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Nous lançons plusieurs cadeaux de jeu ce mois-ci. Pour notre prochain drop Tiny Troopers: le concepteur de jeu Global Ops, Mattew Corrin, est intervenu pour décomposer l’histoire du développement du jeu.
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Une histoire rapide de Tiny Troopers Par: Epiphany Games Designer, Mattew Corrin:
À l’origine, la franchise Tiny Troopers a commencé comme un jeu mobile, avec le premier
sortie le 7 juin 2012. En tant qu’idée originale du studio mobile finlandais multi-primé, Kukouri Mobile Entertainment, à la fois le jeu de tir multidirectionnel basé sur l’équipe de haut en bas ‘Tiny
Troopers’ et ‘Tiny Troopers 2’ ont été des succès immédiats sur Mobile, et plus tard
sur PC – réussissant à fournir simultanément une action de tir d’arcade de la taille d’une bouchée et
grattez cette nostalgie de Cannon Fodder pour ceux d’entre nous assez vieux pour avoir
les yeux embués sur des noms comme Jools, Jobs et Stoo.
En 2014, Epiphany Games (c’est nous !) a rejoint la mêlée. Ici,
nous avons apporté la version mise à jour des deux jeux Tiny Troopers originaux combinés
à la plate-forme Xbox One que nous connaissons maintenant sous le nom de « Tiny Troopers : Joint Ops », comme
ainsi que l’ajout de nouveau contenu au jeu connu sous le nom de « Zombie Campaign DLC ».
Devenir mondial
Nous pensions que le gameplay de Tiny Troopers serait parfaitement adapté à la plate-forme Nintendo Switch, nous en avons donc fait une partie de notre argumentaire. Après de nombreuses conceptions, de nombreux allers-retours entre Epiphany Games, l’éditeur Wired Productions et Kukouri, un accord a été conclu, nous nous sommes donc mis à créer notre
suite et hommage aux jeux originaux Tiny Troopers.
La vision de Tiny Troopers: Global Ops d’Epiphany Games et Wired est née du sentiment que le
la série méritait vraiment une suite à Joint Ops; nous voulions apporter Troopers aux consoles de nouvelle génération, tout en modernisant le gameplay pour le public actuel et en ajoutant une nouvelle fonctionnalité importante : le multijoueur coopératif !
Pour cet hommage modernisé, nous savions que nous devions garder le même gameplay excellent, une approche humoristique de la guerre, tout en conservant une nuance sérieuse qui était vue dans les titres précédents. L’un des principaux défis auxquels nous avons été confrontés était de rester fidèle à l’art et au style visuel originaux de Tiny Troopers, tout en adaptant le jeu aux nouveaux outils visuels et capacités des moteurs de jeu actuels.
La fonctionnalité numéro un et clé ajoutée pour Tiny Troopers: Global Ops était le jeu coopératif, à la fois en ligne et en canapé avec un jeu croisé disponible entre les consoles et le PC jusqu’à quatre joueurs. Certes, nous avons sous-estimé les défis liés au fonctionnement d’un jeu dans les exigences multijoueurs de chaque plate-forme individuelle, mais nous étions déterminés à ne pas bouger sur le fait que cela était une partie importante de l’identité de Global Ops, et quelque chose que les joueurs devraient pouvoir attendre en multijoueur. jeux en 2022! Cela a demandé beaucoup de travail, mais je suis sûr que le résultat final vaudra les heures qu’il a fallu pour arriver!
Dans l’ensemble, nous pensons que nous avons créé une suite qui a conservé tous les éléments qui ont rendu le « Tiny Troopers » original génial, tout en ajoutant de nouveaux éléments pour mettre les soldats au courant avec un public moderne – nous avons hâte de voir les gens de la version bêta d’IGN prennent en charge nos missions.
Oh! N’oubliez pas de partager vos commentaires sur Tiny Troopers: Global Op, sur Twitterle Discord officiel et la liste de souhaits sur Steam !
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