Le troisième jour de paie peut être un moment formidable ou un moment vraiment très punitif. Se faufiler dans un dépôt de camions avec un masque en forme de pomme est déjà assez délicat, mais en ajoutant à cela le fait que je ne peux pas m’empêcher de donner des ordres à mes coéquipiers et d’oublier comment laisser tomber les cadavres, j’aimerais présenter des excuses officielles à tous ceux qui ont eu le malheur de jouer à Payday 3 avec moi à la Gamescom la semaine dernière.
Le jeu semble assez simple : remplissez des objectifs, essayez d’être furtif et, en cas de doute, unissez-vous lorsque les balles commencent à voler et que les flics arrivent. C’est cette dernière situation que nous espérons éviter, nous dit-on à mes coéquipiers et à moi alors que nous nous préparons pour une mission coopérative, mais une partie du charme de Payday est de perfectionner à la fois le éléments de furtivité et d’action de celui-ci. Avec un pistolet silencieux dans nos équipements pour augmenter nos chances de succès, nous nous lançons dans la mission et les choses tournent rapidement de travers.
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Je joue au dernier braquage de Payday 3, 99 Boxes, et c’est un bon départ. Cela fonctionne un peu différemment du cambriolage de banque habituel auquel je suis habitué dans un jeu Payday, cette fois en me voyant moi et ma bande délabrée de vauriens voler un véhicule refroidissant et des marchandises très précieuses à un proche. -dépôt inspecté.
Pendant les premières minutes, je suis docilement notre leader de la démo. Je me familiarise avec la mécanique des armes à feu, comment s’accroupir, comment courir – le pain et le beurre d’un jeu FPS – ainsi que ce qu’il faut faire lorsqu’une caméra vous repère. Astuce : tirez dessus immédiatement.
Une fois que nous avons trouvé notre chemin pour sortir du bâtiment principal du dépôt, je suis submergé par le besoin de diriger. Je me dirige droit vers le premier marqueur de quête, assignant ce que je considère comme des directives polies à mon équipe pour qu’elle me suive. Ils le font, et pendant un bref instant, je me demande pourquoi je n’ai jamais été un adepte des jeux de tir coopératifs dans le passé. Nous nous faufilons furtivement dans le parking, faisant éclater le crâne de quelques gardes et brisant des caméras de vidéosurveillance au passage. Je me dirige vers un corps et le récupère, mais pendant que j’essaie de trouver un endroit où le cacher, une alarme se déclenche.
« Un garde a découvert un corps », me dit le chef de la manifestation. Bon sang. Avant de m’en rendre compte, j’aboie des ordres à mes pauvres coéquipiers comme si nous jouions à Overcooked, avec une autorité franchement embarrassante puisque c’est la première fois que je joue à Payday 3 et que je n’ai en fait aucune idée de ce que je fais.
Pendant que l’équipe ouvre le feu sur les gardes alors que la police s’arrête à proximité, j’essaie toujours de trouver le bon véhicule de stockage frigorifique. « Où est-il? » Je crie dans le micro, fauchant des policiers anti-émeutes avec un semi-automatique. « Et pourquoi je ne peux pas m’accroupir ? » Personne ne me répond pendant quelques instants, visiblement occupé avec la police. « Pourquoi je ne peux pas m’accroupir ? » Je répète en courant vers l’un de mes coéquipiers pour lui démontrer que, quoi que je fasse, je suis totalement incapable de m’accroupir ou de me faufiler n’importe où.
« Vous tenez un corps », répondent-ils. « Laisse tomber. » Ah. Cela rend certainement les choses plus faciles. Je m’excuse timidement mais ils ne m’entendent pas, car un policier est apparu juste derrière eux et les balles pleuvent désormais. Je me rends vite compte que si je veux avoir une chance de terminer cette mission, je serai peut-être le mieux placé pour atteindre les objectifs moi-même. Toute mon équipe est abattue en quelques minutes, même lorsque je m’arrête pour les récupérer de temps en temps, mais je reste concentré sur ma charge utile. Sans surprise, je finis par être abattu aussi, et c’est vraiment fini.
En bref, Payday 3 est un jeu coopératif qui brille vraiment lorsque vous y jouez comme tel. J’ai fait la grosse erreur d’essayer de prendre les choses en main comme s’il s’agissait d’un projet solo, et même si jouer avec des coéquipiers IA légèrement obtus conviendrait probablement davantage à ce style de jeu, je prépare une approche plus ouverte lors du lancement du jeu complet le 21 septembre.
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