonnant à la fois les mécanismes RPG et le style artistique 2D des jeux précédents, Snow Day se concentre sur le principe simple des batailles 3D où jusqu’à quatre joueurs peuvent coopérer sous la protection d’un joueur. et des encouragements douteux de le sorcier Cartman. En tant que petit nouveau, et le seul nouveau venu important parmi tous les de nouveaux enfants qui pourraient fais partie de ton équipe – les robots sont une option s’il n’y a pas de joueurs humains dans les parages – vous affronterez Kyle, Stan et d’autres personnages connus de la série, le tout sous le couvert d’un récit de jeu de rôle.

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Les missions consistent souvent à vaincre des vagues d’ennemis jusqu’à ce que vous atteigniez le boss de scène, parfois trouver et transporter un objet également. C’est une action simple avec des attaques au corps à corps et à distance, ainsi que quelques capacités spéciales et les bien appelées cartes Bullshit, de véritables changeurs de jeu aux utilisations limitées qui sont également disponibles pour vos adversaires – devenir énorme n’est qu’un des différents pouvoirs disponibles. tout à fait sûr à décrire dans cette revue.

Mais allons-y et mentionnons la capacité de flotter grâce à la puissance du pet, l’inestimable totem de santé, la charge en avant avec la force d’un taureau, et d’autres options qui peuvent être très utiles lorsqu’elles sont combinées avec vos partenaires. C’est bien parce que ça ajoute de la variété dans chaque série, mais à ce stade, ce n’est pas une exception plus mais la règle, comme chaque jeu faisant légèrement allusion à la mécanique du roguelike, est inhérente à cette conception.

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Les combats de boss sont l’endroit où vous devez coopérer le plus, avec des joueurs tombés au combat demandant des résurrections et quelques mécanismes simples à apprendre avant de pouvoir affronter les boss eux-mêmes, comme charger un canon pour retirer les boucliers.

Il existe trois monnaies différentes dans le jeu : le papier toilette, la matière noire et le PP (pièces de platine). Parmi ses utilisations figurent l’amélioration de la rareté des cartes ou la relance de la sélection disponible, les achatsing plus de cosmétiques pour le New Kid, ou improvisationing vos avantages grâce à un arbre de compétences assez simple mais fonctionnel. Concernant les différentes armes que nous pouvons utiliser, il ne semble pas y avoir beaucoup d’offres ici non plus.

Connerie jedans la neige

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En théorie, le terrain de jeu est aménagé pour qu’une bande d’enfants fous et grossiers fassent des ravages, avec l’apparition occasionnelle de visages adultes familiers, bien qu’ils ne soient pas jouables. Il y a beaucoup de jurons et de simulation de mort, et tous ces pouvoirs de cartes peuvent rendre le champ de bataille chaotique et excitant, mais une surabondance de résultat des effets flashys dans la confusion et la désorientation, en outre gâchées par des commandes flottantes et une esquive qui est loin d’être agréable à utiliser. Il était impossible de se débarrasser de cette sensation de mouvement maladroit, de manque de retour de frappe gratifiant et de gameplay globalement insatisfaisant. Ceci est particulièrement visible lors des combats de boss, où nos coups atterrissent avec un gémissement au lieu d’un bang, même si tout cela n’est que faire semblant.

Outre l’aventure principale, il existe un mode horde que les joueurs peuvent tentative, mais s’ils ne trouvent pas le combat satisfaisant au cours de la campagne, cela ne fera qu’empirer les choses, car c’est une approche encore plus simple des choses. Votre objectif est simplement de vaincre vague après vague d’ennemis, d’améliorer vos cartes entre les deux et de répéter. Avec des mécanismes de mouvement insatisfaisants et des combats ternes, cela ne semble pas être un mode de jeu pour les âges.

Il y a aussi un manque visible de finition, y compris des ennemis courant contre des clôtures sans aucune connaissance de ce qu’est un détour, notre propre personnage coincé au-dessus d’un monticule de neige apparemment normal, ou M. Hankey projetant ses fluides à travers un port fermé. pot.

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On pourrait peut-être affirmer que l’humour torride et plein de caca de South Park ne me parle pas. plus comme ce fut le cas il y a de nombreuses années ; c’est peut-être vrai, mais le problème ne vient pas des blagues ou du récit lui-même, mais du jeu lui-même.jouer. Cela semble sans conséquence, exclusivement conçu pour les fans les plus purs et durs qui ne se soucient pas du côté terne et répétitif. mécaniqueet j’irai pour n’importe quoi dans South Park. Exigeant les joueurs, en revanche, se rendront vite compte qu’il existe de bien meilleurs jeux coopératifs et qu’il n’est pas nécessaire d’avoir une carte de conneries pour les découvrir en peu ou pas de temps.

Note : 6/10

Avantages:

  • Contient l’humour torride caractéristique de la série
  • Le système de cartes est générique mais agréable à utiliser

Les inconvénients:

  • Les mouvements et les combats semblent quelque peu maladroits
  • Pas vraiment amusant à jouer, même avec d’autres joueurs humains
  • L’action peut devenir trop déroutante
  • Manque de vernis

South Park : Jour de neige ! le code de révision a été fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique d’évaluation et de notation de MP1st ici.

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