John Carmack sur Meta VR : « Il y a un tas dont je suis grincheux »

Le métaverse a eu une très mauvaise semaine

Le méta-conseiller (et ancien directeur de la technologie d’Oculus) John Carmack a exprimé sa frustration face à l’état des capacités de réalité virtuelle de l’entreprise.

Tel que rapporté par Ars Technica, Carmack a déclaré lors de la vitrine Meta Connect 2022 qu ‘ »il y a un tas dont je suis grincheux ».

Il livrait sa présentation habituelle mais en tant qu’avatar métaverse, bien loin de ses espoirs de l’année dernière qu’il parlerait à des milliers de personnes dans un espace virtuel. « Ceci, ce n’est pas vraiment ce que je voulais dire », a-t-il déclaré. « Moi, être un avatar à l’écran sur une vidéo pour vous, c’est fondamentalement la même chose que d’être sur une vidéo. »

John Carmack a déclaré que le ridicule face à la révélation de cet avatar de Mark Zuckerberg avait changé la direction de Meta.

En parlant d’avatars, Carmack a semblé frustré par l’orientation actuelle de leur conception par Meta, commentant que le ridicule auquel l’entreprise a été confrontée après avoir partagé l’avatar Mii de Mark Zuckerberg en août (ci-dessus) les a amenés à faire pression pour des conceptions incroyablement réalistes à la place.

« Nous avons une quantité limitée de ressources sur nos casques ici, et le rendu dans le cloud ne nous sauvera pas dans de nombreux cas », a-t-il déclaré. « Je penche définitivement vers l’optimisation de la quantité et non de la qualité. »

Carmack n’est pas non plus un fan du casque Quest Pro VR – la version officielle de Project Cambria qui coûtera 1 499 $ – car il a dit qu’il a toujours plaidé pour une technologie accessible, « et Quest Pro n’est certainement pas cela ».

Même le casque actuel de Meta, le Quest 2, lui apporte de la frustration, car Carmack ne pense pas qu’il offre une bonne expérience utilisateur en raison de ses mises à jour fréquentes. Ceux-ci exigent qu’il soit toujours allumé et branché ou forcent les utilisateurs dans ce qu’il a appelé « l’enfer des mises à jour » chaque fois qu’ils vont utiliser le casque.

« La convivialité de base de Quest doit vraiment s’améliorer », a-t-il déclaré. « Les temps de démarrage de nos applications sont lents, nos transitions sont difficiles. Nous devons l’améliorer beaucoup : beaucoup, beaucoup plus rapidement. »

Le reste de Meta Connect 2022 a été un peu plus optimiste, car la société a annoncé une tonne de nouveaux jeux à venir sur son casque Meta Quest 2, notamment Among Us VR et Iron Man VR en novembre.

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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