mardi, novembre 19, 2024

Jouer à The Elder Scrolls Online en mode solo, c’est comme découvrir tout un tas de nouveaux contenus Skyrim

J’ai grandi en lisant des livres fantastiques écrits par des gens qui donnaient leurs initiales au lieu de leurs prénoms (JRR Tolkien, CJ Cherryh, RA Salvatore, MC Hammer, etc.). Je pense que c’est pourquoi je suis tombé si profondément amoureux de Les parchemins anciens Jeux Oubli et ensuite, Bordeciel. Ces mondes ouverts m’ont permis de m’immerger complètement dans des mondes avec tout ce que j’adorais dans ces histoires. Épées ! La magie! Elfes ! Dragons! Des créatures étranges et merveilleuses ! Quêtes épiques !

Cela dit, je n’ai pas joué The Elder Scrolls en ligne quand il est sorti pour la première fois. Je pense que j’aurais détesté ça. Un abonnement mensuel obligatoire juste pour jouer, et des tas de contenu enfermés derrière une mouture douloureusement lente ? Non, merci. Aujourd’hui, cependant, c’est un jeu très différent. L’abonnement a disparu, remplacé par un paiement unique comme Dieu l’a voulu. Achetez la version « Collection » du dernier opus, en fait, et vous constaterez que cela inclut tous les chapitres précédemment publiés. Mieux encore, le monde s’adapte désormais à votre niveau actuel.

The Elder Scrolls Online – plus communément appelé TESO – est le meilleur MMO auquel j’ai jamais joué, car la plupart du temps, j’oublie complètement que je ne suis pas le seul à y jouer. Jusqu’à présent, j’ai mis 80 à 90 heures dans ce jeu. Numéros de recrue pour un MMO, je sais, mais c’est quand même un temps remarquable pour deux raisons. Premièrement, j’ai deux emplois et trois enfants. C’est essentiellement une décennie de temps libre pour moi. Deuxièmement, pendant toutes ces heures, je n’ai pas parlé une seule fois à un autre joueur.

je voir d’autres joueurs assez souvent. Des gens avec des niveaux de personnage allant jusqu’à trois chiffres, vêtus de tenues somptueuses qui auraient pris des heures incalculables à gagner, et chevauchant parfois des bêtes dont je ne savais même pas qu’elles étaient dans le jeu. D’une manière générale, ils m’ignorent et je les ignore, et tout le monde est content. Plutôt que de briser l’immersion – pour moi – cette ambiance animée et urbaine la renforce. Voici d’autres personnes vivant leur propre vie et propulsant leurs propres aventures, chacun d’entre nous faisant son propre chemin à travers le même monde. Si Skyrim s’est déjà senti clairsemé ou sous-peuplé pour vous, voir des gens vivre leur vie dans ce monde est le tonique parfait.

Et oh, quel monde. Les graphismes ne se sont pas beaucoup améliorés depuis 2014, mais je m’en fiche. C’est le genre d’immense pays imaginaire qui aurait émerveillé mon adolescent tacheté. Villes, donjons, marais humides, champs luxuriants, collines et déserts : une multitude de lieux et de biomes qui ne sont pas collés aux forêts hivernales ou aux pics montagneux escarpés. Ma région préférée est de loin Summerset, avec ses kilomètres de verdure et ses arbres colorés. Et si vous rêvez du cadre montagneux du dernier RPG tueur de Bethesda, ne vous inquiétez pas – TESO vous permet de revisiter littéralement Skyrim. Bon type de.

Les joueurs qui possèdent le chapitre Greymoor ont accès à l’emplacement de Western Skyrim. Dans la tradition d’Elder Scrolls cependant, TESO se déroule des milliers d’années avant Skyrim – il y a donc quelques différences dans la disposition de l’emplacement (pour ceux d’entre vous qui pourraient tout aussi bien avoir un diplôme de cartographie dans Skyrim après l’avoir tellement joué). TESO propose également un Blackreach étendu, Solitude, Dragon Bridge, ainsi qu’un nouveau repaire de vampire en bonus fait de stalactites. C’est un meilleur DLC qu’une armure de cheval, c’est sûr.

Ainsi, bien que je puisse parler avec un PNJ nommé Mizzik Thunderboots une minute, et voir quelqu’un appelé COOLMAN69 courir à travers la ville la suivante, tout cela forme un tout cohérent pour moi. J’évite généralement les modes PvP séparés, et même les donjons de groupe. Au lieu de cela, je considère TESO comme un jeu solo, et c’est plus qu’heureux pour moi de le faire. En fait, je soupçonne que beaucoup de gens le jouent comme ça ; et le jeu le sait – le chapitre Blackwood a même introduit la possibilité de déverrouiller un compagnon IA pour vous rejoindre dans vos aventures.

Bien que la mise à niveau apporte toujours de nombreux avantages – plus de santé, de magie et d’endurance, des capacités nouvelles et améliorées, etc. – votre niveau actuel n’est jamais un obstacle à l’endroit où vous pourriez vouloir aller. Ironiquement, TESO restreint moins les joueurs solo que les jeux hors ligne qui imitent la conception des MMO ; J’adore Assassin’s Creed, par exemple, mais je déteste la façon dont Valhalla verrouille d’énormes morceaux de sa carte derrière des exigences de niveau de personnage ridiculement élevées. La mise à l’échelle des niveaux rend cette frustration inutile dans TESO.

Donc, je suis toujours seul quand je discute avec des PNJ (dont chacun est entièrement exprimé, soit dit en passant), et quand je me lance dans les différentes quêtes qu’ils m’envoient. J’aimerais comprendre le fonctionnement du matchmaking TESO, car il place clairement les joueurs dans la même quête les uns à côté des autres chaque fois que cela est possible. Bien que la plupart de mes quêtes soient des affaires en solo, il n’est pas rare de constater qu’un joueur beaucoup plus puissant m’a ouvert la voie dans une section de donjon, ou que quelqu’un se lance et commence à m’aider au milieu d’un combat délicat. On a l’impression que des aventuriers se croisent dans leurs propres voyages mystérieux, comme ils le feraient dans un monde fantastique authentique et honnête envers Dieu.

Et je ne suis pas égoïste; J’aide les autres aussi ! Plusieurs fois, j’ai traversé des champs sur le chemin de mon prochain objectif, j’ai trouvé quelqu’un qui combattait des monstres et j’ai fait un détour pour aider (bien que ce soit probablement « de l’aide » de la même manière qu’un tout-petit pourrait « aider » un parent fait un gâteau). Ensuite, il y a les événements de groupe. Juste le jour avant que j’écrive ceci, j’ai vu un groupe combattre un dragon à proximité et j’ai vaillamment plongé pendant les 30 dernières secondes pour obtenir ma part du butin. Je suis un héros jusqu’au bout des ongles.

Je me souviens avoir essayé de jouer à DC Universe Online. Il promettait que vous pourriez créer votre propre héros ou méchant, puis vous lancer dans des aventures passionnantes surpuissantes. J’ai fait un homme tigre avec une cape qui pouvait voler, et je l’ai appelé Evil Dave, et je l’aimais. Jusqu’à ce que je commence à jouer. Sa puissance était plus chaton que tigre, et il volait à peine plus vite qu’un bébé faisant ses premiers pas ne peut marcher. Il était clair qu’il faudrait plusieurs dizaines d’heures pour que mes rêves se réalisent peut-être. J’ai vite abandonné.

TESO, d’autre part, promet un monde fantastique que vous pouvez créer vous-même – et garçon, est-ce qu’il tient ses promesses. Chaque nouveau personnage doit passer par la quête du didacticiel pour mettre la main sur sa première arme et se faire une idée du jeu; mais ce qui se passe après cela dépend entièrement de vous. Il y a une profondeur énorme pour ceux qui le veulent : il y a la cuisine, l’artisanat, l’enchantement, les chasses au trésor, les guildes de joueurs, la décoration de la propriété, et bien plus encore. Mais vous n’avez pas à faire tout cela, ni même une partie de cela. Vous voulez juste parler aux PNJ et tuer des ennemis ? Fonce.

Il y a une quantité ridicule de contenu à votre disposition lorsque vous avez également accès à tous les chapitres du jeu. A tel point en fait que j’ai deux personnages qui vivent deux aventures complètement différentes. Mon sorcier Khajiit se défend principalement avec son arc et sa magie, et a sauvé l’île du Couchant du désastre. Ma nécromancienne argonienne – Deidre la Pointue – d’autre part dévaste ses ennemis avec un bâton magique et une magie noire à base d’os, en utilisant les cadavres de ses ennemis pour guérir. Elle vient d’être sacrée Championne de Vivec.

TESO m’a-t-il donné le goût du genre, m’encourageant à essayer d’autres exemples ? Dieu non, je déteste les MMO. Mais c’est précisément pourquoi j’aime The Elder Scrolls Online.

Source-84

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