Jeu de la semaine : les sensations banksiennes d’Asteroids

Jeu de la semaine : les sensations banksiennes d'Asteroids

Cette semaine, j’ai relu le merveilleux article de Graeme sur Iain Banks que nous avons publié mardi. J’ai aussi pensé à Banks en général, j’ai écouté d’anciennes émissions de radio sur lesquelles il participait et j’aurais souhaité que nous puissions profiter de son entrée sur le podcast de Simon Parkin, My Perfect Console. Cela aurait été une diffusion de rêve.

À la place, j’ai réalisé que j’avais un vague souvenir de Banks donnant une interview au magazine Edge sur les jeux qu’il aimait, et quand je l’ai retrouvé, j’ai découvert que l’un de ses premiers amours dans les jeux était Asteroids. Et voilà : Asteroids est notre jeu de la semaine. Il était temps, vraiment. C’est un classique. Et pour rester d’actualité, jouez à la version sur la glorieuse collection Atari 50, qui devrait faire l’objet d’une mise à jour de fin d’année.

Mon livre de Banks préféré est probablement Complicité, et l’une des choses que j’aime dans Complicité, c’est que c’est le premier roman que je lis dans lequel des personnages parlent et réfléchissent aux jeux vidéo. Umberto Eco a une merveilleuse section dans le Pendule de Foucault sur le flipper, et Salman Rushdie et Martin Amis parlaient de Super Mario et de Defender à tous ceux qui voulaient les entendre (Amis a également écrit un livre non-fiction étrange et charmant sur les jeux, évidemment). Mais Complicity, c’est un peu comme lire Gatsby le Magnifique et voir des personnages d’un roman parler d’affiches publicitaires et de magazines de cinéma. C’est le moment où la littérature tourne son attention vers une nouvelle partie de la scène contemporaine.

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