Ça fait vraiment une semaine quand il s’agit de jeux, n’est-ce pas ? Les choses ont peut-être dégénéré de manière explosive avec Jim Ryan de PlayStation, et son point de vue sur la façon dont l’accord de Xbox pour maintenir la série Call of Duty sur la plate-forme PlayStation pendant plusieurs années après la fin du contrat initial est « inadéquat ».
Pour ceux qui auraient raté la grande nouvelle, Microsoft cherche à acquérir Activision Blizzard pour la somme de 68,7 milliards de dollars. Bien que l’accord n’ait pas encore été finalisé et que Microsoft ait récemment fait l’objet d’un examen minutieux sous tous les angles, il semble qu’il se mettra en place. Cela donnera à la Xbox un accès à un certain nombre de titres, dont Diablo, Overwatch, Warcraft, et la raison du discours en cours, Call of Duty. Malgré cela, Phil Spencer a déclaré que Xbox honorerait les accords précédents et c’est le désir de Xbox de garder Call of Duty sur PlayStation. Cependant, il ne semble pas que ce soit assez bon.
Jim Ryan a parlé à GamesIndustry.biz, déclarant qu’il ne devait initialement pas commenter ses discussions avec Xbox concernant la série COD. Depuis lors, il a ressenti le besoin de remettre les pendules à l’heure et d’expliquer pourquoi il a fait ce qu’il a fait. Ce qui consistait à prendre une conversation auparavant privée et à la rendre publique, parce que Phil Spencer l’a fait en premier.
Touche !
Selon Jim Ryan, « Microsoft n’a proposé que Call of Duty reste sur PlayStation que trois ans après la fin de l’accord actuel entre Activision et Sony. Après presque 20 ans de Call of Duty sur PlayStation, leur proposition était insuffisante à plusieurs niveaux et ne tenait pas compte de l’impact sur nos joueurs. Nous voulons garantir aux joueurs PlayStation qu’ils continuent d’avoir une expérience Call of Duty de la plus haute qualité, et la proposition de Microsoft va à l’encontre de ce principe.
Maintenant, je ne voulais pas être aspiré dans ce débat, mais il semble qu’en tant que personne qui aime les jeux vidéo, et j’écris à leur sujet de temps en temps, ce n’était pas censé l’être. Alors, permettez-moi de l’appeler comme je le vois, que quelqu’un soit d’accord ou non.
Pendant des années, PlayStation s’est donné pour objectif de verrouiller les titres tiers AAA sur la plate-forme PlayStation. Regardez simplement ce qui s’est passé avec Final Fantasy 7 Remake, qui n’a pas encore fait son chemin vers la Xbox. Forspoken, Final Fantasy 16, Deathloop, le remake de KOTOR et Ghostwire Toyko sont également tous des exclusivités chronométrées, Forspoken étant une exclusivité PlayStation pendant deux ans.
Pourquoi y avait-il même une raison de conserver l’un de ces jeux qui n’étaient pas des titres de première partie en exclusivité PlayStation? Je vois constamment des gens dire : « La Xbox ne fait pas de bons jeux, ils les achètent », mais la PlayStation fait exactement la même merde ?
Plus tôt cette année, Brad Smith de Microsoft confirmé que « Microsoft continuera à rendre Call of Duty et d’autres titres Activision Blizzard populaires disponibles sur PlayStation pendant la durée de tout accord existant avec Activision ». Il a ajouté : « Nous nous sommes engagés auprès de Sony à les rendre également disponibles sur PlayStation au-delà de l’accord existant et à l’avenir afin que les fans de Sony puissent continuer à profiter des jeux qu’ils aiment. Nous souhaitons également prendre des mesures similaires pour soutenir la plate-forme à succès de Nintendo. Nous pensons que c’est la bonne chose pour l’industrie, pour les joueurs et pour notre entreprise.
Phil Spencer de Xbox a mentionné que Xbox a fourni un «accord signé » avec PlayStation qui garantirait que la série Call of Duty resterait sur la plate-forme PlayStation pendant « plusieurs années » au-delà de l’accord initial qui avait été mis en place avec Activision Blizzard. Quant à savoir quel était l’accord initial, nous n’en avons aucune idée. Mais quoi qu’il en soit, Xbox prolongerait cela si et quand la société absorbe Activision Blizzard.
Apparemment, cela ne suffit pas pour Jim Ryan, dont la société bénéficie de plusieurs exclusivités tierces depuis des années. En tant que joueur et consommateur, le degré d’examen minutieux de la Xbox est au-delà de la folie. PlayStation ne peut pas faire de mal à beaucoup; malheureusement, les gens portent encore des lunettes teintées de rose. Lorsqu’une entreprise paie des sommes énormes pour garder le contenu et les jeux hors d’une autre plate-forme pendant des années, c’est du business. Mais c’est soudainement faux quand une autre entreprise le fait, une qui n’est pas celle qui vous intéresse.
Je comprends. Vous devez vendre des consoles et gagner de l’argent, alors essayer de garder les jeux tiers ou leur contenu exclusifs à votre plate-forme est un moyen infaillible de vous en assurer. C’est le business 101. Une tactique qui a sacrément bien fonctionné pour la marque PlayStation. Cependant, lorsque la chaussure est sur l’autre pied, il y a un problème. Call of Duty imprime de l’argent quelle que soit la plateforme. Si PlayStation perdait l’accès au titre, ce ne serait pas une bonne nouvelle pour la plateforme. C’est ce que Jim Ryan craint finalement. Merde, si j’étais lui, je serais probablement dans la même situation.
Cependant, vous ne dépensez pas l’argent que Xbox a laissé tomber sur l’accord Activision Blizzard pour garder ces jeux tiers. C’est juste un discours fou. Bien sûr, ces jeux resteront tiers pour le moment, mais qu’en est-il des six ans pour le moment ? Dix ans? Qu’en est-il lorsque Xbox lance une nouvelle console, et que tout à coup, c’est « Jouer à Call of Duty exclusivement sur la nouvelle Xbox ».
PlayStation devrait être reconnaissant
Gardons-le réel. Si j’étais Jim Ryan, je serais heureux que Microsoft et Xbox envisagent même que PlayStation ait accès à Call of Duty une fois les contrats initiaux terminés.
Xbox n’a pas eu à prolonger l’accord initial qui est en place. On aurait pu dire qu’une fois ces contrats conclus, c’est terminé. Plus de Call of Duty sur PlayStation. On aurait pu dire que la série arriverait sur PlayStation, mais pas après sa sortie sur Xbox pendant un an ou plus.
Mais ce n’est pas le cas, et c’est la clé. Au lieu de cela, Xbox a offert une branche d’olivier à PlayStation, mais cela n’a pas suffi à Jim Ryan. Pendant ce temps, les joueurs Xbox attendent toujours de pouvoir enfin jouer à Deathloop, Ghostwire Tokyo et Final Fantasy 7 Remake. Quand arrivent-ils, d’ailleurs ?
Bien sûr, à la fin, tout cela est une affaire. C’est pourquoi j’ai appris que les exclusivités sont une dure réalité dans l’industrie du jeu vidéo. C’est une ville folle, où celui qui est capable de décrocher ce contrat exclusif en premier et pour combien de temps, l’emporte. Je ne suis pas fan de la façon dont tout cela se déroule et je dis depuis longtemps que les joueurs peuvent jouer où ils veulent. Mais cela devient de plus en plus « laissez les joueurs jouer où ils veulent, mais s’ils veulent un jeu X, ils devront avoir cette plate-forme spécifique ». Je déteste ça, mais c’est comme ça.
Maintenant, excusez-moi, je vais devoir prendre congé avant d’être étiqueté comme un complice Xbox. Ou est-il déjà trop tard ?