Jouer à Zelda Tears of the Kingdom avec ADD : « J’adore, mais c’est presque trop dense en contenu »

Zelda Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom propose 23 quêtes principales. Il a 31 quêtes de sanctuaire, 60 aventures secondaires et 139 quêtes secondaires plus impliquées en plus de cela. Tout compte fait, en supposant que l’arithmétique de base ne m’a pas échoué, cela fait 253 quêtes au total. Ajoutez cela au bac à sable massif et tentaculaire du RPG d’action qui fonctionne à deux altitudes très distinctes, et ajoutez les combinaisons presque illimitées comme Ultrahand et Fuse offrent des joueurs inventifs, et il est sûr de dire : Tears of the Kingdom peut être occupé.

Je suis moi-même depuis quelques dizaines d’heures et j’ai l’impression d’avoir à peine effleuré la surface. Il y a tellement de choses à faire, et j’ai été distrait à d’innombrables reprises, errant hors des sentiers battus pour vérifier quelque chose au loin, attraper quelque chose pour un villageois au hasard en détresse ou se lier d’amitié avec un cheval massif. Parfois, la variété à cette échelle peut être un peu écrasante. Mais pour les joueurs souffrant de trouble déficitaire de l’attention (TDA), comme EzloSpirit, ce degré de choix dans les jeux en monde ouvert peut être carrément frustrant.

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