John Carmack quitte Meta avec une note critiquant l’efficacité de l’entreprise

John Carmack, le pionnier de la réalité virtuelle qui a rejoint Meta d’Oculus après son acquisition de 2 milliards de dollars, a quitté le réseau social. Interne du milieu des affaires a d’abord signalé son départ, citant des personnes familières avec l’entreprise, et a publié des extraits de sa note interne contenant des sentiments critiques à l’égard de Meta et de ses efforts de réalité augmentée et virtuelle. Après Initié et Le New York Times’ des rapports sont sortis, Carmack a confirmé sur Twitter et Facebook qu’il quittait effectivement l’entreprise et a même publié sa note aux membres du personnel dans son intégralité.

« C’est la fin de ma décennie en réalité virtuelle », a déclaré Carmack dans son mémo. Il a commencé par féliciter le casque Quest 2 d’être ce qu’il « voulait voir depuis le début », avec son suivi à l’envers, le streaming PC en option, la rentabilité et un écran avec une résolution de près de 4K. Cependant, il a fait valoir que cela aurait pu « arriver un peu plus vite et aller mieux si des décisions différentes avaient été prises ».

Le principal problème de Carmack avec Meta semble être l’efficacité de l’entreprise – ou, d’après sa note de service, son absence. « Nous avons une quantité ridicule de personnes et de ressources, mais nous nous auto-sabotons constamment et gaspillons nos efforts », a-t-il écrit. « Il n’y a aucun moyen d’enrober cela; je pense que notre organisation fonctionne à la moitié de l’efficacité qui me rendrait heureux. »

L’exécutif a déclaré qu’en tant que « voix au plus haut niveau », il avait l’impression qu’il aurait dû être capable de faire avancer les choses, mais qu’il n’était « évidemment pas assez persuasif ». Bien qu’il n’ait pas donné d’exemples détaillés, Carmack a noté qu’une bonne partie des choses dont il se plaignait n’ont tourné son chemin qu’un an ou deux après que les preuves du problème se soient déjà accumulées. « Je n’ai jamais été capable de tuer des choses stupides avant qu’elles ne causent des dégâts, ou de définir une direction et qu’une équipe s’y tienne réellement », a-t-il ajouté. Carmack a admis vers la fin du mémo qu’il était « fatigué du combat » mais qu’il croit toujours que « la réalité virtuelle peut apporter de la valeur à la plupart des gens dans le monde, et aucune entreprise n’est mieux placée pour le faire que Meta ».

En tant qu’exécutif dit sur Twitteril ne cache pas qu’il a « toujours été assez frustré par la façon dont les choses se passent chez [Meta.] » Dans une interview en podcast avec Lex Fridman en août, il a déclaré que la perte de 10 milliards de dollars de la division AR et VR de l’entreprise l’avait rendu « malade à [his] l’estomac en pensant à tant d’argent dépensé.  » Il a écrit des messages sur le tableau de messagerie interne de Meta critiquant les fonctionnalités de ses casques et la nécessité d’installer des mises à jour logicielles avant de pouvoir les utiliser. Apparemment, il poussait également Meta à donner la priorité à l’expérience utilisateur immédiate. quand il s’agit de la façon dont il veut construire sa vision du métaverse.

Carmack est devenu le premier directeur de la technologie d’Oculus en 2013 après avoir quitté id Software, où il a co-créé le Perte et tremblement de terre franchisés. Il a rejoint Meta lorsque, en tant que Facebook, il a acheté Oculus pour 2 milliards de dollars en 2014. En 2019, il a pris du recul par rapport à Oculus et n’a agi en tant que CTO qu’à titre de consultant pour se concentrer sur l’intelligence générale artificielle (AGI), ou le genre d’IA capable d’effectuer des tâches humaines. Sa startup, Keen Technologies, travaille au développement de ce type de systèmes d’IA.

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