Jeu de la semaine : Hellblade 2 montre ce que les jeux peuvent faire lorsqu’on leur donne suffisamment de temps

Jeu de la semaine : Hellblade 2 montre ce que les jeux peuvent faire lorsqu'on leur donne suffisamment de temps

J’ai eu une semaine de vampires. J’ai finalement réussi à rassembler mes idées dans une critique de V Rising après avoir été assez frustré par le jeu, puis assez séduit, puis j’ai écrit sur les vampires pour Five of the Best, et j’écrirai à nouveau sur les vampires pour Bertie’s. Aventures maléfiques. Bon sang, espérons que j’ai encore quelque chose d’incisif à dire après tout ça ! Je vous promets que cette introduction n’était pas seulement une mise en scène élaborée pour un jeu de mots terrible. Mais même si j’ai envie d’écrire à nouveau sur les vampires pour le jeu de la semaine, il y a un autre jeu que je ne peux tout simplement pas ignorer (même si Lorelei and the Laser Eyes fait de son mieux pour attirer mon attention) et c’est Senua’s Saga : Hellblade. 2.

Vous serez pardonné de ne même pas avoir remarqué sa sortie. Microsoft n’en a pas particulièrement fait la publicité, ce que je trouve étrange, étant donné le manque d’exclusivités de haut niveau dont Xbox doit actuellement se vanter. Peut-être avez-vous aussi été quelque peu distrait, comme nous, par la nouvelle qu’Eurogamer a un nouveau propriétaire chez IGN. C’est un développement dont vous avez sûrement envie d’en comprendre les subtilités. Je prévois d’enregistrer un épisode d’Inside Eurogamer dans une semaine pour l’explorer davantage, une fois que nous aurons un peu plus à dire. Mais revenons à Hellblade 2.

Hellblade 2 me rappelle un vieux type de jeu, qui n’est pas censé paraître louche – il est en fait complémentaire. Ce que je veux dire par là, c’est que Hellblade 2 n’est pas entouré de pièges de modèle économique moderne, comme des éléments de service en direct et des microtransactions. Il s’agit d’une aventure cinématographique unique et narrative, produite d’une manière qui crie « ça suffit », tout en laissant la possibilité d’expérimenter la forme. Cela me fait bizarre de le dire, mais c’est inhabituel. C’est spécial.

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