Jeu de tir à la première personne / jeu de stratégie en temps réel hybride Silica annoncé pour PC

Jeu de tir à la première personne / jeu de stratégie en temps réel hybride Silica annoncé pour PC

Bohemia Interactive a annoncé Silice, un jeu de tir à la première personne / jeu de stratégie en temps réel hybride pour PC. Il sera lancé en accès anticipé via Steam « bientôt », où il restera pendant neuf à 12 mois avec plusieurs mises à jour majeures déjà prévues tout au long de l’année.

Voici un aperçu du jeu, via Bohemia Interactive :

Commandez de haut en bas ou posez vos bottes au sol

Silice est un mélange immersif de jeu de tir à la première personne et de stratégie en temps réel, chacun fidèle à son genre respectif. Le jeu laisse aux joueurs la liberté de choix, sans les forcer à jouer les deux.

Si vous préférez les bottes remplies de sable, les balles qui sifflent au-dessus de votre tête et les mâchoires extraterrestres menaçantes qui se referment, le rôle d’infanterie est fait pour vous. Non limité aux simples soldats à pied, vous pouvez également prendre le contrôle de tous les véhicules disponibles, y compris le colossal Harvester, le rapide Light Quad ou l’insidieux Siege Tank, pour n’en nommer que quelques-uns. Ou, si mâcher du métal est votre créneau, alors les extraterrestres ressemblant à des insectes sont votre faction de choix. Déplacez votre conscience entre des créatures telles que le Crabe furtif, le Chasseur agile ou le Goliath blindé.

Pour ceux qui préfèrent commander leurs forces à distance, le rôle estimé de commandant vous attend dans la sécurité relative de l’orbite. Déployez des moissonneurs dans des champs de cristaux de silice, cachant les précieuses ressources que vous recherchez. Construisez et placez d’immenses structures pour produire et expédier des unités qui domineront le champ de bataille.

Trois modes de jeu au choix

Le jeu offre une variété en termes de modes de jeu. La stratégie est le mode de jeu phare de Silice. Dans ce mode, les joueurs se battent pour la domination en construisant, en récoltant et en frappant l’ennemi.

Le mode Stratégie combine de manière transparente à la fois la stratégie en temps réel et les éléments de tir à la première personne et est jouable dans n’importe quelle combinaison, jusqu’à un conflit à trois entre factions.

Le mode prospecteur agit comme un tutoriel pour Silice. Il est proposé comme un jeu de tir à la première personne, qui peut être joué en mode solo ou multijoueur. Les joueurs commencent près d’une nacelle d’atterrissage et sont chargés d’explorer la zone à la recherche d’un champ Balterium. Ils rencontreront des forces ennemies en cours de route et devront remplir tous les objectifs pour s’en sortir vivants.

Le troisième mode, Arena, introduit un environnement amusant et fou dans lequel les joueurs sélectionnent leur unité préférée et s’affrontent dans un jeu de tir à la première personne déséquilibré.

Principales caractéristiques

  • Jeu de tir à la première / troisième personne avec des véhicules.
  • Six lieux uniques.
  • Trois modes de jeu captivants.
  • Options solo et multijoueur.
  • Cinq classes d’infanterie.
  • 11 véhicules distincts.
  • Huit créatures extraterrestres.
  • Contrôle de l’IA pour le commandant et les unités.

Présentation de Bohemia Incubator : une nouvelle opportunité pour les développeurs de jeux indépendants

Historiquement, Bohemia Interactive n’a pas seulement été associée au développement de jeux, mais également aux activités d’édition. Bohemia a aidé avec succès à lancer des titres par des studios plus petits et des développeurs indépendants qui ont ensuite remporté du succès sur le marché mondial.

« À cet égard, nous revenons à nos racines. Nous transformons l’incubateur Bohemia existant, qui a jusqu’à présent servi de plate-forme pour nos projets internes afin d’étudier des concepts intéressants, de mettre en œuvre de nouvelles technologies et de développer des jeux en dehors de notre série de jeux principale. Mais maintenant, sous sa nouvelle forme, nous ouvrons également Bohemia Incubator aux développeurs tiers qui travaillent sur des projets de jeux intéressants mais qui manquent des ressources éditoriales et financières nécessaires. Aux développeurs indépendants qui souhaitent unir leurs forces et entrer dans l’incubateur Bohemia, nous pouvons offrir plus de 20 ans d’expérience dans le développement de jeux et un savoir-faire de haut niveau, ainsi qu’une assistance en matière d’assurance qualité, de marketing et de publication. Les projets éligibles doivent au moins avoir atteint le stade du prototype jouable », déclare Marek Spanel, fondateur et PDG de Bohemia Interactive.

Bohemia Incubator vise à aider à cultiver la scène de développement de jeux indépendants principalement en République tchèque et à aider les développeurs talentueux à réaliser leurs rêves de présenter fièrement leurs jeux au monde. Silica est le premier titre à être pleinement « né » dans cette nouvelle ère de la Bohemia Incubator.

Regardez une série de vidéos d’annonce ci-dessous. Voir les premières captures d’écran dans la galerie.

Annoncer la bande-annonce

Remorque Incubateur Bohemia

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