Il a peut-être fallu un peu de temps pour prendre pied, mais PlayStation VR possède désormais l’une des meilleures gammes de tout le marché de la réalité virtuelle, avec à la fois d’excellentes exclusivités propriétaires et une vaste gamme de titres VR tiers convaincants. Avec l’annonce récente du PlayStation VR2, et la confirmation d’un VR Horizon titre, la plate-forme est sûre d’avoir un afflux de nouvelles expériences innovantes sur le nouveau matériel.
Cependant, cela ne signifie pas que la bibliothèque PSVR actuelle doit être oubliée. Après tout, la liste actuelle de grands jeux PSVR a aidé à mettre la plate-forme sur la carte, et certains résisteront certainement à l’épreuve du temps. La PlayStation VR2 et toutes les avancées techniques qu’elle apporte feraient également la maison idéale pour ces anciens titres VR. Après tout, ces jeux sont déjà considérés comme de grandes expériences, ils n’ont besoin que de quelques ajustements avant de pouvoir être considérés comme parfaits.
Battre le sabre
Battre le sabre est largement considéré comme l’un des meilleurs jeux VR, point final. Le principe est simple et extrêmement accessible, les joueurs n’ayant qu’à parcourir les cases dans une direction spécifiée lorsqu’ils se dirigent vers vous au rythme de la chanson en cours. C’est comme Guitar Hero, mais au lieu d’une guitare en plastique, le joueur a deux sabres laser.
En raison de son haut niveau d’accessibilité, Battre le sabre est toujours en tête des listes recommandées pour les débutants en VR. Il existe également une tonne d’options pour permettre au joueur d’augmenter la difficulté s’il se sent plus comme un défi. Comme le gameplay est si actif, nécessitant des mouvements de bras larges et énergiques et l’esquive des murs venant en sens inverse, Battre le sabre est également un excellent jeu de fitness, faisant un excellent travail en associant un entraînement décent à un gameplay très satisfaisant et écrasant.
PlayStation VR2 pourrait donner Battre le sabre quelques petites améliorations intéressantes. PSVR2 ajoute un système de retour haptique aux nouveaux contrôleurs Sense. Fonctionnant essentiellement de la même manière que l’excellent contrôleur DualSense de la PlayStation 5, le retour haptique des contrôleurs PSVR2 devrait rendre ces oscillations encore plus satisfaisantes, chaque bloc se répercutant sur le contrôleur lorsqu’il est touché.
Le PSVR2 ajoute également un retour haptique au casque lui-même, ce qui donnera apparemment l’impression que des objets volent devant le joueur. Ceci est parfaitement adapté à Battre le sabre, car le joueur est souvent chargé d’éviter les obstacles venant en sens inverse qui passent à quelques centimètres de son visage, ajoutant ainsi plus d’intensité à une expérience déjà intense.
Sang et vérité
L’une des meilleures exclusivités PlayStation VR, Sang et vérité, prend la mission « London Heist » de Mondes VR et le propulse sur le territoire AAA, offrant un blockbuster d’action non-stop qui est à parts égales Serrure, réserve et deux barils fumants, et James Bond. Le jeu suit une perspective de tir à semi-rails assez standard, dans laquelle le joueur passe d’un plan d’action à un plan d’action, tirant tout sur son passage.
De temps en temps, le jeu donnera au joueur des sections de libre circulation, où il sera chargé de grimper sur un échafaudage, de résoudre des énigmes légères ou d’ouvrir une porte. Les nouvelles fonctionnalités du PSVR2 pourraient apporter de grandes améliorations à Sang et vérité. Les nouveaux déclencheurs adaptatifs du PSVR2, également présents sur le DualSense de la PS5, contribueraient à rendre le jeu de tir un peu plus lourd et moins arcade, tout comme le retour haptique. Le retour haptique aiderait également à rendre les nombreuses explosions du jeu plus grandioses et plus dévastatrices.
La nouvelle méthode de suivi du PSVR2, avec des caméras placées à l’intérieur du casque au lieu d’être suivies via des lumières externes et la caméra PlayStation, apporterait également des améliorations indispensables de la qualité de vie à Sang et vérité. Dans son état actuel, la tenue d’armes à deux mains en Sang et vérité est un peu délicat, les contrôleurs Move de la PlayStation ne suivant pas trop bien avec la caméra lorsqu’ils sont tenus l’un en face de l’autre. La méthode de suivi du PSVR2 éliminerait probablement complètement ce problème, rendant ces armes à deux mains désormais agréables à utiliser.
Iron Man VR
L’une des entrées les plus récentes de la gamme PSVR, Iron Man VR a rencontré une déception critique lors du lancement. Alors que le concept de voler comme Tony Stark est indéniablement excitant, l’exécution, bien que loin d’être mauvaise, n’était pas aussi bonne qu’elle pourrait l’être. Les commandes de vol sont plutôt satisfaisantes et la possibilité d’utiliser un certain nombre d’armes montées au poignet est intéressante, mais les temps de chargement extrêmement longs du jeu et le manque de retour d’informations dans certains domaines entravent son potentiel.
Le PSVR2 pourrait enfin tenir le coup Iron Man VR‘s potentiel. Les déclencheurs adaptatifs du nouveau modèle rendraient les répulseurs de vol plus satisfaisants, nécessitant plus d’efforts physiques pour décoller et atterrir en toute sécurité, tandis que le SSD plus puissant de la PS5 pourrait pratiquement éliminer complètement les écrans de chargement.
No Man’s Sky/Star Wars : Escadrons
PlayStation VR propose en fait quelques très bons jeux de simulation de vol, mais No Man’s Sky et Star Wars : Escadrons sont parmi les meilleurs. Ces deux jeux font déjà un excellent travail pour immerger le joueur dans leurs univers respectifs, le mettant directement dans le cockpit d’un navire de combat.
Cependant, PlayStation VR2 pourrait rendre l’expérience encore plus immersive via son utilisation du retour haptique dans les contrôleurs Sense et dans le casque. La nouvelle technologie de vibration améliorée pourrait simuler certaines mécaniques de vol avec plus de précision, comme entrer dans l’hyperespace, subir des dégâts des vaisseaux ennemis et effectuer des virages serrés. Chaque traction, poussée et bousculade pouvait être ressentie avec le nouveau système de rétroaction haptique.
The Walking Dead : Saints et pécheurs
The Walking Dead : Saints et pécheurs est l’un des meilleurs jeux VR à avoir sorti ces dernières années, souvent juste en deuxième position Demi-vie : Alyx. Ce jeu propose des environnements ouverts, une liberté de mouvement et toute une gamme d’options d’artisanat. La quantité d’armes véritablement uniques dans le jeu est également impressionnante, chacune se sentant différente à manier.
La physique de Saints et pécheurs en faire un jeu VR si impressionnant, cependant. Lorsque les joueurs enfoncent leur couteau dans le crâne d’un marcheur, la lame se coince, ce qui nécessite un mouvement de bras plus large pour que la lame soit retirée. La physique du jeu fait un excellent travail pour faire croire au cerveau du joueur que certains objets sont plus lourds, car leurs animations amèneraient naturellement le cerveau à le conclure.
Cette immersion peut être encore meilleure avec le PSVR2, avec les déclencheurs adaptatifs rendant les armes plus lourdes et le retour haptique élevant cette physique au niveau supérieur. Le suivi VR amélioré rendrait également les armes à deux mains du jeu un peu plus réactives.
PlayStation VR2 est actuellement en développement.
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