Le 10 décembre marquera le 30e anniversaire du FPS révolutionnaire Doom, et pour marquer le grand jour deux des forces motrices derrière le jeu, John Carmack et John Romero, participeront à une discussion en direct animée par l’historien du jeu vidéo David Craddock à propos d’un des jeux vidéo les plus influents de tous les temps.
L’essentiel de l’histoire d’id Software est bien connu : une poignée d’hommes ambitieux travaillant dans une société de logiciels décident de se lancer à leur compte et, grâce à une combinaison de technologie innovante, de design audacieux, ainsi que de l’énergie et du dynamisme de la jeunesse, créent un jeu appelé Doom qui bouleverse le monde du jeu sur PC. La renommée et la fortune se succèdent, et au fil du temps, tout s’effondre lentement à mesure que les fondateurs passent à autre chose au milieu de rumeurs de récriminations et de ressentiment.
Tout cela est très rock’n’roll, ce qui est approprié étant donné que Carmack et Romero sont parfois décrits comme les Lennon et McCartney de l’industrie du jeu vidéo. Mais c’est aussi apparemment hors de propos. Dans sa récente autobiographie Doom Guy: Life in First Person, Romero a déclaré que lui et Carmack étaient amis et le sont restés au fil des années depuis qu’ils se sont séparés.
Du livre:
Beaucoup de choses ont été écrites sur notre relation de travail et notre éventuelle rupture. C’est écrit comme si nous étions des MBA de Stanford âgés de cinquante ans, qui savaient tout sur les affaires et qui n’étaient pas surmenés, écrasant constamment des enfants d’une vingtaine d’années avec le monde entier qui nous regardait alors que nous essayions de faire de notre mieux tout en créant une technologie et un un design que le monde n’avait jamais vu auparavant. C’est écrit en termes polarisants, « l’animosité » étant un favori, l’un de nous étant opposé à l’autre parce que cela ne fait que rendre l’histoire meilleure. La vérité est que Carmack et moi étions amis, et nous tenions l’un à l’autre, et c’est toujours le cas.
L’incroyable discipline que nous avions en équipe nous a permis de créer et de publier trente-deux jeux en six ans. Quelque chose de magique et malveillant s’est produit entre nous, et je crois que ma motivation créatrice était le cœur de la machine de Carmack. Nous avons changé le monde pour le mieux.
Romero et Carmack ont continué à avoir un impact sur leur industrie au cours de leur carrière post-id Software, Carmack dans les mondes de la réalité virtuelle et de l’aérospatiale, et Romero avec la poursuite de son travail dans le genre FPS, plus récemment avec Sigil 2, « le sixième non-officiel ». épisode « du Doom original qui devrait être lancé le 10 décembre. Mais c’est leur histoire ensemble qui continue de fasciner, et ce livestream devrait être un retour en arrière amusant – et en tant que fan de cette époque, je dois admettre que c’est très cool pour voir que oui, ce sont encore des bourgeons.
« Malgré la nature trop dramatisée de leur rupture, Carmack et Romero sont restés amis et ont un profond respect pour le travail de chacun », a déclaré Brenda Romero, cofondatrice de Romero Games, à PC Gamer. « Ils attendent tous les deux cet événement avec impatience, et David L. Craddock est un modérateur et un historien exceptionnel de l’histoire du FPS. »
Ce n’est en fait pas la première fois que les John indiquent que les choses vont bien entre eux : Carmack a écrit un gracieux texte de présentation pour la biographie de Romero et a tweeté : « Pour être tout à fait clair, je lui souhaite le meilleur ! » Pourtant, je dirais que se réunir pour un souvenir en direct des jours de gloire est un grand pas au-delà de cela, d’autant plus que nous pouvons le voir en direct.
La diffusion en direct « To Hell and Back: Romero and Carmack » aura lieu à 13 h HP/16 h HE/20 h GMT le 10 décembre sur twitch.tv/theromero. Ne vous attendez pas à une annonce surprise de la reconstitution du groupe : ne dites jamais jamais et tout ça, mais dans ses meilleurs vœux à Romero, Carmack a également dit très clairement que cela n’arriverait pas.