Jeux Unreal Engine 5 de première génération : visuels brillants et difficultés de croissance

Jeux Unreal Engine 5 de première génération : visuels brillants et difficultés de croissance

Révélé pour la première fois en 2020, Unreal Engine 5 promettait des détails et une qualité d’éclairage de nouvelle génération – et depuis lors, la technologie n’a fait que s’améliorer. Trois ans plus tard, nous pouvons enfin jouer à de vrais jeux en utilisant des technologies de pointe comme Lumen, Nanite et des shadowmaps virtuelles, alors dans quelle mesure le moteur s’adapte-t-il dans les titres réellement commercialisés ? Alex Battaglia découvre la première vague de jeux UE5, notamment Immortals of Aveum, Jusant, RoboCop : Rogue City, Remnant 2, Fort Solis et Desordre, pour découvrir où l’UE5 excelle, où il a besoin d’améliorations et comment les développeurs peuvent mieux utiliser les fonctionnalités dont il dispose. Joueurs sur PC.

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