Pour vraiment comprendre Spellcraft, un nouveau jeu de stratégie PvP compétitif d’anciens développeurs de Blizzard et Riot, il vous suffit d’y jouer.
À partir de maintenant et jusqu’au 16 avril, vous pouvez voir exactement de quoi parle le jeu. Spellcraft est disponible en version alpha publique et vous pouvez l’essayer en visitant sa page Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet) et demande d’accès.
Spellcraft est un mélange de genres existants, mais s’appuie fortement sur les MOBA. Son développeur, One More Game, l’appelle un « batteur en temps réel ». Vous affrontez un autre joueur avec votre équipe de trois héros. Chaque héros a une capacité de base et un ultime que vous pouvez déployer au fur et à mesure qu’ils sont disponibles à chaque tour. L’objectif est de marquer suffisamment de victimes ou d’effacer votre adversaire pour gagner quatre manches.
Chaque héros occupe des rôles familiers de tank, de DPS et de guérisseur. Les rounds commencent par une courte phase de mouvement où vous pouvez ramasser et placer vos héros sur le plateau comme un jeu de table, puis vous êtes libéré pour commencer à vous battre.
Chaque personnage effectue des attaques automatiques sans votre intervention, un peu comme un autobattler. Mais c’est votre travail d’identifier comment vos capacités interagissent pour arrêter votre adversaire avant qu’il n’essaye de faire de même. Le personnage Mech Reset a la capacité d’attirer les ennemis vers eux, puis Europa peut appeler une attaque de frappe orbitale AoE pour faire beaucoup de dégâts. Ou un personnage comme Cage, qui porte un énorme marteau, peut sauter à travers le tableau et éliminer quelqu’un quand il est en mauvaise santé. Il existe des tonnes de combinaisons de personnages et de capacités, et vous devrez être flexible en fonction de votre adversaire et des objets modifiant les capacités que vous pouvez équiper entre les tours.
Spellcraft a un mode classé, un mode non classé, des jeux personnalisés et un mode d’entraînement où vous pouvez apprendre des personnages contre des bots.
One More Game a déjà fait tester les versions alpha du jeu par « quelques milliers de joueurs » (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec son objectif de « développement axé sur l’alpha », qu’il détaille dans un long post sur son site Web (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Spellcraft n’a pas de date de sortie, mais son alpha public sera disponible jusqu’au 16 avril.