Jeu d’histoire de gestion des relations We Should Talk. est sorti maintenant

Jeu d'histoire de gestion des relations We Should Talk.  est sorti maintenant

Dans le jeu narratif We Should Talk., vos boissons et votre relation peuvent être sur les rochers, mais c’est à vous de décider. Vous reconstituerez des conversations avec vos amis au bar et votre partenaire à la maison, en essayant de choisir le ton que vous recherchez. C’est un casse-tête conversationnel soigné qui me stressera probablement autant dans le jeu que dans la vie.

Nous devrions parler. – oui, correctement stylé avec le point intimidant – ressemble à mon genre de puzzle. Vous faites défiler des morceaux séparés d’une phrase pour chaque choix de dialogue, en construisant une réponse qui correspond au ton que vous voulez prendre avec la personne à qui vous parlez, que ce soit votre ex au bar ou votre partenaire à la maison. Les conversations se dérouleront différemment selon que vous choisissez d’être accommodant ou dragueur ou autre chose.


À la fin de la nuit, vous obtiendrez l’un des neuf résultats différents, selon Insatiable Cycle, mais ils ne sont pas décidés en suivant un arbre d’états narratifs de style choisissez votre propre aventure. Au lieu de cela, « les fins sont basées sur le ton que vos réponses expriment tout au long du jeu », disent-ils.

Les choix de dialogue dans les jeux ont tendance à me déconcerter. Je garde toujours des souvenirs de Dragon Age 2 dans lequel mon protagoniste Hawke a souvent laissé échapper des choses auxquelles je ne m’attendais pas tout à fait sur la base de l’invite écrite. Heck, il en a été de même pour Fallout 4. Plus récemment, j’ai fait un gâchis total de conversations avec mes employés dans le club de cabaret de Yakuza 0.

Ce système de pièces séparées pourtant, ça fait sens pour moi ! Je pourrais totalement rater la cible d’une invite de dialogue paraphrasée, mais passer d’une partie d’une phrase à une autre semble assez soigné. Je veux dire, je vais encore être stressé d’essayer de ne pas contrarier mon partenaire – qui ne semble pas content que je traîne à nouveau au bar – mais je vais essayer.

Nous devrions parler. est maintenant disponible sur Steam pour 5,19 £ / 5,69 € / 6,99 $.

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