Les gens parlent encore du classique Doom, et même si la rumeur dit que l’histoire du jeu se déroule en 2022, son co-créateur a une réfutation.
John Romero est un nom qui devrait être familier à la majorité des joueurs du monde entier, en particulier à ceux qui étaient là lorsque le jeu prenait son envol dans les années 80 et 90. En tant que co-créateur de PerteRomero était le propre développeur rock star d’id Software jusqu’à son départ en 1996 à l’époque de l’original tremblement de terrela sortie. En conséquence, s’il y a une personne qui sait à peu près tout ce qu’il y a à savoir sur l’un des tireurs à la première personne les plus influents de tous les temps, alors ce sera ce type.
Dans un post récent sur Twitter, un utilisateur appelé no_context_doom a expliqué comment l’original Perte a lieu le 15 mars 2022. Ils poursuivent en disant que cette information provient directement du port SNES du jeu, qui donne la date dans le manuel. Cependant, Romero cite tweeté le message et ajouté une correction, disant que l’histoire ne se déroule pas à cette date. Bien qu’il y ait eu une date mentionnée dans le manuel de la Super Nintendo, l’ancien développeur de l’identifiant affirme que personne dans l’entreprise n’a fourni de telles informations, ajoutant que Perte est « intemporel ».
Cela ne veut pas dire que Romero appelle l’utilisateur. Ils le prennent d’un bon pas et proposent même un tweet de suivi, disant « J’espère que tu vas bien ». Par conséquent, pour tous ceux qui lisent ceci et qui se demandaient, il est sorti directement de la bouche du cheval que l’un des titres FPS les plus innovants du jeu ne se déroule pas pendant une période de temps spécifique. Alors que John Romero fait toujours des cartes pour Perteil est clairement toujours imprégné de la tradition et doit en savoir une ou deux choses, en particulier en tant que l’un des créateurs du jeu.
Au fil des ans, la version originale a eu un impact sur la sphère du jeu, en particulier dans le genre à la première personne. Avec même un Bob l’éponge-mod à thème pour Perte et les personnes qui tentent de l’exécuter sur toutes sortes d’appareils étranges et merveilleux non conçus pour être compatibles, il est clair que la communauté ne s’est pas lassée du jeu de tir rétro.
Avec id Software également sur le marché pour plus de personnel, il est possible que le studio travaille sur un éventuel suivi des années 2020 Perte Éternel ou peut-être même un nouveau tremblement de terre Jeu. En tout cas, alors que Romero ne fait plus partie de l’équipe, son travail dans le passé a jeté les bases de ce qui était à venir, et c’est bien de voir ce classique Perte est toujours une grande partie de sa vie.
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