Dire que la qualité en Parc du Sud les jeux au fil des années ont été mitigés, c’est un euphémisme.
Pendant des années, les gens ont déploré à quel point les jeux Acclaim étaient horribles, mais ont ensuite applaudi l’état actuel des jeux, notamment avec les brillants RPG. Le fracturé mais entier et Le bâton de la Vérité. On aurait presque dit que la série allait maintenir le cap et continuer à rebondir après les cauchemars auxquels nous avons fait face dans les années 90 et au début des années 2000.
Mais vient ensuite Jour de neige!, un jeu qui nous rappelle que toutes les promesses du monde ne veulent rien dire si le produit final n’est pas à la hauteur. Ce n’est pas aussi horrible que Rallye de South Park heureusement, mais il ne tient pas la promesse des aventures précédentes. Problèmes de présentation, problèmes de connectivité et combats mal réalisés maintiennent ce voyage enseveli dans l’avalanche.
Qui dirigera le quartier ?
Le jeu suit les événements de Fracture, avec une tempête de neige épique qui a tout recouvert de blanc. Oh, et l’école est annulée, bien sûr. Cela pousse Cartman à diriger à nouveau le pays et à recruter votre joueur – le « New Kid » – pour accomplir des missions aux côtés de votre équipe.
Ce qui semble génial. Et honnêtement, si nous avions pu obtenir un Parc du Sud version de Helldivers II avec Cartman jurant alors que d’énormes bombes de neige sont larguées, cela aurait été insensé. Mais au lieu de cela, nous nous retrouvons dans un état de désordre.
Les combats à courte portée sont pour la plupart répétitifs et les attaques à longue portée sont à peine réalisables, car elles ratent leur cible la moitié du temps. De plus, le système de tir avec des flèches a ses problèmes, utilisant principalement le même bouton pour viser et tirer. Demandez à Turok, ce n’est pas comme ça que les choses fonctionnent.
Sans oublier que combattre plusieurs ennemis est pénible, car vous êtes touché de tous les côtés sans aucun avantage de verrouillage. Cela aurait fait beaucoup de bien, compte tenu de la rapidité avec laquelle vous perdez la santé. Ouf.
Il y a aussi le caractère répétitif des missions. Alors que les RPG précédents offraient une tonne de variété, celui-ci consiste simplement à « battre les enfants et à prendre ce style de mission », avec très peu à offrir en dehors de cela. Vous pouvez passer au niveau supérieur avec de nouvelles cartes et ainsi de suite, mais si le jeu continue et ça avance comme de la boue, ça ne sert à rien.
De plus, le jeu présente des problèmes techniques. La version Nintendo Switch est particulière et se bloque comme un fou, forçant une réinitialisation matérielle. C’est après avoir téléchargé le dernier patch disponible pour le jeu et que le problème persiste. Cela en frustrera probablement beaucoup.
Le jeu est une frustration totale en mode solo, car vos robots IA agissent comme des idiots, courant partout comme s’ils ne savaient pas quoi faire. En ce qui concerne le multijoueur, ça va, mais la connexion à une session prend une éternité, et même dans ce cas, il y a tellement de difficultés qu’une réinitialisation matérielle est parfois nécessaire.
Dans l’ensemble, il y a tout simplement trop de points négatifs à surmonter ici, principalement avec des problèmes techniques, un gameplay médiocre et très peu à offrir en termes de missions. Même la capacité de péter et de sauter ne peut pas sauver ce désordre enneigé.
La présentation nous convient parfaitement
Nous comprenons que les versions Xbox et PlayStation de Jour de neige! avoir une meilleure fréquence d’images que la version Switch. Mais nous entendons également dire qu’il existe de nombreux problèmes techniques qui l’empêchent de fonctionner à pleine vitesse.
Mais la Nintendo Switch est la pire du groupe. Une mauvaise fréquence d’images, associée à des détails problématiques et à la réinitialisation matérielle nécessaire à certains endroits, donnent l’impression que cela ressemble à une réflexion après coup plutôt qu’à un jeu véritablement raffiné. Même les cinématiques, mettant en vedette ce classique Parc du Sud l’animation à laquelle nous nous attendons a des bégaiements. Comment pouvez-vous gâcher une animation grossière ?
Les environnements sont corrects, mais changent très peu. Ici, voici la neige. Voici un bâtiment couvert de neige. Regardez, encore plus de neige. Vous avez eu l’idée. Jour de neige! a apparemment donné aux développeurs le libre arbitre de tout couvrir en blanc et de se concentrer sur, euh, autre chose ? C’est bien, mais ça manque vraiment d’imagination.
En ce qui concerne le doublage, Trey et Matt ont fait un travail solide, comme toujours. Et les autres acteurs sont également en jeu. Le problème est que le script ne leur donne pas vraiment beaucoup de moments brillants comme nous l’avons vu dans d’autres jeux. Il y a de bons moments de rire aux éclats, mais pas assez.
Et puis, les problèmes techniques gâchent également l’audio, avec des moments « stop and start » qui vous énerveront. Ceci, associé aux blocages et à la conception des niveaux non raffinée, vous laissera vous demander si ce jeu aurait pu passer plus de temps au four. Comme, beaucoup plus.
Va te faire foutre, Snow, je rentre à la maison
Je suis resté assis ici à chercher tant de bons facteurs dans South Park : Jour de neige ! Hélas, le sentiment est éphémère, car le jeu dans son ensemble ressemble à une déception. Trop de problèmes techniques, pas assez de variété de missions, des problèmes de connectivité en ligne (pour vous, Dwyer !), un comportement horrible des robots et un manque de gameplay sont tous réunis pour créer une expérience si mauvaise qu’une grippe a l’air bien en comparaison.
En espérant que la série rebondisse sur ce tas de matière gluante fondue.
NOTE GAMERHUB : 2 (sur 5) JOYSTICKS
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