Le plus gros jeu de cette semaine est sans aucun doute Resident Evil 4, un remake/remaster d’un classique qui passionne les fans de jeux vidéo depuis cette couverture d’Edge qui, à ma mémoire du moins, était si noueuse qu’elle devait être cachée dans un sac en plastique . Ai-je tort? Est-ce que mon esprit me joue des tours ? Peut-être – et cela ne convient-il pas parfaitement à Resident Evil, et à ce jeu magique en particulier ?
Un bon jeu, comme un bon livre ou un bon film, crée des ondulations à travers la culture. C’est pourquoi, comme les gens le notent souvent, Avatar est une telle bizarrerie ; toutes ces ventes, et personne ne cite jamais une ligne ou ne fait référence à ce qui se passe sur Pandora. (C’est Pandora, n’est-ce pas?) Resident Evil 4 a changé les jeux à gros budget pendant longtemps, avec sa caméra sur l’épaule et son rythme cinématographique, et ces ondulations se sont propagées dans le monde au-delà de tout cela, pour être visibles à chaque fois quelqu’un demande, « Whaddya buyin ‘? » ou chaque fois que quelqu’un laisse tomber une brûlure au sujet du bingo.
Les jeux ne viennent pas beaucoup plus gros, je suppose. Mais quelques-uns le font. Et cela nous amène à notre réel de la semaine. Des critiques sont apparues ces derniers jours pour le nouveau film Tetris, qui apparaît sur Apple TV à la fin du mois, je pense, mais qui a récemment été présenté à SXSW. C’est l’histoire – plutôt fictive, semble-t-il – de la bataille pour les droits de cet étrange jeu de puzzle compulsif qui a émergé d’un laboratoire informatique en Union soviétique. Maxwell le voulait. Diverses entreprises américaines le voulaient. De nombreuses personnes pensaient en avoir obtenu les droits. Et puis Henk Rogers apparaît et le reste appartient à l’histoire de Tetris.