John Romero se souvient comment Sierra On-Line a presque acquis le logiciel d’identification dans l’un des plus grands « What-Ifs » du jeu

John Romero se souvient comment Sierra On-Line a presque acquis le logiciel d'identification dans l'un des plus grands "What-Ifs" du jeu

Et si Sierra On-Line, développeur de King’s Quest, avait acheté id Software avant de pouvoir créer DOOM ? C’est un « what-if » fascinant dans l’histoire du jeu, et cela aurait pu se produire si le fondateur de Sierra, Ken Williams, n’avait pas hésité devant les 100 000 $ supplémentaires nécessaires pour conclure l’affaire.

John Romero, qui a fondé id Software et joué un rôle clé dans la conception de DOOM, a raconté l’histoire de la quasi-acquisition de Sierra lors d’une conférence plus tôt dans la journée à la GDC 2022. Au cours de la discussion sur le développement de Wolfenstein 3D – qui a été achevé en moins de six mois — Romero a fait un détour pour rappeler l’offre de Sierra d’acheter id Software.

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