Selon le patron de PlayStation, Jim Ryan, les éditeurs de jeux vidéo n’aiment pas le Xbox Game Pass.
Lors de son témoignage préenregistré pour une audition de preuves entre la Federal Trade Commission (FTC) et Microsoft, Jim Ryan a affirmé que les éditeurs n’aiment pas le service d’abonnement aux jeux vidéo de Microsoft car il est « destructeur de valeur ».
« J’ai parlé à tous les éditeurs, et ils n’aiment pas à l’unanimité Game Pass car il est destructeur de valeur », a déclaré Ryan lors de son témoignage.
Juste avant cela, Ryan a affirmé que Game Pass n’était pas rentable pour Microsoft. « Le modèle commercial du Game Pass semble présenter des défis, et Microsoft semble y perdre beaucoup d’argent », a déclaré Ryan.
Invité à commenter, Xbox n’a pas fourni de déclaration directe, mais a indiqué un Xbox Wire Post affirmant que chaque titre Game Pass annoncé lors de la Xbox Games Showcase de cette année provient d’un créateur qui a déjà publié un jeu avec le service.
Le PDG de Xbox, Phil Spencer, a quant à lui été transparent sur la rentabilité et la durabilité de Game Pass. Dans une interview avec Axios l’année dernière, Spencer a expliqué que le service ne brûlait pas d’argent et l’a qualifié de « très, très durable ».